Найти в Дзене
Кино, вино и домино

Игра Chains of Freedom – первый взгляд

Давненько я ни во что новое не играл, а тут мне на глаза попадается демка вот этого вот проекта. Посмотрел на системные требования – вроде как, и мой обморок потянет, поэтому было принято решение демку установить и игру опробовать. Что и было незамедлительно сделано! Надо сказать, что я играл в одну игру этой студии Decision: Red Daze, но мне она что-то совсем не зашла. Идея может и неплохая была, но вот реализация далека до идеала. Но это так, к слову, потому что об их святи я узнал после, а вот в демку начал играть с совершенно незамутненным сознанием. Собственно, об игре, это, наверне, РПГ с тактическими боями, и, несмотря на то, что в комментариях игру сравнивают с XCOM, как по мне, ближе она, все таки, к Mutant Year Zero: Road to Eden или Miasma Chronicles, тут и механіки схожи, да и в принципе, геймплей. Игроку нужно управлять отрядом – по началу в демке это два персонажа, которые исследуют постапокалиптическую местность, собирают ресурсы, погружаються в историю, а при столкновен

Давненько я ни во что новое не играл, а тут мне на глаза попадается демка вот этого вот проекта. Посмотрел на системные требования – вроде как, и мой обморок потянет, поэтому было принято решение демку установить и игру опробовать. Что и было незамедлительно сделано!

Надо сказать, что я играл в одну игру этой студии Decision: Red Daze, но мне она что-то совсем не зашла. Идея может и неплохая была, но вот реализация далека до идеала.

Но это так, к слову, потому что об их святи я узнал после, а вот в демку начал играть с совершенно незамутненным сознанием.

Собственно, об игре, это, наверне, РПГ с тактическими боями, и, несмотря на то, что в комментариях игру сравнивают с XCOM, как по мне, ближе она, все таки, к Mutant Year Zero: Road to Eden или Miasma Chronicles, тут и механіки схожи, да и в принципе, геймплей.

Игроку нужно управлять отрядом – по началу в демке это два персонажа, которые исследуют постапокалиптическую местность, собирают ресурсы, погружаються в историю, а при столкновении с противниками, игра переходит в пошаговый режим, и, собственно, начинается тактический бой.

-2

Тут все как везде, практически – есть очки действия, они не разделены, и можно их тратить на то, на что пожелаешь – хочешь, на передвижение, хочешь, на атаки, хочешь, на ковыряние в инвентаре.

Атаки есть как ближние – с холодным оружием или голыми руками, так и дальние – огнестрельное оружие есть, и вполне успешно работает.

-3

Кроме этого, из найденного на довольно просторных локациях материала, можно крафтить разное – боеприпасы, гранаты, бинты. На тех же локациях можно найти и уже готовые вещи – опять же, боеприпасы, оружие, кристаллы. Последние могут добавить персонажу какие-то особенные перки, которые могут существенно изменить ход игры.

В целом, играется прикольно, и игра мне, в принципе, зашла, я намерен и дальше в нее играть по мере сил и при наличии свободного времени.

-4

Хочется еще пару слов сказать про музыкальное сопровождение. Оно тут скромное, но мне почему-то навевает ностальгические воспоминания о первых частях Diablo или старенькой и малоизвестной игры из нулевых Cold Zero: The Last Stand. В принципе и геймплеем Chains of Freedom чем-то неуловимо похожа на последнюю (с удовольствием поиграл бы в ее ремастер).

Вот, как-то так, про сюжет я почти ничего не сказал, но он тут незамысловатый, так что особой роли, на мой взгляд, не играет. Да, это не ААА-проект, но мне, определенно, понравился.