Что получится, если смешать психически больного одиночку с обществом, которое игнорирует его и обращается с ним, как с мусором? Получится Disco Elysium.
Игра, которая никогда не придёт на ум первой при слове «RPG», но которая является истинным представителем жанра. Игра, которая поменяла представление о том, как должны выглядеть игры. Игра, которая вообще не должна была заинтересовать геймеров. Игра, о которой сказано так много, но всё ещё так мало. Добро пожаловать в Disco Elysium — нечто сверхъестественное, ненормальное для современной игровой индустрии. Нечто такое, что вообще не должно было появиться на свет. Игру, которую мы не заслуживали, но заслужили.
Ни в одном другом проекте после драматичного расследования глупой гибели алкоголика главный герой не будет размышлять, каким какаду он является. Здесь после увлекательного изучения расовой теории вы около часа будете разговаривать с местными криптозоологами. Игра, в которой вы можете стать психологом-коммунистом, а можете превратиться в суперзвезду-фашиста, при этом оба выбора будут выглядеть аутентично. Игра, которая заставит читать тех, кто в последний раз книги в руки брал на литературе в девятом классе школы.
Я тяну время и пытаюсь подобрать слова. Кажется, что сказать хочется много, но вот что? Это был настолько странный проект в 2019-ом году, что нейросеть 2025-го не справилась бы с его описанием. Это детектив. Это политика. Это психология. Это раздвоение, раз-24-ение личности. Это настоящее сокровище для тех, кто любит покопаться в сюжете и разобрать мотивации героев. По Disco Elysium можно написать целые монографии, разбирая тот или иной аспект. И при этом всегда будет что-то, что ты даже не заметил.
Disco Elysium — это ролевая игра, имеющая много общего с D&D. Это настолка, перенесённая в компьютер. Но вместо сражений всё взаимодействие с окружающим миром свелось к диалогам. После прохождения вы разочаруетесь во всех идеологиях, а также политических и экономических системах. Если, конечно, будете проходить игру серьёзно. Но и дурачиться вам здесь никто не запретит. Да прибудут с вами ХАРДКОР!!!! и галстук. И не удивляйтесь, если единственным живым существом, которое вам посочувствует за всю игру, окажется 3-метровым насекомым:
Disco Elysium — это отдельный хорошо продуманный и прописанный мир, который так похож на наш, но так сильно от него отличается. Главный герой живёт в обществе, которое только недавно чудом преодолело катаклизмы, войны и революцию. Побродить и почитать комментарии и рецензии в интернете — так сложится впечатление, что во время и после прохождения Disco Elysium вы свалитесь в депрессию с экзистенциальным кризисом... А так ли это, я и предлагаю сегодня разобраться.
О чём был, есть и будет Disco Elysium
Главный герой (Гарри Дюбуа) просыпается в одном нижнем белье в наполовину разрушенном номере хостела с бутылкой алкоголя в руке и крайне разбитом состоянии и с амнезией. При этом у него отсутствуют даже базовые представления о реальности — мужчина не знает ни своего имени, ни кто он в целом, даже не знает, как он выглядит. Все воспоминания о прошлом у него стёрты, на мозг сильно давят алкоголь, сигареты, запрещённые вещества и спорящие 24 личности в голове. В первые часы игры мы пытаемся ответить на вопрос, продиктованный Логикой: «А за кого мы вообще играем?».
Гарри — детектив РГМ (Ревашольской Гражданской Милиции), который пытается расследовать убийство на заднем дворе хостела. Но что-то произошло, и наш главный герой потерял память. Судя по бутылкам спиртного, в результате длительного запоя. А уж в кого Гарри превратится в результате расследования дела и своих бед с башкой — решать игроку.
Мы пройдём интересный путь. На вопрос «Кем станет Гарри в результате» я уверена, что каждый ответит по-своему. Disco Elysium очень интересно исследовать, и у каждого человека получится своя игра. Всё решают кубики, удача, прокачка, выборы игрока и отыгрыш. Можно весело и задорно пройти сюжет, но с таким отыгрышем велика вероятность пропустить огромное количество важных для понимания лора сцен. А можно погружаться и пропустить всё веселье.
