Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Level Up!

Постапокалипсис в цвете: Как Atomfall меняет правила жанра

Одним из самых ожидаемых релизов первого квартала 2025 года станет Atomfall от Rebellion — survival-action с элементами альтернативной истории, основанный на последствиях Уиндскейлского инцидента 1957 года, одной из самых страшных ядерных катастроф в истории. Для Rebellion исторические игры — не новинка (вспомним хотя бы их культовую серию Sniper Elite), но Atomfall поставил перед студией необычную задачу: создать постапокалиптический мир, сохранив при этом живописную красоту северной Англии. И надо сказать, у них получилось — игра выглядит совсем не так, как типичные проекты про конец света. Действие Atomfall разворачивается в Камбрии (бывшем Камберленде) — регионе с холмами, густыми лесами, скалистыми утёсами и уютными британскими деревушками. Это разительно отличается от урбанистических пустошей, к которым привыкли поклонники жанра. В интервью Game Rant глава отдела дизайна Rebellion Бен Фишер объяснил, что команда вдохновлялась реальными пейзажами, но создала их «тематическую» ве
Оглавление

Одним из самых ожидаемых релизов первого квартала 2025 года станет Atomfall от Rebellion — survival-action с элементами альтернативной истории, основанный на последствиях Уиндскейлского инцидента 1957 года, одной из самых страшных ядерных катастроф в истории. Для Rebellion исторические игры — не новинка (вспомним хотя бы их культовую серию Sniper Elite), но Atomfall поставил перед студией необычную задачу: создать постапокалиптический мир, сохранив при этом живописную красоту северной Англии. И надо сказать, у них получилось — игра выглядит совсем не так, как типичные проекты про конец света.

Уникальный сеттинг: постапокалипсис без серых руин

В отличии от пыльных пустошей Fallout - в Atomfall природа зеленая и нетронутая
В отличии от пыльных пустошей Fallout - в Atomfall природа зеленая и нетронутая

Действие Atomfall разворачивается в Камбрии (бывшем Камберленде) — регионе с холмами, густыми лесами, скалистыми утёсами и уютными британскими деревушками. Это разительно отличается от урбанистических пустошей, к которым привыкли поклонники жанра. В интервью Game Rant глава отдела дизайна Rebellion Бен Фишер объяснил, что команда вдохновлялась реальными пейзажами, но создала их «тематическую» версию, подчёркивающую узнаваемые черты сельской Англии.

«Большинство постапокалиптических игр переносят нас в серые, заброшенные города. В Atomfall же мы показываем сельскую местность, которая осталась нетронутой — зелёной и полной жизни», — отмечает Фишер.

Альтернативная история с намёком на реальность

В Atomfall фоном служит Уиндскейлская катастрофа
В Atomfall фоном служит Уиндскейлская катастрофа

Atomfall не просто фантазирует на тему ядерной катастрофы — игра отталкивается от реальных событий. В 1957 году на реакторе в Уиндскейле (ныне Селлафилд) случился пожар, который едва не привёл к масштабному выбросу радиации. Rebellion предлагает взглянуть на «альтернативную» версию этой истории, где всё пошло по худшему сценарию.

Фишер подчёркивает, что CEO студии Джейсон Кингсли увидел в этом уникальную возможность:

«Он заметил, что существует множество игр про “ядерный карантин”, но ни одна не затрагивает первую в мире крупную ядерную аварию. Для нас это был отличный шанс совместить послевоенную паранойю, британский фольклор и эстетику научной фантастики 50-х».

В отличие от Fallout, где ядерная война превратила планету в пустошь, Atomfall рассказывает историю изолированной зоны, где природа сохранилась, но общество изменилось навсегда. Игра исследует не «будущий апокалипсис», а «апокалипсис, который мог бы случиться» — и в этом её главная изюминка.