Мнения пользователей VK о некогда популярном жанре компьютерных игр
Еще 20 лет назад стратегии в реальном времени были установлены на многих ПК. Геймеры в компьютерных клубах устраивали целые виртуальные баталии на полях Warcraft 3, Starcraft, Red Alert 2, Command & Conquer, Age of Empires и многих других. Но в 2025 году, даже с учетом скорого релиза духовных наследников вроде Tempest Rising, статистика онлайна на различных платформах показывает, что жанр стратегий не очень популярен.
VK Play устроила опрос среди пользователей на данную тему. Геймеры назвали разные причины: от слишком хардкорного геймплея до банальной невозможности заработать кучу денег на RTS. О том, почему стратегии больше не пользуются спросом по мнению пользователей VK, расскажем в этом материале.
Высокий порог вхождения и попытки повторить успех Blizzard
Некоторые пользователи отметили, что жанр RTS обладает слишком высоким порогом вхождения. В механиках стратегий тяжело разобраться новичку, а «корейские киберкотлеты» в сетевом режиме не оставляют шансов рядовым геймерам.
Очень специфичный жанр на данный момент. Любая хорошая стратегия имеет изначально более высокий уровень вхождения, чем какой-нибудь драйвовый шутан, сколько бы механик в него накручено не было.
Ралиф Рахимов
Слишком сложно. Думать надо.
Сергей Скрипников
Стратегии — нишевый жанр. Плюс те, кому нравится жанр, это очень требовательные игроки, которым сложно угодить.
Николай Жорин
По теме:
Также пользователи VK отметили стремление разработчиков во всем подражать Blizzard с ее StarCraft и Warcraft. Эти культовые RTS обладали не только отличным сетевым режимом, но и сюжетом. Современные разработчики видят в стратегиях лишь площадку для киберспорта, а не возможность показать новые идеи.
«Близы» [Blizzard] перетянули на себя одеяло. Все стали стремиться сделать еще одну киберкотлету, забыв, что игры должны развлекать. В итоге и дисциплину не создали, и нормальные фановые игры перестали выпускать.
Владимир Капустин
Со времен второй «старки» [StarCraft 2] не было больше очешуительных РТС-ок, очень жаль.
Ilnur Ahmetshin
Да жанр себя в целом во многом изжил. Все РТС-ки можно разделить на 3 основных типа. Все избито и изъезжено.
Александр Зигфрид
Развитие индустрии и огромное количество игр
Но не только в высокой сложности стратегий геймеры видят причины смерти жанра. Пользователи VK считают, что изменилась не только индустрия, но и сами игроки. Любители посиделок за ПК или консолью не хотят больше тратить уйму времени на многочасовые баталии, отработку стратегий и просмотр повторов сыгранных матчей. В эпоху расцвета RTS выходило не так много франшиз, а сейчас случается так, что не хватает времени на все релизы.
Когда за год выходит 12 игр, ты знаешь каждую из них и все попробуешь. А когда за год выходит 12 000 игр, то тут уже фокус смещается на наиболее «громкие». А не столь популярный жанр просто теряется в этой лавине...
Дмитрий Глуховский
Слишком много игр стало, все хотят поиграть в разные игры, параллельно зависают в играх-сервисах, ну и средний возраст геймера стал ниже. Никто не хочет сидеть, думать и тратить время на «стратежки».
Азамат Кумарбекулы
Время, когда мы проводили уйму времени за мониторами, играя и соревнуясь как залами, так и городами, прошло. Думаю, что сегодня ставка делается на то, что даст быстрый эффект и наслаждение. Это и телефонные игры, которые мало уже чем уступают ПК-версиям.
Артур Райский
На RTS нельзя заработать
Одной из главных причин отсутствия популярности у стратегий геймеры называют монетизацию. Современные игры рассчитаны на получение огромного количества прибыли, что тяжело реализовать в RTS. А разработка проектов в этом жанре очень затратная и долгая. Легче создать простенький шутер или аркаду, считают геймеры.
Народ отупел максимально! Ничего сложнее двухкнопочных стрелялок сейчас уже не заходит никому.
Бро Мерзлый
Мне кажется, не в RTS дело. В принципе игры разучились делать. Все гонятся за быстрым баблом, а в RTS нужно очень все хорошо продумать и сбалансировать. Тупое месиво сделать проще.
Games Onlin
Думаю, дело в аудитории. RTS — это про микроконтроль и макро. Такое мало кто осиливает. Раньше в компьютерные игры играл 1 человек из 100. И он же осиливал RTS. Сейчас играет 50 человек из 100. Но RTS по-прежнему осиливает только 1.
Павел Лысенко
Проще сделать очередной «шутан» с коридорной локацией и кучей лутбоксов и доната. Или как нынче модно. Выпустить ранний доступ, так еще и за деньги. Где народец не то, что бесплатный бета-тест сделает. Так еще и сам заплатит за него разработчику.
Виктор Нехайчик
Еще не все потеряно
Хоть многие геймеры с грустью признают застой жанра, пользователи VK считают, что еще есть надежда. Фанаты RTS уверены, что в индустрии обязательно выйдет игра, которая позволит стратегиям снова стать популярными. Да и цикличность истории дает о себе знать. Когда-то из мейнстрима так же ушли ММО или метроидвании, а сейчас разработчики то и дело анонсируют что-то в духе старой школы.
Очень жаль, что годных RTS не выходит почти. Кроме ремастера C&C [Command & Conquer] больше и не вспомнилось ничего. Очень жаль. Westwood делали годноту, которая легко проходит проверку временем. То же можно сказать и о старых «близзах» [Blizzard]. А сейчас ни первых, ни вторых, ни игр таких. Жду D.O.R.F, но неясно, будет ли он годный.
Даниил Рин
Вы не так давно трейлер Dust Front скидывали, так вот, надежды есть, если выйдет что-то на уровне «вахи» [Warhammer] по проработке карты, каких-никаких механик, то будет вполне себе.
Евгений Зверянский
Любовь к разным жанрам периодична, в какой-то момент бешеная любовь к метроидваниям, например, утихает, а потом разгорается с новой силой в порыве ностальгического обожания, а потом снова идет на спад. Достаточно выстрелить новому проекту в жанре стратегии, и очередной виток игр жанра не заставит себя ждать.
Ралиф Рахимов
А что вы думаете о причинах упадка и стагнации в жанре RTS? Напишите об этом в комментариях!