В начале 2010-х годов 3D-телевизоры позиционировались как следующая революция в домашних развлечениях. После оглушительного успеха фильмов вроде Аватара, производители электроники бросились осваивать трёхмерные технологии для массового потребителя. Однако уже к концу десятилетия 3D-телевизоры практически исчезли с полок магазинов. Почему так произошло? Ответ кроется в сочетании технологических ограничений, потребительских предпочтений и изменений в стратегии крупных производителей. Существует несколько способов создания эффекта 3D на экране, но в телевизорах чаще всего применялись два подхода: В обоих случаях телевизоры требовали специальных очков, особого контента и идеального положения перед экраном. Несмотря на усилия студий и каналов, объём 3D-контента оставался небольшим: В итоге большинство пользователей просто не имели достаточно поводов, чтобы включать 3D-режим на своём телевизоре. Многие столкнулись с тем, что: 3D переставал быть развлечением и превращался в компромисс. Перв