Найти в Дзене
Engooger

Хронология событий канонической вселенной Assassin’s Creed

Эра Исходной Цивилизации (Ису) Действия Assassin’s Creed уходят корнями в далёкое прошлое: перед Великой Катастрофой Ису населяли Землю тысячелетиями. Их история включала многочисленные конфликты, в том числе «Войну Унификации» (противоборство фракций Ису) и «Войну Ису против человечества». Ису создавали «Части Эдема» – могущественные артефакты (Клинки, Платки, Сферы), способные контролировать человеческий разум ​assassinscreed.fandom.com. Проект «Антропос» дал начало созданию человека как раба для Ису​assassinscreed.fandom.com. Около 75 000 лет до н.э. (Эра Ису) произошло Великое бедствие (извержение вулкана на острове Тоба), уничтожившее большую часть Ису и человечества​ assassinscreed.fandom.com. Выжившие Ису передали потомкам легенды о богах и героях (образ Минервы, Юноны и Юпитера впоследствии лег в основу мифов). После катастрофы культурная память Ису почти исчезла, но «Части Эдема» остались в мире людей (например, Сундук предков, Шифр Исидора и др.). Эти события стали истоком ко
Оглавление

Эра Исходной Цивилизации (Ису)

Действия Assassin’s Creed уходят корнями в далёкое прошлое: перед Великой Катастрофой Ису населяли Землю тысячелетиями. Их история включала многочисленные конфликты, в том числе «Войну Унификации» (противоборство фракций Ису) и «Войну Ису против человечества». Ису создавали «Части Эдема» – могущественные артефакты (Клинки, Платки, Сферы), способные контролировать человеческий разум ​assassinscreed.fandom.com. Проект «Антропос» дал начало созданию человека как раба для Ису​assassinscreed.fandom.com. Около 75 000 лет до н.э. (Эра Ису) произошло Великое бедствие (извержение вулкана на острове Тоба), уничтожившее большую часть Ису и человечества​ assassinscreed.fandom.com. Выжившие Ису передали потомкам легенды о богах и героях (образ Минервы, Юноны и Юпитера впоследствии лег в основу мифов). После катастрофы культурная память Ису почти исчезла, но «Части Эдема» остались в мире людей (например, Сундук предков, Шифр Исидора и др.). Эти события стали истоком конфликта между последователями идей Ису: одни (будущие Ассасины) стремились к свободе и знанию, другие (будущие Темплиеры) – к контролю и порядку.

Древний мир

  • 431–422 гг. до н.э., Древняя Греция (Peloponnesian War)Assassin’s Creed Odyssey. Герой (Кассандра или Алексий) – наёмник-спартанец, участвует в войне между Афинами и Спартой, раскрывает заговор «Культа Космоса» (предтеча тамплиеров) и ищет свою семью ​assassinscreed.fandom.com. Игра также продолжает арку Лэйлы Хассан (последовательницы Ассасинов) – она вступает в Братство и ведёт поиск Жезла Гермеса Трисмегистаassassinscreed.fandom.com. По ходу игры героями затрагиваются мотивы первой цивилизации: им открываются тайны Искусственных миров (Атлантида, Элизиум) и осколков Адена.
  • 49–43 гг. до н.э., Египет ПтолемеевAssassin’s Creed Origins. Меджай Байек и его жена Ая защищают Египет Птолемеев: юную Клеопатру и её брата Птолемея, а также отражают вмешательство Юлия Цезаря. В этом хаосе они встречают тайных манипуляторов (предтеч тамплиеров, Орден Древних), что приводит их к созданию «Скрытых» – первой группировки Ассасинов​assassinscreed.fandom.comassassinscreed.fandom.com. По итогам событий Байек и Ая фактически основали предшественников Братства («Скрытые»). Одновременно в настоящее время (2017 г.) сотрудница Abstergo Лэйла Хассан находит гробницу Байека и Аи​ assassinscreed.fandom.com и решает воссоздать их воспоминания в Анимусе, начав свой путь к Ассасинскому Братству.

Во всех этих сюжетах предыдущие цивилизации играют роль мистической подоплёки: упоминания о Тессеракте, Жезле Гермеса и осколках «Ковчега» Коннора связывают древние артефакты с потомками героев.

