Найти в Дзене
ggsel

Вся правда про Roblox: опасна ли игра для ваших детей?

Видеоигры всегда были легкой мишенью для тех, кто любит перекладывать ответственность. Внучек отрывает стрекозам крылышки? Виноваты игры. Муж стал раздражительным и вспыльчивым? Виноваты игры! В общем, винить продукты игровой индустрии во всех смертных грехах — это классика жанра. Но не все так однозначно. Некоторые тайтлы вполне заслуженно вызывают беспокойство родителей. И сегодня мы решили поговорить про Roblox. Эта игровая онлайн-платформа захватила ума и сердца у миллионов детишек. Успех тайтла так велик, что даже Minecraft занервничал. Но в чем же причина тряски? Итак, давайте выясним всю правду Roblox и узнаем, так ли она опасна. Многие из нас привыкли, что, как правило, все камни летят в игры, в которых есть жестокость и насилие. В 1993 году в центре внимания оказались Mortal Kombat и Night Trap. Американские сенаторы устроили серию слушаний, в ходе которых было принято решение принять рейтинговую систему с возрастной маркировкой. И уже через год игры получили возрастной рейтин
Оглавление

Видеоигры всегда были легкой мишенью для тех, кто любит перекладывать ответственность. Внучек отрывает стрекозам крылышки? Виноваты игры. Муж стал раздражительным и вспыльчивым? Виноваты игры! В общем, винить продукты игровой индустрии во всех смертных грехах — это классика жанра. Но не все так однозначно. Некоторые тайтлы вполне заслуженно вызывают беспокойство родителей.

И сегодня мы решили поговорить про Roblox. Эта игровая онлайн-платформа захватила ума и сердца у миллионов детишек. Успех тайтла так велик, что даже Minecraft занервничал. Но в чем же причина тряски? Итак, давайте выясним всю правду Roblox и узнаем, так ли она опасна.

Когда начали кошмарить видеоигры

-2

Многие из нас привыкли, что, как правило, все камни летят в игры, в которых есть жестокость и насилие. В 1993 году в центре внимания оказались Mortal Kombat и Night Trap. Американские сенаторы устроили серию слушаний, в ходе которых было принято решение принять рейтинговую систему с возрастной маркировкой. И уже через год игры получили возрастной рейтинг.

Ну а дальше, пошло поехало! В 1997 году сенаторы и возмущенное общество душили Postal, в 1999-м переключились на DOOM, и так далее. Список можно продолжать очень долго.

После трагедии в школе «Колумбайн», каждый похожий инцидент так или иначе пытались связать с видеоиграми. Мол, именно они затуманили разум детей и вызывали в них звериную жестокость и агрессию. В 2012 году произошла похожая трагедия в начальной школе Сэнди-Хук и знаете, какие игры попали под прицел? Нет, не какая-нибудь GTA или Manhunt, а Mass Effect и StarCraft.

На сегодняшний день синглеплеерные проекты оставили в покое (на сколько это возможно). Но, вот онлайн-игры… Это уже совсем другая история.

Эпоха онлайн-игр

-3

Датой рождения онлайн-игр можно назвать 1998 год, когда StarCraft и Quake III Arena были на пике популярности. Уже тогда начали впервые появляться первые киберспортивные турниры. Однако стоит признать, что в наших краях интернет появился гораздо позже и далеко не у всех он был.

Но в нулевых интернет стал доступнее. У людей появилась возможность играть с людьми со всего мира в реальном времени. Мы не будем перечислять все популярные проекты, но не отметить World of Warcraft просто нереально. В 2004 году игра задала новую планку. Миллионы игроков массово переехали в фэнтезийный мир Азерота и не спешили из него выходить. С того момента изменилось все!

Однако сегодня юных геймеров WoW, Lineage и аналогичные тайтлы уже не привлекают. Это, так сказать, игры для динозавров! Любимые сетевые проекты миллениалов (CS, Dota, WoT и т. д.) тоже не шибко им интересны.

В 2017-м на сцену врывается Fortnite и взрывает рынок благодаря режиму королевской битвы. И параллельно с этим безумную популярность стали набирать мобильные онлайн-игры. (Minecraft, Clash of Clans, PUBG Mobile, Genshin Impact). Теперь играть можно где угодно — с телефона или планшета. А это уже, как вы понимаете, незанятая территория, в которую залетели школьники.

