Любая современная пошаговая стратегия неизбежно проходит проверку временем — сравнение с "Героями Меча и Магии". Парадоксально, но даже сегодня, когда франшиза влачит жалкое существование под руководством нерадивых правообладателей, она продолжает оставаться золотым стандартом жанра. Как скромный проект 1995 года превратился в культурный феномен? Почему новые части терпят крах? И действительно ли сообщество фанатов — последняя надежда легенды? Этот материал — полная хроника взлетов и падений культовой серии. История началась не с "Героев", а с революционной RPG Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum (1986). Джон Ван Канегем, как одержимый алхимик, три года в одиночку вынашивал свой проект, который: Успех позволил основать New World Computing и выпустить пять сиквелов. Но настоящая магия началась с экспериментального проекта... Этот забытый ныне проект стал ДНК будущих "Героев". Именно здесь впервые появились: Хотя коммерчески игра провалилась, её механики легли в осн