Найти в Дзене

О кланах

Оглавление

Часть 1

Time Zero 2.0 — это мир, где каждый выживает, как может. Одни строят, другие грабят, третьи добывают ресурсы в руинах старого мира. Но есть те, кто понял главное правило постапокалипсиса: один в поле не воин.

Зачем нужны кланы?

В одиночку можно выживать, но в клане — можно побеждать.

  • Промышленники создают оружие, броню и припасы.
  • Добытчики обеспечивают ресурсами.
  • Охранники защищают караваны от корсаров и мародёров.
  • Корсары бросают вызов системе, превращая игру в адреналиновый хаос.

Но клан — это не только про выгоду. Это друзья, общение и общая цель. Время одиночек прошло — теперь важны команды, стратегии и преданность своим.

Time Zero 2.0: Возрождение легенды

Оригинальная Time Zero (2004) была культовой игрой, где игроки сами определяли, каким будет их мир. Теперь проект возвращается в обновлённом виде — с тем же духом свободы, но с новыми возможностями.

Если ты:
🔹
Хочешь власти — создай клан промышленников и диктуй цены на рынке.
🔹
Жаждешь драйва — вступай в корсары и грабь караваны под черным флагом.
🔹
Ищешь братство — найди свой клан и стань частью истории нового мира.

Выбор за тобой. Но помни: в одиночку ты — цель. В клане — ты сила.

История одного клана

«Под черным флагом — наша воля. Под черным флагом — наш закон.»

Когда мир сгорел в огне ядерной зари, а выжившие принялись копошиться в пепле, строя свои жалкие порядки, из дыма и хаоса поднялись те, кто отверг новые цепи.
Клан COUNCIL OF ISLE DE MUERTO — не просто банда грабителей. Мы — тени между караванами, буря, что сметает надежды промышленников, последние настоящие корсары проклятого острова.

-2

Наш дом — Isle de Muerto, где правит не закон, а сила. Где каждый, кто поднимает черный флаг, знает: здесь нет места слабым. Фад, наш капитан и безумный пророк вольницы, ведет нас не ради жалкой добычи, а ради свободы. Он сжег свои последние мосты с миром «цивилизованных» давным-давно, и теперь его слово — закон для тех, кто смеет называть себя корсаром.

Мы не строим. Мы не торгуем. Мы
берем. Наши клинки — последний аргумент в споре с теми, кто думает, что их заводы и законы что-то значат в этом мире. Караваны промышленников — наш обед. Их страхи — наша музыка.

Если ты слышишь шепот
«Корсар» на ветру — беги. Если видишь наши флаги на горизонте — молись. Потому что мы не просто грабим. Мы напоминаем этому миру: даже в аду есть место для вольных душ.

-3



Присоединяйся… если осмелишься.