-4

В каком-то смысле юным геймерам уже даже компьютер не нужен! А родители только и рады. Ведь можно подарить ребенку смартфон, что гораздо дешевле игрового ноутбука, консоли и полноценного ПК.

Итак… вот мы и подъехали к нашим реалиям. Что изменилось?

Пожалуй, стоит выделить то, что онлайн-игры стали основной формой досуга для детей 8–16 лет. Помимо доступности, эти проекты максимально форсятся стримерами, чьи видео собирают десятки миллионов просмотров. Таким образом, желание детей погрузиться в игру умножается раз в 10.

Игра и реальная жизнь стали все больше переплетаться. Онлайн-игры стали превращаться в полноценные метавселенные, в которых можно жить. Они стали полноценной заменой «жизни в реальности» и даже вытеснили социальные сети. И к таким цифровым мирам можно отнести Roblox.

Что такое Roblox

-5

Roblox — это не просто игра, а целая онлайн-платформа, где пользователи могут создавать собственные игры (называемые «опытами» или experiences) и играть в проекты других. Платформа была запущена в 2006 году и с тех пор превратилась в одну из крупнейших в мире: ежедневно ее посещают более 85 миллионов человек, из которых около 40% — дети младше 13 лет.

Основные возможности игры:

  • Roblox Studio — встроенный редактор, позволяющий создавать игры с помощью простого языка программирования Luau (основанного на популярном Lua). Это делает платформу привлекательной для начинающих разработчиков и не только.
  • Robux — внутренняя валюта, которую можно приобрести за реальные деньги. «Робаксы» используются для покупки внутриигровых предметов, доступа к платным играм и других фишкам.
  • Социальные функции — возможность общения с другими игроками через чаты, участие в группах и совместные игры.

Roblox стал особенно популярен среди детей и подростков благодаря своей доступности и разнообразию контента. Платформа предлагает миллионы игр различных жанров, от симуляторов и ролевых игр до шутеров и головоломок. Многие дети используют Roblox не только для игр, но и для общения с друзьями, что делает его социальной платформой.

Это разве не клон Minecrat?

-6

Те люди, которые понятия не имеют, что такое Roblox, вполне могли подумать, что это какой-то клон Minecrat. Мол, тоже какая-то кубическая штука для детишек. Но, как мы уже успели отметить, Roblox появился в далеком 2006 году, а Minecrat — в 2009-м. Эти две игры действительно часто сравнивают между собой, особенно когда речь заходит о детях. На первый взгляд они похожи: обе про творчество, свободу действий, исследование миров. Но на самом деле это очень разные проекты.

Roblox — это платформа, где можно не только играть, но и создавать собственные игры. Там миллионы разных проектов: шутеры, гонки, квесты, ролевые игры, ужастики и многое другое. Каждый пользователь может стать разработчиком и создать свою собственную игру, используя язык программирования Luau.

Именно поэтому Roblox так популярен среди детей, которым нравится пробовать себя в разных жанрах. Однако из-за открытости платформы Roblox связан с определенными рисками: здесь проще столкнуться с неподходящим контентом, недоброжелательными людьми или мошенниками. Поэтому важную роль играет настройка родительского контроля и регулярное общение с ребенком.

Minecraft это не платформа, а единый игровой мир, где все сосредоточено вокруг строительства, исследования, выживания и крафта. Игроки сами создают карты, города, приключения, но все они работают в рамках одной логики игры. Minecraft гораздо более безопасен, особенно если ребенок играет в одиночном режиме или на проверенных серверах с друзьями. Там нет случайных незнакомцев, меньше шансов столкнуться с опасным контентом, а увлечение, в основном, связано с креативностью, пространственным мышлением и планированием.

С точки зрения денег Roblox выглядит более опасным. Так-то игра бесплатная, но за реальные деньги покупаются внутриигровая валюта Robux (Робаксы) и разнообразные предметы. Minecraft требует покупки лицензии, но внутри самой игры донат почти не требуется, за исключением косметических дополнений.

И наконец, если говорить о вовлеченности, Roblox более «затягивающий». Огромное разнообразие проектов, постоянные обновления и система вознаграждений мотивируют детей проводить там больше времени. Minecraft в свою очередь не заманивает детишек подобным образом.

Чем опасен Roblox

-7

Давайте кратко резюмируем все вышеизложенное. Итак, раньше игры винили в излишней жестокости, от которой дети зверели и шли на криминал.

