Вступление Современное аниме — это не просто рисунки. Это симбиоз ручного труда, 3D-технологий и big data. Как нейросети и глобализация изменили индустрию? И почему даже в эпоху ИИ ключевые кадры рисуют люди? Студии вроде Ghibli до сих пор рисуют кадры вручную. Для фильма «Мальчик и птица» (2023) художники потратили 500 часов на 10-секундную сцену полёта. Каждый кадр создавался акварелью, чтобы сохранить «теплоту», характерную для Миядзаки. Однако мелкие студии массово переходят на ИИ: нейросети вроде Stable Diffusion генерируют фоны за минуты, а motion capture анимирует толпы. Например, в аниме «Оргия нежити» (2024) 80% фонов нарисованы алгоритмами. Парадокс: зрители хвалят «душевность» ручной анимации, но студии экономят миллионы на AI. 70% промежуточных кадров сегодня создают во Вьетнаме и Китае. Японские аниматоры получают 1,5тыс.в месяц,их вьетнамские коллеги—1,5тыс.вмесяц,их вьетнамские коллеги—300. Но качество страдает: в «Семье шпиона-2» (2023) фанаты заметили «плывущую» анима
«От эскиза до экрана: Как создают аниме в эпоху алгоритмов?»
19 апреля 202519 апр 2025
4
1 мин