Как вы понимаете по названию статьи, по большей части я склонилась ко второму варианту. Тут мои личные предпочтения и идеализм сработали: я не горела желанием играть за похотливого наркомана-алкоголика, поэтому при распределении очков навыков задалась целью превратить первоначальный тухлый кусок мяса в нормального копа, с доблестью исполняющего свои обязанности. И меня можно понять — мне же в его голове проводить 50+ часов. Таким образом, у меня получился проницательный милицейский, умеющий читать людей, находить противоречия в их показаниях и выводить их на чистую воду. Так я пропустила много веселья в виде говорящих галстуков и смертей из-за пинания мусорки, что уж очень часто упоминается в контексте игры, зато с таким подходом увидела более полную картинку и погрузилась в лор. Лёгким движением руки Disco Elysium превращается из комедии в трагедию.
В каком контексте обычно обсуждают игру? Поскольку во вселенной Disco Elysium неспокойно, горожане любят поболтать о политике, а наш персонаж по долгу профессии вынужден поддерживать эти беседы. Таким образом, Гарри может примкнуть к коммунистам, фашистам, (ультра)либералам и моралистам (центристам). И это если не считать чисто шизофренические идеологии, родившиеся из больного мозга главного героя: коп-суперзвезда, коп-предвестник апокалипсиса и другие.
Как вы понимаете, на форуме стоит только затронуть эту тему, сразу же поднимается бунт между несогласными с позицией автора и согласными. Я решила выбрать тему, которая предположительно не вызовет драки в комментах, но проходит сквозь весь сюжет: с первого до последнего сна главного героя.
Итак, как Гарри докатился до овощного состояния в номере заведения «Танцы в тряпье» у чёрта на куличках Ревашоля, в районе под названием Мартинез? Догадки о предпосылках и непосредственный причинах появлются быстро, но с течением сюжета раскрываются сильнее. Всё произошло из-за некой женщины.
Гарри вспоминает о ней по запаху, по цвету, по каким-то отдалённым признакам, но всё это сильно расплывчато и сумбурно. Далее мы узнаём, что разговор идёт о любви, а точнее — болезненной привязанности и ностальгии. Также не забываем, что главная задача Гарри — раскрыть преступление и найти убийцу, поэтому мы знакомимся с разными персонажами, от которых получаем новые истории. Часть из них имеют романтический подтекст, часть чисто сексуальный, некоторые связаны с созависимостью, а некоторые — с любовью к миру, который этого не заслуживает. Гарри проходит через всё это, впитывает переживания новых для него людей, и с течением времени понимает, что произошло с ним.
Криптозоологи
Первая любовная арка, которую большинство игроков проходят — это отношения Лены и её мужа (Морелла). На первом этаже хостела нас встречает немолодая женщина в инвалидном кресле. Она сочувствует нашей потере памяти, а заодно рассказывает о себе и своей «пропаже». Лена — криптозоолог. Она занимается изучением животных, которые не признаются наукой (в наше время это охотники на чупакабр, снежных человеков и прочих, а в игре — на криптидов, разных больших и маленьких, опасных и не очень насекомых).
При этом предстаёт она весь увлечённым «учёным». Ким, наш напарник, в псевдонауку не верит, но с уважением относится к женщине. Гарри же по непонятным причинам интересно послушать полную историю криптидов. Так что пока труп наёмника висит и разлагается на заднем дворе, мы с удовольствием погружаемся в мир лженауки. Оказывается, что их с мужем работа связана с теми живыми существами, которых они никогда не видели.
Заметив наше увлечение темой, Лена просит найти её мужа, который надолго задержался рядом с ловушками на криптидов. Она волнуется за него, так как зима, Морелл уже немолод, должен отдохнуть и погреться.
Мы находим его рядом с одной из ловушек вместе с напарником Гэри. Они устали, но не могут бросить ловушки, не проверив их содержимое. Вновь забывая о трупе на заднем дворе, соглашаемся отправиться по всему острову на поиски криптидов. Тем временем уставшие учёные возвращаются живыми и здоровыми в хостел.
Справившись с заданием, следуем за ними. Отчитываемся, что в ловушках никого не нашли. И уже в тепле от Морелла узнаём некоторые подробности о том, почему пара продолжает свои исследования, на протяжении стольких лет ничего не находят, но не опускают руки. Оказывается, Лена была одной из нескольких очевидцев существования островалийского фазмида, который похож на тростник. Она видела его в детстве, но смогла запомнить и в деталях описать. Морелл рассказывает эту удивительную историю, буквально задыхаясь от восторга:
«Если б не Лена, я бы, наверно, давно уже потерял надежду. Не будет преувеличением сказать, что она восстановила веру в профессию». Он кидает на неё восторженный взгляд, забываясь стереть с лица широченную улыбку.
