В ответ на пост Digital Foundry — про Tempest Rising. • Технически вылизанная стратегия без проблем, что особенно удивительно, учитывая, что она сделана на Unreal Engine 5. • Полное отсутствие статтеров, но перед запуском идёт компиляция шейдеров. • Загрузки невероятно быстрые — пара мгновений. • Игра не использует технические навороты движка — ни Lumen, ни Nanite, ни другие фичи. • На RTX 5090 с Ryzen 7 9800х3D игра в нативном 4К при эпических настройках графики работала со стабильными 120 кадрами — без единого падения. • На RTX 3060 с Ryzen 5 3600 в 1440р с DLSS (качество) при эпических настройках графики можно ожидать 60-120 кадров в секунду. Но тут ограничением выступает процессор — если на экране очень много юнитов, то будут падения до 60 кадров.