Средневековье и Возрождение

  • 1191 г., Третий крестовый поход (Святая Земля)Assassin’s Creed. Альтаир ибн Ла’Ахад – опытный Ассасин, который проваливает миссию по захвату Яблока Эдема у Тамплиеров. Его понижают в ранге до новичка, и он получает задание – устранить девять лидеров Тамплиерского Ордена в городах Иерусалима, Акры и Дамаска ​en.wikipedia.org. Этот сюжет показывает основы долгого противостояния: в 1191 году Орден Тамплиеров (потомки «Древних» закавказских сект) уже активно влияет на политику, а Ассасины стараются сохранить свободу. Дезмонд Майлз, современный герой, вынужден по приказу Abstergo (фронт тамплиеров) переживать память Альтаира через Анимус​ en.wikipedia.orgen.wikipedia.org.
  • 1476–1507 гг., Италия эпохи ВозрожденияAssassin’s Creed II, Brotherhood, Revelations. Юный Эцио Аудиторе становится Ассасином после гибели отца и братьев от рук тамплиеров – представителей итальянских аристократических семей (Пацци, Барберини, в особенности Висконти и Борджиа)​en.wikipedia.orgen.wikipedia.org. В AC II Эцио сражается с папистами и коррумпированными семьями во Флоренции и Венеции. В Brotherhood (1500–1507) он возвращается в Италию, чтобы восстановить Братство Ассасинов и победить семью Борджиа (захватившую Монтериджони и укравшую ещё одно Яблоко Эдема)​en.wikipedia.org. В Revelations (1511 г., Константинополь) Эцио ищет «пять ключей» к библиотеке Альтаира (предначертано найти способ закончить конфликт)​en.wikipedia.org. Здесь показано сплетение Востока и Запада: При работе над книгой Альтаира Эцио вступает в конфронтацию между претендентами на Османский трон (своего рода «крытый» конфликт тамплиеров и ассасинов).

Также в эпоху Возрождения появляются предшественники современных времён: Антуанетта дю Шателье (героиня косвенно упомянутой манги «La Moisson d’Herbes»), Хэнди Кирквуд, но главные — Эрмитаж. После этих событий Ассасины укрепляют позиции в Европе. К эпохе Возрождения относятся и Assassin’s Creed Chronicles: China (1526–1532) – побочная история последней китайской ассасинши Шао Цзюнь, которая, вернувшись из обучения у Эцио, мстит темплиерам, искавшим её наследие​assassinscreed.fandom.com.

Эпоха Великих географических открытий и колониальных войн

  • 1526 г.Assassin’s Creed Chronicles: China. Шао Цзюнь (после событий Embers) возвращается в Мингскую империю, последняя из Китайского братства Ассасинов. Под влиянием Эцио она стремится отомстить за уничтожение своего ордена и спасти Китай от тамплиеров​assassinscreed.fandom.com.
  • 1715–1722 гг., Карибское море (Золотой век пиратства)Assassin’s Creed IV: Black Flag. Эдуард Кенуэй – пират и потомок Мэйсона Уивера. Сначала он вступает в ряды Тамплиеров (узнав об их организации и о Наблюдательном зале – Искусственной базе Ису), но вскоре отрекается от ордена и обучается у Ассасинов​ assassinscreed.fandom.comassassinscreed.fandom.com. В этой истории впервые показано поколение Кенуэев: сын Эдварда – Хейтем, а внук – Коннор (герой AC III). Из повествования выясняется: тамплиеры тогда охотились за местом Всемогущества («Обсерватория Ису»), требовавшим кровь «Мудреца» (им оказалась «Женщина в красном», впоследствии – Адел-Хасан, дочь кровопийцы), а ассасины боролись за свободу народов Нового света.
  • 1752–1760 гг., Северная Америка (предреволюционный период)Assassin’s Creed: Rogue. Шэй Кормак изначально – ассасин, но после трагедии в Лиссабоне (1755 г., где он невольно вызвал землетрясение, убив десятки тысяч людей) разочаровывается в Братстве и переходит на сторону тамплиеров ​assassinscreed.fandom.comassassinscreed.fandom.com. Вместе с Гран-Мастером Хейтэмом Кенуэй он помогает Британской империи в Семилетней войне и уничтожении колониального братства Ассасинов​assassinscreed.fandom.com. По окончании войны Шэй, будучи опытным темплиером, начинает собственный поиск утерянных артефактов (в том числе Ковчега и сокровищ) по поручению ордена. Финалом его линии становится 1760 г.: смерть напарников (Лиама О’Брайена, Ахиллеса), полное разоружение колониальных Ассасинов и переманивание Манускрипта Войнича к тамплиерам​ assassinscreed.fandom.com. Свою последнюю миссию Шэй завершил в 1776 г. (убил ассасина Шарля Дориана и вернул Артефакт), отдав долг ордену​ assassinscreed.fandom.com.
  • 1754–1783 гг., Северная Америка (Американская революция)Assassin’s Creed III. Потомок Эдварда Кенуэя – Коннор (Ратонгакэтон) из народа мохавков – участвует в войне за независимость США под руководством полукровки-президента Джорджа Вашингтона и Орден Либераторов (аналог Ассасинов)​ assassinscreed.fandom.com. Коннор противостоит полковнику Чарльзу Ли (легальному магистру ордена тамплиеров), Джорджу Вашингтону (попавшему под влияние тамплиеров), и в конечном итоге обеспечивает победу революционеров и отделение США от колониальной Англии​assassinscreed.fandom.com. Современный эпилог этой истории – 2012 г.: Дезмонд Майлз, последуя советам душ умерших Эцио и Альтаира, активирует древнее устройство Ису, которое рассеивает вторую смертельную вспышку солнца, тем самым спасая мир​assassinscreed.fandom.comassassinscreed.fandom.com (сам Дезмонд погибает в результате, завершив основную сюжетную арку).

