Во время разработки любого программного обеспечения, в том числе и игр, разработчики стараются создать себе различные инструменты, которые упростят разработку или, например, помогут найти какие-либо недочёты. Чаще всего подобные вещи не попадают в финальный продукт. Barnyard не является исключением ни по одному из этих пунктов. На различных этапах разработки в игру внедрялись различные отладочные "игровые" режимы (AGameState), в числе которых внутриигровой редактор сущностей и триггеров на картах, редактор путей навигации NPC, режим полёта и многое другое. Благодаря возможностям SDK (о нём, модах, реверсе и многом другом поговорим в будущих постах, потому что сказать есть много чего) удалось приблизительно восстановить режим полёта, существовавший в версии для разработчиков. Фактически, режим представляет из себя возможность свободного управления камерой в любом из уровней без привязки к персонажам. Благодаря нему можно вылететь за пределы карты и заглянуть даже туда, куда разработчики
Инструменты разработчиков Barnyard: Режим свободной камеры
27 апреля 202527 апр 2025
3
~1 мин