Найти в Дзене
Kybel'vile

ДОЛГ НЕ НУЖЕН игре S.T.A.L.K.E.R.

Чтобы понять, почему группировка "Долг" в принципе не нужна игре "Сталкер", стоит комплексно взглянуть на неё со стороны: на идеологию, отношения с другими группировками и схожесть с военными. Главная идея долговцев – защитить мир от заразы Зоны. Но нужно вернуться в 2006 год по хронологии игры, где военный капитан Таченко основывает группировку, после чего провозглашает себя генералом "Долга". Тут можно долго и упорно слушать его диалоги, но вкратце: нас всех кинули, и уцелевшие после первой попытки военных взять Зону под контроль собрались в кучку и покумекали: мол, все командующие козлы, кинули нас на убой, давайте лучше сами теперь тут обоснуемся и будем продвигать свою тему. Кстати, мои прошлые слова звучат куда логичнее, чем то, что оказалось в игре. В игре же они, по сути, остались теми же самыми военными, просто теперь они не зависят от внешнего мира и сами ставят перед собой цели. Давайте сразу рубить с плеча. Те, кто служил в армии, сейчас должны понять: как только ты оказыва

Чтобы понять, почему группировка "Долг" в принципе не нужна игре "Сталкер", стоит комплексно взглянуть на неё со стороны: на идеологию, отношения с другими группировками и схожесть с военными.

Главная идея долговцев – защитить мир от заразы Зоны. Но нужно вернуться в 2006 год по хронологии игры, где военный капитан Таченко основывает группировку, после чего провозглашает себя генералом "Долга". Тут можно долго и упорно слушать его диалоги, но вкратце: нас всех кинули, и уцелевшие после первой попытки военных взять Зону под контроль собрались в кучку и покумекали: мол, все командующие козлы, кинули нас на убой, давайте лучше сами теперь тут обоснуемся и будем продвигать свою тему. Кстати, мои прошлые слова звучат куда логичнее, чем то, что оказалось в игре. В игре же они, по сути, остались теми же самыми военными, просто теперь они не зависят от внешнего мира и сами ставят перед собой цели.

-2

Давайте сразу рубить с плеча. Те, кто служил в армии, сейчас должны понять: как только ты оказываешься свободен от начальства, у тебя включается режим "гуляй рванина". Серьезно, самым логичным исходом для брошенных на произвол судьбы вояк должно было стать желание либо свалить из Зоны любыми путями, либо, воспользовавшись силой, крышевать всё, что есть в Зоне, дабы потом спокойно себе кутить и радоваться жизни… эдакие бандосы, только тяжело экипированные. Вы скажете: не все такие. Я соглашусь, но далеко не всем захочется после того, как они только что получили свободу от военного устава, вновь зажимать себя в тиски военной дисциплины да ради какой-то абстрактной и уже необязательной цели, ежедневно жить дальше по уставу. Да будь Таченко хоть трижды мега харизматичным человеком, пацаны быстро должны были сложить дважды два и понять, что сейчас настало время мутить бизнес, однако в игре это никак не обыграно. Все терпят устав ради… выживания, видимо, а остальные группировки в это время над ними смеются.

-3

Цель глупа: защитим мир от Зоны… говорят те, кто как раз таки ненавидят оставшихся командиров на большой земле, а не здесь, в аномальном очке псевдогиганта. Напоминаю, это те самые, кого, по сути, мир кинул, по их мнению. Убьем всех порождений Зоны, кричат они, по сути, в том числе убивая пару кабанов на Свалке просто чтоб их базу не заполонили монстры, и пару собак на подходе к бару по той же причине. Вы скажете: "Так в "Тени Чернобыля" они и со снорками бились, и с кровососами". Но тут опять та же самая история: они, по сути, обороняются, чтобы выжить, а не зачистить Зону. На секундочку, все группировки точно так же уничтожают мутантов… лицемерием попахивает, братцы.