Эпоха Революций и промышленного переворота

  • 1765–1800 гг., Новый Орлеан и Вест-ИндияAssassin’s Creed III: Liberation. Француазина Жанна дю Шателье (Авелин де Гранпре) присоединяется к Ассасинам и борется за свободу рабов против Орденa Открытого Сердца (тамплиеров) в колонии Луизианы. Она разрывается между борьбой с рабством и долгом Ассасина, защищает город от тамплиеров, стремящихся использовать социальное неравенство​ en.wikipedia.org.
  • 1789–1794 гг., Французская революцияAssassin’s Creed Unity. Арно Дориан, воспитанный ассасином, оказывается втянутым в революцию во имя Элизы, дочери Жана Ла Молля – видной фигуры тамплиеров. В ходе сюжета Арно вступает в борьбу с фракцией «Инициаты Великого Храма», которая стояла за переворотом и контролировала ключевых лиц Революции​assassinscreed.fandom.com. Ему помогают такие исторические персонажи, как граф де Сад и Наполеон Бонапарт ​assassinscreed.fandom.com. По итогам герой разоблачает большую часть заговора, но погибает Элиза. Таким образом, в революционную эпоху Ассасины пытались направлять Революцию к свободе (Франция стала республикой), тогда как Тамплиеры стремились вернуть порядок, используя революционные лозунги.
  • 1868 г., Лондон эпохи ВикторианстваAssassin’s Creed Syndicate. Близнецы-ассасины Джейкоб и Иви Фрай ведут борьбу с промышленными магнатами и тайным обществом тамплиеров, которые эксплуатируют полчища сочувствующих Ордена. Они помогают рабочим и восстанавливают влияние Ассасинов в Англии (вмешательство Ватикана при поддержке Тemplars). Этот период показывает расширение конфликта в эпоху индустриализации: тамплиеры владеют капиталом и технологиями, а ассасины защищают простых людей и идеалы свободы.

Азиатские истории и другие эпизоды

  • 1526 г., Китай – Chronicles: China. (см. выше) Шао Цзюнь.
  • 1841 г., Индия – Chronicles: India. Арбааз Мир защищает Махараджа Ранджита Сингха от Интерлейденца – прямого тамплиера, похитившего древний Артефакт (алмаз Кохинур) из сокровищницы Ассасинов​assassinscreed.fandom.com.
  • 1918 г., Россия – Chronicles: Russia. Николай Орлов находит сокровище – Предтечевский Ящик (собственно Яблоко) у семьи Романовых во время Октябрьской революции​ assassinscreed.fandom.comassassinscreed.fandom.com. Тамплиеры пытаются убить последнюю царскую семью, но Николай спасает дочь Екатерины (Анастасию) с артефактом, собранным через события остальных франшиз. Эта глава подчёркивает прямую связь с первой цивилизацией (Ящик Эдема) и смешение кровей линий Ассасинов (Шао Цзюнь через «эффект утечки» передаёт свои воспоминания Анастасии​ assassinscreed.fandom.com).