А появление онлайн-игр превратило их в затворников, ибо в таких тайтлах невозможно нажать на паузу. Нужно постоянно что-то делать, выполнять дейлики, ходить в рейды, качаться, торговать, чтобы ваш герой становился сильнее.

Потом в игрушках стали появляться донаты и система «пей-ту-вин». Бесплатных онлайн-игр не бывает. Разработчики стали специально замедлять прогресс, чтобы игроку хотелось потратить реальные деньги на условные «волшебные кристалы», дабы поднять уровень, купить новые вещи и так далее. Ко всему этому можно добавить и лутбоксы, ставшие синонимом слова «казино». А вы понимаете… что «казино» всегда выигрывает.

-8

Roblox оказалась лидером по числу правонарушений, связанных с ее использованием. Согласно данным управления по борьбе с неправомерным применением информационных технологий МВД России, с начала 2025 года зафиксировано примерно 40 случаев совершения преступлений с участием данной платформы.

Итак, к Roblox… Несмотря на усилия разработчиков по обеспечению безопасности, платформа сталкивается с рядом проблем. Вот главные из них:

  • Неподходящий контент. Некоторые пользователи создают игры с насилием, ужасами или другим контентом, неподходящим для детей.
  • Онлайн-хищники. Часто происходят инциденты, когда злоумышленники используют платформу для установления контакта с детьми, чтобы выудить у них реальные деньги. Это мы рассмотрим чуть подробнее.
  • Мошенничество. Некоторые пользователи могут пытаться обмануть других, предлагая бесплатные робаксы или другие привилегии.
  • Зависимость. Из-за системы наград и постоянных обновлений дети могут проводить слишком много времени в игре, что влияет на их здоровье и учебу.

Если говорить честно, то большинству родителей все равно во, что играет их чадо в смартфоне. Даже если поинтересоваться у ребенка, то взрослый и слова не поймет. Следовательно, пускай себе играет, лишь бы клей за гаражами не нюхал. А вот когда с родительских карт начинают исчезать крупные суммы денег… интерес к играм резко увеличивается.

Реальные примеры

Чуть ли не каждый день в Сети появляются новости о том, как жулики разводят детей на деньги. Например, девочка из Томска перевела мошенникам 460 тысяч рублей за Робаксы. Достаточно просто передать данные от банковской карты.

Многие дети из разных стран сталкиваются с лживыми обещаниями мошенников. Мол, можно получить бесплатную внутриигровую валюту Robux через сторонние сайты или приложения. Эти предложения часто оказываются мошенническими и могут привести к краже личных данных или установке вредоносного ПО.

-9

И такие случаи происходят с регулярной частотой. К несчастью, многие родители прямо или косвенно винят в этом детей, выкидывая смартфоны в окно. Сразу отметим, что 8-летний ребенок в случившемся не виноват. Мошенники мастерски втираются в доверие к детям и умело ими манипулируют.

Помимо потерянных денег, ребенок может получить настоящую психологическую травму. Дети будут винить во всем себя и могут уже никогда себя не простить.

А порой случаются и вовсе дикие случаи. В прошлом году 18-летняя девушка подала в суд на Roblox и Discord, утверждая, что начиная с 12 лет подвергалась сексуальной эксплуатации через эти платформы. В иске говорится, что мужчина принуждал и манипулировал девочкой, заставляя ее отправлять откровенные фотографии и видео, а затем использовал их в качестве шантажа, чтобы получить от девочки больше снимков.

В результате девушка страдала от депрессии, наносила себе увечья и даже пыталась покончить с собой. Да, все осталось позади и она уже взрослая. Но пережитое оставила на ней серьезный отпечаток.

В марте 2025 в США прогремела еще одна подобная новость. 31-летний военнослужащий ВВС США, Дэвид Ибарра, был обвинен в сексуальной эксплуатации 9-летней девочки из Лонг-Айленда. Он представился 13-летним мальчиком, установил с ней контакт через TikTok и Roblox, а затем убедил ее отправить ему откровенные фотографии в обмен на 191 долларов, переведенные через Apple Pay. Ибарра признал, что совершал подобные действия и с другими несовершеннолетними.

Как же оградить себя и своих близких от подобного? Нет, принимать старообрядчество и уезжать жить в лес не нужно. Есть куда более доступные и адекватные методы.