-4

По лору, "Долг" защищает ученых, что, кстати, можно увидеть в "ТЧ", если после завершения заданий на Янтаре прийти туда позже. Охраняют они тоже не просто так, а за возможность бартера аномальных приблуд на необходимое снаряжение в виде стволов, медицины и прочего. Если не мы, то кто… кто наденет самые модные черные комбезы с офигительной защитой, но при этом по аномалиям пусть бегают эти сталкерюги. Серьезно, просто возьмите и замените весь "Долг" на военных, и вообще ничего не изменится в игре. Вояки требуют за проход под мостом на Кордоне, "Долг" трясут за проход на Свалке. Вояки охраняют внешний периметр Зоны от чудовищ Зоны, "Долг"… ну, "Долг" охраняет себя, но кричат, что тоже мир защищают. Вояки помогают ученым, "Долг" так же. И вот можно до бесконечности проводить параллели между военными и "Долгом". Это одна и та же фигня, только с другим скином.

-5

"Свобода" – главный враг "Долга"! И знаете, если вы почитаете описание той и другой группировки, вы, как и я, не поймете, а чего, почему они решили стать врагами? Те парни как раз-таки живут себе свободной жизнью, изучая Зону, торгуя то инфой, а то и аномальными приблудами, порой кутят. Возможно, долговцы боятся за родных на большой земле, на которых может как-то повлиять информация из Зоны, но это настолько бредово, что в момент озвучивания этой мысли я закрыл руками лицо.

-6

Алло, у Зоны есть граница, расширяется она из-за выбросов. Если вы скажете, что из-за продажи артов за периметр, так всех сделайте своими врагами, и не забудьте, что сами поставляете ученым артефакты. Делать "Свободу" врагами, потому что они не хотят ходить по стройке смирно, – выглядит как обычная детская обида: "А почему мы так не можем, блин, завидно, давай их замочим что ли". Я понимаю, что вполне может быть контекст куда глубже и завязан на стычках при обнаружении очередной загадки Зоны, что мы, кстати, отчасти наблюдаем, когда отключаем Янтарь, но глобально, если взглянуть, эта вражда просто высосана из пальца. Да блин, свободовцы реально защищают мир от заразы Зоны куда больше, чем "Долг", ведь на Барьере им надо не кабанчиков постреливать, а монолитовцев в экзачах. Ну, и на сладенькое: взгляните на карту "ЧН" и увидите, что их базы лежат в разных сторонах и никак не пересекаются. Им даже территории делить не надо, всем хватает, зачем воевать-то?

-7

И вот я, наконец, подошел к событиям "Зова Припяти", где "Долг" вообще ничего не делает. Он просто есть на Янове, точно так же, как и сталкеры с бандитами на Затоне. Опять же, убираем "Долг", меняем на военных, и на этой локации ничего не изменится, если не думать о сюжете, иначе да, будет противоречие из-за военных, что прошли через окрестности Янова на Припять. Глобально в "Зове Припяти" "Долг" не несет никакой смысловой нагрузки, это тупо копипаст враждебных фракций одиночек и бандитов на Затоне. Но у тех хотя бы был смысл, и с ними была завязка сюжета, а с долговцами только принудительно подвязали, чтобы была возможность устроить людей бывшего монолитовца Бродяги к одной из сторон, у нас же здесь свобода выбора в кой то веки в "Зове Припяти".

-8

Как итог, "Долг" по своей сути – это военные сталкеры из билдов, которые лучше знают Зону, чем вояки, но при этом не имеют необходимости следовать указам извне. Убери "Долг" и поставь военных вместо них, и ничего абсолютно не изменится… я бы даже сказал, что логики стало бы куда больше. Хотя бы стало понятно, зачем им следовать уставу, лицемерно кричать: "Защитим мир от заразы Зоны", при этом, по сути, защищая только лишь самих себя и обижаясь, что некоторые думают и живут куда свободнее, чем они. Даже если представить, что такая группировка реально образовалась, судя по ее внутреннему устрою, она должна была бы регулярно терять своих членов, так как членство в такой организации не несет никакой личной выгоды, а уж человек такая тварь, которая любит подумать о своем светлом и безбедном будущем.

Спасибо за прочтенье!

-9

У этой статьи есть видео формат ССЫЛКА.

Поддержать выход новых интересных статей вы можете подписавшись на премиум или подкинуть донат. Советую заглянуть на канал и посмотреть подборки, там всё разложено по темам и удобно найти интересное именно для вас.

🩻 СЕКРЕТЫ ГРУППИРОВОК S.T.A.L.K.E.R | Kybel'vile | Дзен

#шутер #стелс #ведьмак #skyrim #quake #StarCitizen #выживание #хоррор #гта #припять #rpg #сюжет #сталкер #лор #разработка #люди #секреты #гейминг