Модерн и наш мир

  • 2012–2017 гг. (настоящее время) – Этот период описывается современными сюжетными арками и играми серии. После самопожертвования Дезмонда, Абстерго (корпорация тамплиеров) продолжает поиски Исходной Цивилизации. В 2013 г. Abstergo Entertainment запускает проект «Animus Omega / Sample 17», в котором исследователь («аналитик») переживает генетическую память предков Дезмонда – например, Эдварда Кенуэя​assassinscreed.fandom.com. Одновременно ассасины возрождаются: Лэйла Хассан, бывшая работница Abstergo, покидает компанию после покушения тамплиеров и присоединяется к William Miles (сына Дезмонда)​assassinscreed.fandom.com. В Assassin’s Creed Odyssey (2018) Лэйла уже как Ассасин ведёт экспедицию за легендарным Жезлом Гермеса​assassinscreed.fandom.com. В Origins (2017) она активирует гробницу Байека, тем самым окончательно перейдя на сторону Ассасинов. Сюжет последних игр (AC Mirage, Assassin’s Creed Jade) продолжают сюжет Лэйлы в XXI веке: она исследует культуру ассасинов в Багдаде IX века и будущее Китая 2036 г. Конфликт последних веков выводит противоборство ассасинов и тамплиеров из исторических битв в кибер- и корпоративную сферу: Abstergo пытается собрать технологические улики Ису, а современные ассасины противостоят этому, защищая древние идеалы свободы.

Эволюция конфликта Ассасинов и Тамплиеров

Во всей хронологии прослеживается движущийся баланс между двумя фракциями. В эпоху Ису прообразами Орденов были сами «Древние»: одни из них хотели подчинить человечество (идеологически близки Тамплиерам), другие жаждали свободы (будущие Ассасины). После исчезновения Ису последователи этих учений основали Античные общества (Культ Космоса в Греции, Орден Древних в Египте). С приходом Средних веков Тамплиеры оформляются как церковно-государственная сила (по образцу рыцарских Орденов), а Ассасины – как подпольное братство в «тени» (крепости Алтаира, Масиаф). Эту борьбу продолжает Ренессанс (папы, Медичи, Борджиа против подпольных мстителей)​en.wikipedia.orgen.wikipedia.org. С усилением государств (Новая история) тамплиеры влияют на колониальные империи (Испания, Британия, Франция), часто используя революции и войны для смещения ассасинов и контроля артефактов (пример – попытка повлиять на независимость США, французскую республику). Ассасины, в свою очередь, адаптируются: создают штаб-квартиры (Братство) и секретно защищают народы (Новый Орлеан, Совет Иудей, Шанхай, Каир и др.). В XX–XXI вв. эта борьба принимается корпоративно-технологические формы (Abstergo против Hacking Unit ассасинов, интеграция ИИ, виртуализация памяти). Так, конфликт развивается от идеологического (свобода против порядка) к технологическому, но с неизменным ядром – спор за знание Истины и право её использовать.

Каждая новая история вплетена в общую ткань саги: главным связующим элементом остаются артефакты Первой Цивилизации (Части Эдема) и генетическая память героев. Встречи персонажей из разных эпох (внук-родственники: Эдвард–Хейтем–Коннор; наставления предков: слова Альтаира и Эцио Дезмонду) подчёркивают преемственность и единый конфликт сквозь века. Важнейшие события «Эры Ису» (Война Унификации, Великий катаклизм) задают мифологический фон (утопия и падение), задавая изначальные цели для орденов, – а их ответы видны в стремлении героев обеспечить человечеству свободу или порядок​assassinscreed.fandom.comassassinscreed.fandom.com.

Таким образом, история серии Assassin’s Creed – это развернутый летописный рассказ о борьбе Ассасинов (сторонников свободы, знаний и человечности) против Тамплиеров (сторонников порядка, контроля и «спасительного» тотального управления), проходящий через все эпохи – от мира богов Ису до наших дней. Каждый сюжетный арк и произведение («игра, комикс, роман») вносит свою главу в эту эволюцию, а детали и кроссоверы между ними (наследники, общие артефакты, ретроспективы) связывают их в единую каноническую вселенную​en.wikipedia.orgassassinscreed.fandom.com.

Источники: официальные описания и вики Assassin’s Creed («Assassin’s Creed Wiki»), Ubisoft Store и Ubisoft News, официальные описания от Ubisoft (ссылки приведены в тексте)​en.wikipedia.orgassassinscreed.fandom.comassassinscreed.fandom.comen.wikipedia.orgassassinscreed.fandom.comassassinscreed.fandom.comassassinscreed.fandom.comassassinscreed.fandom.comassassinscreed.fandom.comassassinscreed.fandom.comassassinscreed.fandom.comassassinscreed.fandom.com.