Мы узнаём, что у криптозоологов дела давно поделены между собой: Лена из-за ограниченной мобильности занимается в основном просветительской и преподавательской деятельностью, а Морелл работает в поле. Наш проницательный главный герой наблюдает и за Гэри, который, кажется, не проявляет никакого желания вновь идти в холод проверять ловушки и скорее хочет отправиться домой. Морелл начинает тяжело кашлять, и Лена отправляет их с Гэри отдыхать. Это наш шанс узнать подробнее о планах учёных.
Оказывается, что Лена уже давно начала опускать руки, но не желает это показывать перед мужем. Она сама не уверена, что, будучи маленькой девочкой, видела настоящего фазмида. Но в молодости ей очень понравился Морелл, и, чтобы его впечатлить, она вспомнила эту историю. А поскольку детям часто видится всякое, она не уверена, что тот криптид действительно существовал. Весь их брак держится на одной фанатичной вере в существование этих насекомых, и она боится признаться, что всё это лишь иллюзия, пустая трата времени. Она боится, что после этого Морелл её бросит. Поставьте себя на их место: всю жизнь потратить на погоню за тем, что не существует, только чтобы быть вместе.
Морелл так хотел верить, что моя история — доказательство существования фазмида... Что я царица криптозоологов... Что... И долгие годы его вера заставляла верить и меня.
Послушав эту историю, Гарри верует в истинность их чувств. Он пытается убедить Лену, что Морелл бы и без фазмида в неё влюбился, но женщина вся в расстроенных чувствах и хочет как можно скорее уехать из этих гиблых мест, пока здоровье её мужа не стало ещё хуже. Гарри берёт её адрес, обещает ещё поискать фазмида, и на этом они расстаются.
Пример, когда отношения держатся 50% на лжи и 50% — на увлечённости. Что главный герой думает по этому поводу? А он начинает копать. В этот момент нет сомнений, что у него явно была жена, что им было хорошо вместе, но в какой-то момент что-то пошло не так. По крайней мере, в это хочется верить. Но вопрос так и стоит: что же между ними произошло? До возвращения памяти ещё далеко, так что двигаемся дальше.
Драма пролетариев
На второй день возле книжного магазина замечаем женщину-пролетарку. Как позже узнаем, зовут её Билли Межан. Она листает книги и пытается не обращать внимания на приставучего офицера РГМ.
Этот случай иллюстрирует, насколько хорошим копом является наш главный герой. В нём может быть целая куча негативных черт, но у него свой детективный метод, который в большинстве случаев даёт положительный результат.
Гарри подходит к ней и начинает разговор, спрашивая, пропал ли её муж. Пропали ли у неё дети. Пропал ли у неё какаду. На всё это женщина отвечает категоричным отказом, но внутренний голос Гарри подсказывает обратное. Он уверен, что муж пролетарки — алкоголик, и куда-то пропал. В конце концов она соглашается, сказав, что действительно он давно не приходил домой, наверняка вновь напился, и было бы неплохо вернуть его. Берём дело.
В ходе расследования на пристани находим труп мужчины, который провалился под хлипкие доски и расколол голову о лавочку, находясь в нетрезвом состоянии. Находим на теле читательский билет и узнаём личность мужчины. Самые страшныне догадки подтвердились, муж Билли Межан, Виктор, погиб в результате несчастного случая. Посещаем вдову и приносим ей такое прискорбное известие. Пройдя проверку половины навыков из категорий психики и интеллекта, доносим эту информацию максимально этично.
Та принимает известие, едва удерживая себя в руках. Билли пытается таить в себе эмоции, но она действительно любила этого человека, несмотря на его алкоголизм.
Ну а наш герой тоже кое-какие выводы выносит, пытаясь расследовать то, что происходит у него в голове. Теперь всё меньше верится в счастливые и гармоничные отношения между Гарри и его супругой. Приходят страшныне догадки, что офицер мог убить девушку, та просто могла умереть в результате несчастного случая или что-то в этом роде. Но совсем становится ясно одно: во многом был виноват алкоголь. Однако это всё равно объясняет мало, так что пытаемся понять эту реальность дальше.
