EA и Codemasters подтвердили внедрение технологии полной трассировки лучей (Path Tracing) в гоночный симулятор F1 25 для ПК-версии. Кроме того, игра будет поддерживать технологию NVIDIA DLSS 4, значительно улучшающую производительность. Официального заявления относительно поддержки Multi-Frame Generation пока не последовало, однако наличие Path Tracing позволяет предположить, что разработчики планируют интегрировать и MFG. В демонстрационном видео EA включила несколько геймплейных сцен с активированной трассировкой путей. Заметны существенные проблемы с производительностью — игра работала с заметными подтормаживаниями. Информация о графическом процессоре, использованном для записи, отсутствует, но очевидно, что для комфортной игры с Path Tracing потребуется мощное железо класса гипотетической RTX 5090 с активированным DLSS 4. https://youtu.be/TV4c4iPnoYQ Для владельцев менее производительных видеокарт F1 25 предложит набор отдельных эффектов трассировки лучей: глобальное освещение (RTG