Как защитить ребенка в Roblox: советы для родителей

-10

Запрещать, ругать, вводить санкции на собственного ребенка — плохая идея. Для начала нужно осознать, что вы несете ответственность. Например, нужно понять, что собой представляет Roblox. Это отличная платформа для творчества и обучения, но, как и любое открытое онлайн-пространство, она несет в себе определенные риски. Чтобы ребенок мог безопасно получать радость от игры, важно заранее все правильно настроить и регулярно поддерживать с ним общение.

  1. Создайте аккаунт вместе с ребенком. Не давайте ребенку регистрироваться самостоятельно. Создайте аккаунт вместе:
  • Укажите настоящий возраст ребенка. В Roblox автоматически усиливаются настройки безопасности для детей младше 13 лет.
  • Используйте надежный пароль и укажите родительский e-mail для восстановления доступа, если что-то случится.

Почему это важно? Возраст влияет на то, какие функции будут доступны: например, младшие игроки не смогут пользоваться голосовым чатом и видеть весь контент.

  1. Настройте родительский контроль. В настройках Roblox есть специальный раздел «Родительский контроль» (Parental Controls):
  • Ограничьте игры, доступные ребенку, только на проверенные (Rated games).
  • Заблокируйте общение с незнакомцами — можно разрешить общение только с друзьями.
  • Установите PIN-код на изменения настроек, чтобы ребенок сам не мог их снять.

Так вы сможете оградить ребенка от сомнительных людей, неподобающего контента и спама.

  1. Контролируйте, на что тратятся деньги. Roblox активно продвигает покупки за Robux:
  • Ограничьте доступ к покупкам или установите лимиты через платформу (например, через Google Play или App Store).
  • Регулярно проверяйте транзакции в аккаунте.
  • Объясните ребенку про ценность денег и опасность мошенников, которые обещают якобы бесплатные Робаксы.
  1. Обсуждайте безопасное поведение в интернете. Поговорите с ребенком о правилах:
  • Нельзя делиться личной информацией: реальным именем, телефоном, адресом, школой.
  • Нельзя переходить по подозрительным ссылкам и не скачивать ничего вне Roblox.
  • Всегда сообщать родителям, если кто-то ведет себя странно или неприятно.

Самая надежная защита — это знания и доверие между вами и ребенком.

  1. Проверяйте, во что ребенок играет.
  • Периодически смотрите список игр, в которые он заходит.
  • Играйте вместе! Это покажет ребенку, что вам интересно его увлечение. А также у вас появится реальное представление о том, во что он играет.

Даже при хорошей фильтрации ребенок может случайно попасть в неподходящую игру. Лучше узнавать об этом заранее, а не когда проблема уже возникла.

  1. Следите за временем, проведенным в игре.
  • Установите четкие границы, например, не более 1–2 часов в день.
  • Используйте встроенные таймеры или договоритесь о других занятиях: спорт, прогулки, чтение.

Длительная игра без отдыха может привести к утомлению, стрессу и снижению успеваемости. И нужно доступно донести до чада, что помимо Roblox есть немало других интересных занятий.

Также не стоит забывать, что неприятности могут случиться не только у детей, но и у взрослых игроков. Многие пользователи создают собственные игры, одежду для аватаров и аксессуары, а потом сталкиваются с нарушениями авторских прав.

Самые частые неприятности:

  • Кража идей и копирование проектов конкурентами.
  • Несправедливые баны со стороны модераторов Roblox за якобы нарушение правил (например, за использование музыки без лицензии, даже если она была куплена).
  • Сложности с юридической защитой своих разработок, потому что платформа ориентирована на внутренние разбирательства, а не на полноценные судебные тяжбы.

И, безусловно, дело не обходится без типичных разводил. Есть группы «разработчиков», которые заманивают начинающих программистов в создание игр, обещая доход, а потом используют их труд бесплатно или обманывают с распределением прибыли.

Итоги

Да, мы понимаем, гиперопека и суперконтроль за ребенком — так себе идея. Но и пускать все на самотек тоже не стоит. Безусловно, каждому родителю хочется выделить себе пару часов на отдых и просто дать ребенку смартфон, чтоб он спокойно играл, а не прыгал по гаражам и не лазил где попало. Следовательно, не стоит впадать из крайности в крайность. Следуйте нашим советам и Roblox будет приносить только пользу, а не вред.

Ну что ж, друзья, на сегодня у нас все. Заглядывайте в гости на ggsel и берегите себя. Увидимся в новых статьях.

ROBLOX
57,9 тыс интересуются