Истории собутыльников
Вновь отлынивая от основного расследования, главный герой оказывается в рыбацкой деревушке, где узнаёт чуть больше информации о своих алкогольных приключениях. Гарри подходит к трём пьющим джентельменам, которые его узнают и называют «Текилой Сансет». Один из них, Дурак-от-роду-так, готов рассказать нам несколько историй, если мы принесём ему алкоголь. Щедро поделившись напитком (мой Гарри на этот момент уже завязал с пойлом), слушаем непридуманные истории из жизни.
Дурак-от-роду-так жалуется, что всё у него было хорошо: девушка, высокооплачиваемая работа, целый штат сотрудников в подчинении, собственная квартира, но из-за потери ключей он за один день потерял буквально всё. А девушка его оставила, потому что не хотела встречаться с бездомным.
Тем временем Гарри всё ближе приближается к разгадке того, что происходило в его личной жизни. Возможно ли, что девушка его жива и ушла от него к другому? Возможно ли, что ей не хватило его денег? Возможно ли, что всё случилось из-за глупой ошибки? Вполне. А сейчас перейдём к основным заданиям, которые поставят точку в разгадке истории нашего несчастного Гарри.
Любовные похождения Клаасье
Кто бы мог подумать, что первое лицо, которое увидит Гарри (кроме своего отражения), будет главным ключом к разгадке всей истории, а также связующим звеном между разными, казалось бы ранее отдельными частями большой головоломки. Если вы не прошли игру до конца и боитесь спойлеров, советую остановиться читать прямо на этом месте.
До переезда в Мартинез Клаасье занималась промышленным шпионажем, насолила широкому кругу людей, а также компаний. Её деятельность была разоблачена, и девушка оказалась в бегах. Она была вынуждена поменять свою личность, сменить имя — иными словами, залечь на дно, чем и является наш Мартинез. На выручку ей приходит профсоюз, которому было на руку несовершенство капиталистической системы, поэтому они ей дали укрытие. Именно этот сюжетный поворот и стал основной причиной, по которой расследование длилось не один день, а целую неделю. Мы имеем дело с тоннами лжи, которая, увы, привела к ещё более плачевным последствиям.
Пока собирала информацию к статье, выяснила, что у многих очень странный взгляд на эту девушку. Ей ошибочно приписывают клише роковой женщины: горячей красотки, манипулирующей мужчинами на протяжении всего сюжета, взывающей к их животным инстинктам и всё в таком духе. Для многих это был нелогичный стереотип, который подпортил впечатление от основной сюжетной линии.
У меня, видимо, был совсем иной отыгрыш, Электрохимия ко мне не приставала, и я поняла её мотивы и причины поступков. Начнём с того, что не только Гарри у нас один такой потерянный и сломленный. Disco Elysium — не утопия, даже с реализмом вселенная имеет мало общего. Игра ближе не то к постапокалипсису, не то к антиутопиям, и пусть красочный стиль вас не смущает. В таком месте мало позитива, мало искренности, мало живых человеческих чувств. Поэтому и «любовь» из названия статьи предстаёт в игре в крайне извращённой форме, так как к другому эти люди не привыкли. Да, большинство жителей довольно молоды, поэтому не застали драматичные события прошлого, но они росли на его костях и продолжают питаться его благами, вертясь и крутясь на развалинах идей прошлого. Но они не могут дарить любовь в каком-то возвышенном её смысле — просто потому, что не знают, что это такое.
Клаасье — ещё один сломанный человек в ужасном мире. Она не пытается кого-то использовать — она пытается выжить. Первый в рамках игры, кто начинает испытывать к ней сексуальное влечение — это будущий покойник на заднем дворе (Лели). И между ними действительно вспыхивают чувства. Клаасье была далеко не красива (по крайней мере, она была точно не моделью с глянцевых журналов), но что-то в ней всё равно притягивало мужчин. Лели был наёмником, воевал в странах третьего и четвёртого мира и совершал множество военных преступлений. Урод уродом, но он девушке тоже понравился. Если спросить Клаасье о татуировках Повешенного, она расскажет, что именно из-за них на него и западали девушки. Татуировка была в виде схемы, а яркие точки означали места, где сражался наёмник. И вот он и девушка лежат на постели, она водит по его телу и рассматривает рисунок. Спрашивает, что было в том или ином месте. А мужчина отвечает, как он бился, какой ад был там и тут. Многих это заводило: девочки любят плохих мальчиков.
В одну из таких ночей во время близости в голову наёмника приходит пуля. Клаасье понимает, что РГМ вполне могут подумать на неё, а если не подумают — то всё равно могут разузнать о её бывшей преступной деятельности. Это побудило её обратиться за помощью к профсоюзу — парням Харди. Тогда им в голову пришла гениальная идея — замаскировать убийство под самосуд, чем они и занялись. Почему так? Потому что у РГМ нет достаточной мощи, чтобы что-то противопоставить рабочим. Легче прийти за одной слабой женщиной, чем за толпой агрессивно настроенных и к тому же бастующих мужчин.
Постепенно мы узнаём и ещё об одной истории. У Тита Харди был тоже небольшой роман с Клаасье. Но тут совсем просто: была только страсть. Страсть, скука и наркотики. И больше ничего.
И последний случай, иллюстрирующий специфическую одностороннюю любовь на расстоянии — Дезертир. Это совсем поехавший грышей дяденька, который после революции решил быть последним её защитником. Он обосновался на острове, который разбомбила Коалиция, и положил десятилетия на борьбу с тем, что ему «не нравится».
У него была снайперская винтовка, поэтому он периодически следил за городом издалека — благо прицел позволял. Он видел, как Клаасье попала в Мартинез. Знал, кто она такая, и знал, кто такой наёмник. Будучи коммунистическим радикалистом, отношения Клаасье и Лени были для него реальным плевком в лицо. Они олицетворяли всё животное, что осталось от людей после уничтожения коммунистов. Терпеть он это не смог, поэтому дождался акта соития и выстрелил по врагам. При этом какие-то чувства к Клаасье и у него были. Но, видимо, ещё более животные, чем у Тита Харди. Игра открыто называет Дезертира злом, живым существом, в котором осталось единственное чувство — ненависть. Он проецирует всю свою обозлённость к миру (и, похоже, сексуальную неудовлетворённость) и направляет её в одного человека — в Клаасье. Его это больше роднит с неблагополучными семьями, где муж избивает жену. Он не может быть рядом с девушкой, но мысленно представляет её образ, ситуацию, саму возможность «наказания» того, чему противостоит его сознание — это для него сильная эмоциональная разрядка.
Назад в прошлое
После этого Гарри достраивает картину у себя в голове. Что было между ним и его женой? Как развивались их отношения? Что произошло в конце? Как он докатился до такого состояния? Есть что-то общее между его случаем и всеми прочими отношениями, представленными в игре?
Ответ: да, есть. Под ситуацию Гарри можно применить все описанные случаи.
Жил-поживал маленький главный герой свою маленькую никчёмную жизнь — такую же, как и все остальные. Когда вырос, стал физруком — тренировал детей. По молодости влюбился в красивую девушку — Дору. У них сложились романтические отношения. Дора так и не стала его супругой, но они были помолвлены. Чтобы произвести на неё впечатление и хоть немного увеличить доход семьи, Гарри устраивается в РГМ. Но и там с финансами было туго: на широкую ногу не пожить, да и на узкую жить было тяжеловато. У нас типичная история, когда корабль любви разбивается о быт.
Детектив постоянно перерабатывает, раскрывая по 2-4 преступления в неделю, но это не помогает выбраться из бедности. Неустроенность и неудовлетворённость жизнью приводит Гарри к алкоголю, наркотикам, курению. Вместе с этим у него понемногу начинает ехать крыша: он всё чаще проявляет агрессивное поведение (в том числе к женщинам) как на работе, так и вне её. Дома у них с Дорой участились скандалы, и молодые люди просто не понимали, как решать бытовые конфликты. По всей видимости, это были их первые отношения, позитивный пример со стороны родителей отсутствовал, они выкручивались, как могли.
Продолжалось это долго — около 13-ти лет! Потом Дора решила уйти от Гарри, и тот оказался наедине со своей шизой. Ситуация для него, мягко говоря, не улучшилась, и он постепенно погружался всё глубже в депрессию. Алкоголь, наркотики и нервная работа только усугубляли ситуацию.
С момента расставания Гарри с Дорой до начала игры прошло 6 лет (!), но детектив всё ещё не мог отпустить девушку из своей жизни и ехал крышей. Ехал крышей настолько, что оказался в одном нижнем белье на полу номера хостела «Танцы в тряпье» в тот злополучный день, когда мы и взяли его под свой контроль. Амнезия, и причём не первая, приправленная бредом и галлюцинациями. В какой-то момент в его мозгу Дора слилась с Долорес Деи — чем-то вроде богини, славящейся своей красотой. Из этого мы понимаем, что привязанность Гарри к Доре — это по большей части животное влечение. Её красота, запах — единственное, что осталось в его восстанавливающейся памяти. Кроме этого он ничего не может вспомнить: ни почему они оказались вместе, ни их совместное времяпровождение — ничего.
К и без того депрессивной картинке могу припомнить и ещё один мрачный факт: Гарри у нас — ненадёжный рассказчик. То есть большую часть информации о его жизни до мы получаем в самом конце от коллег, а большую часть — от мысленных процессов 24-ёх личностей у него в голове. Мог ли кто-то из них удалить самую болезненную информацию? Вполне. Возможно ли, что уходу Доры предшествовала более драматичная ситуация вроде конфликтов с применением силы? Вполне.
В одном из снов Гарри встречается с Дорой, которая в его голове снова предстала в образе Долорес Деи. И тут был интересный момент с обманкой ожиданий. Согласитесь, мы все привыкли, что получаем хорошую концовку, если больше времени проводим в игре, лезем в побочные квесты и суём свой любопытный нос во все дыры.
В одном из руководств я вычитала, что нужно в обязательном порядке купить фигурку безголового всадника в ломбарде Роя, чтобы появилось скрытое задание под конец игры. Я обрадовалась, сразу нарисовала себе, как воображаемая «жена» Гарри с ним воссоединится. Но я забыла, в каком мире происходят события.
Итак, под конец расследования мой тяжело раненый Гарри решает поспать часок. Во сне он встречается с Дорой-Долорес и умоляет её к нему вернуться. Девушка же говорит, что у неё в жизни всё прекрасно, она нашла себе мужа, который может её полностью обеспечивать. У них будет ребёнок (в то время как Дора сделала аборт, чтобы не рожать от Гарри). И в целом всё складывается отлично, она уезжает. Гарри может её поцеловать, но она не целует его в ответ. На все просьбы остаться она отвечает категоричным отказом. Тогда Гарри передаёт ей фигурку (ведь это же скрытый квест, сейчас-то всё сложится отлично!)... А происходит та же ситуация, когда в «Ведьмак 3» Барон через Геральта хотел передать куклу Тамаре... ноль реакции, всё это прошлое, от которого нужно бежать и не оглядываться. В утешение Steam нам торжественно вручит достижение:
ДОЛОРЕС ДЕИ: «Я удушающе красива, юна и пахну фруктовой жевательной резинкой — как тогда, когда просила прощения, оставив тебя в первый раз. Давным-давно...»
ТЫ: «Но это просто невыносимо».
ДОЛОРЕС ДЕИ: «О да. Это и есть настоящая тьма. Не смерть, не война, не насилие над детьми. У настоящей тьмы лицо любви. Первая смерть случается в сердце, Гарри».
13 долгих лет вместе, 6 долгих лет порознь. В моём прохождении Гарри всё же расстаётся с Дорой и пытается сконцентрироваться на настоящем, так что «достижение» скорее по мне нанесло удар, чем по моему исправившемуся алкоголику, но да ладно.
Итак, что мы имеем? Бытовой конфликт? Да. Он был вызван алкоголизмом и прочими вредными привычками Гарри? Да. Было ли насилие? Нельзя ни подтвердить, ни опровергнуть. Это роднит случай с драмой пролетариев.
Сыграли ли свою роль деньги? Да. Гарри не смог обеспечивать свою возлюбленную, и она ушла за более стабильной и адекватной жизнью к какому-то богачу. Это напоминает случай с историей алкоголика по имени Дурак-от-роду-так. И с его именем Гарри это тоже роднит.
Возможно ли, что их отношения начались от безысходности, как это было у Клаасье и Тита? Вполне. Могли ли в тот момент играть свою роль наркотики? Маловероятно, к Гарри они пришли предположительно позже, и Электрохимия не стала бы про это врать, но допустить такую мысль можно. Могла ли Дора запасть на детектива только из-за его героической профессии? Гарри стал копом позже, но род деятельности вполне мог поддерживать их отношения. Любовный треугольник Клаасье, Тита, Харди и Повешенного закрыт.
Остался только Дезертир. Состояли ли Гарри и Дора в абьюзивных отношениях? По времени, когда они жили вместе, сказать это сложно, но по последним 6 годам — абсолютно точно да. Гарри приватизировал себе девушку, полностью исключил сам факт того, что она свободный человек, который вправе выбирать, с кем жить, как жить и кого любить. В диалогах главного героя часто мелькают фразы вроде «Все беды от женщин», «Любовь зла» и прочее. Но на самом деле герой, даже не зная истинной причины, проецирует свои забытые отношения на всех, кто его окружает. Разница между ним и Дезертиром лишь в том, что Гарри не стреляет в людей (обычно) и всё же пытается построить лучший мир на той идеологии, которую не растоптали десятилетия назад. Лучше всего процессы, происходящие у главного героя в голове, описал найденный нами фазмид к концу игры:
Можно ли было избежать этой драмы, которая произошла между главным героем и его возлюбленной? Единственная форма любви, которую мы пока не прошли в рамках разбора их отношений — это платоническая любовь, которая была у Морелла и Лены. Криптозоологов всю их жизнь объединяла не животная страсть, не заинтересованность друг в друге, не скука и не разные вещества, а глубокая заинтересованность одним делом. Их отношения не выглядят идеальными, но они всё равно выбиваются из той безрадостной картинки, которую мы привыкли видеть в Disco Elysium. И в них есть надежда, которой не было в других. Пролетарии? Один мёртв. Алкоголики? Девушка бросила, его собственная жизнь под вопросом. Клаасье? В бегах или под арестом. Повешенный? Пффф. Тит Харди? Убит или будет убит. Дезертир? В тюрьме, слетел с катушек, стар и вообще долго не протянет.
Общие интересы, занятия, увлечения — вот чего не было ни в одном воспоминании/сне Гарри о Доре. Вместо этого слепая, разрушительная привязанность, пережившая сами отношения. Мысли о ней — жгучая смесь идеализации её в виде богини и гнева. Гарри не любит реальную Дору — он любит свою боль, которую она оставила, он ей упивается и слетает с катушек всё сильней и сильней. Поэтому единственное, что поддерживает его разум в нашей реальности — это работа, расследования и социальные связи.
Заключение
Что у нас получилось в итоге? Стала понятна причина, по которой разным любовным линиям в игре уделено такое внимание: именно они постепенно погружают игрока в фундаментальную суть проблемы Гарри. В общем и целом в игре можно выделить четыре формы любви:
- Любовь как зависимость (слепая ностальгия, заменившая собой реальность),
- Любовь для выживания (отношения, построенные на страхе и необходимости защищаться от угроз как материальных, так и психологических),
- Любовь во спасение (иллюзия счастливой жизни, соединяющая одиночества),
- Любовь как способ воплощения в жизнь своих нереализованных желаний и амбиций (абьюз, сталкинг, харассмент — всё сюда. Смотрите, как много заумных иностранных слов я выучила в тот момент, когда их уже нельзя использовать).
Disco Elysium не любит поводы для радости и почти никогда не даёт прямых ответов, в которых можно быть уверенными на 100%. Раз уж мы сделали вывод, что любовь в игре — очень расплывчатое понятие (которое большинство морализаторов вообще не одобрит), я ещё больше его растяну.
По моему мнению, главный вопрос, который поднимает игра: «Сможете ли вы полюбить мир, который не любит вас?». Возвращаемся к эпиграфу, который я любезно позаимствовала из «Джокера» 2019-го года (фильм и игра вышли практически в один месяц, что довольно символично). Гарри — это продукт общества, которое его сломало. У него в самих заводских настройках не было возможности построить нормальные человеческие отношения с партнёром. Тот факт, что он стал очень хорошим копом — уже отличный результат. Мог бы кончить как бездомный алкоголик или стать Куно — вариантов много, и все очень безрадостные. И финал игры — это совсем не про победу, не про восстановление всего, что было выброшено, сломано, уничтожено, разорвано. Это про принятие. Принятие мира таким, какой он есть. Себя, какой ты есть. Окружающих такими, какими они есть. Что в самом-самом безрадостном мире можно найти поддержку, когда, казалось бы, ждать уже нечего. И да, Дора во снах Гарри была права: «У настоящей тьмы лицо любви. Первая смерть случается в сердце». Но именно там же рождается настоящая жизнь.
Disco Elysium не верит в хэппи-энды. Но она уверяет, что даже сломанные люди, опустившиеся на самое дно, могут найти что-то, за что стоит держаться. Пусть это будет один-единственный человек. Или даже тень надежды.
И кто сказал, что во время и после прохождения игры начинается депрессия и экзистенциальный кризис?