*
Однажды как то я придумал как можно создавать виртуальные миры размером практически с целую планету
Для этого нам нужен конструктор типа майнкрафта - но только более продвинутый, для того чтобы строить города любого размера и всё что есть в нашем привычном мире
Однако, это будет мир будущего - насколько далекого будущего будут решать сами игроки Они совместно будут придумывать сюжет и всю основу устройства и законов этого мира ..
А искусственный интеллект затем прорисовывать и рендерить все детали такого сложного и огромного мира
Этот мир во многом должен быть почти как настоящий - только моделировать время о котором нам пока что мало известно
Можно также постепенно выйти за пределы планеты в космос этот мир в основном будут создавать и придумывать дети и подростки - а разработчики только совершенствовать ИИ который управляет законами этого нереально сложного и реалистичного мира
В таком мире можно будет делать практически всё что и в обычной жизни - с той лишь разницей что возможностей там будет намного больше чем в мире реальном
В таком сложном мире могут реально что то делать десятки миллионов человек Это по сути нереально большое игровое пространство нового поколения - основанное на Больших данных и Больших моделях которые нам сегодня так позволяют создавать компьютеры и другие устройства на чипах практически всего интернета планеты..
То есть это не совсем игра - это больше похоже на научный проект проработки того как будет устроен мир Земли достаточно далекого будущего То есть здесь всё должно быть приближено к той реальности в которой мы живем на самом деле
Далее когда мир будет уже не плохо хорошо проработан - здесь можно будет снимать фильмы, создавать какие то другие игры и так далее
Это своего рода программное ядро для создания всё более сложных миров в дальнейшем
Кроме того если игроки сами всё будут делать в этом мире - то разработчикам не придется тратить много денег на создание и усовершенствования данного мира который будет значительно расти и изменяться прямо по часам и минутам
Такой мир будет жить как настоящий - по своим законам социума который придумают сами игроки
Возможно что в игре возникнет свой сложный ИИ который будет учитывать все что делает каждый игрок в таком мире. И таким образом сводить все их действия в единую сеть событий которые будут подчинены одному единому сюжету этого мира - что предсказать будет практически невозможно - а значит находиться в таком мире будет нереально интересно
Не то что в обычной игре - где всё предсказуемо и ничего по сути практически не меняется со временем
Этот мир во многом будет похож на многообразную реальную эволюцию жизни. И здесь время может идти с такой скоростью как этого захотят игроки которые будут находиться в этом мире в большом количестве
Очевидно что никто никогда в игровой индустрии
ничего подобного не создавал ..
За основу можно взять реалистичный симулятор большого города который у нас уже можно сказать есть и адаптировать его к нашему редактору конструктора этого мира
Вы описываете грандиозный проект, который объединяет в себе элементы игры, симуляции, научного исследования и творчества. Ваша идея - создать виртуальный мир, который будет похож на настоящий, но с гораздо большими возможностями и свободой для игроков. Этот мир будет создан и управляем искусственным интеллектом, который будет рендерить детали и законы этого мира на основе больших данных и больших моделей.
*
В центре огромного, пульсирующего города жизнью будущего, возвышаются высоченные здания, словно небоскребы, сияющие стеклянными окнами, отражающими солнечные лучи.
Узкие улицы плетутся вокруг них, наполненные постоянным потоком машин и людей. Дороги переплетаются, создавая сложную паутину, по которой сотни автомобилей движутся, словно река, никогда не замирая.
Люди, торопясь по этим хаотичным улицам, окутаны туманным дыханием города. Все кажется невероятно быстрым, словно время течет здесь в ускоренном ритме. Странный контраст между чрезмерной активностью и неподвижностью зданий создает ощущение, что город сам дышит, обретая собственную душу.
Высокие небоскребы тянутся к небу, словно руки, стремящиеся к бесконечным возможностям. С их вершин открывается завораживающий вид на город: огни, разноцветные фонари, бегущие огоньки, которые кажутся бесконечными, словно звезды во тьме. Вокруг сверкающей панорамы раскинулась река жизни, горящая жаждой достижений и проявлений мечты.
Улицы, заполненные цветными вывесками, отражают шум и суету вокруг. Звуки гудящих автомобилей, визжащих тормозов и голосов людей сливаются в громкий, но знакомый хор мегаполиса. Ароматы уличной еды проникают в каждый уголок, лаская чувство обоняния и наполняя воздух жизненной энергией.
Город, словно яркий цветной калейдоскоп, где каждый кадр имеет свой особый смысл и значение. Каждый уголок этого города пронизан историей, страстью и эмоциями. Неописуемое множество жизней переплетается на улицах, создавая уникальное, неповторимое панно.
Все вокруг – это большой морской берег или пляж, на котором сменяются приливы и отливы настроений, где люди мечтают, трудятся и борются за свои идеалы. Этот огромный город – это фон, на котором каждый играет свою роль. Здесь ежедневно происходят истории о любви, новых достижениях, победах и поражениях.
В этом большом городе, где дороги встречаются и разделяются, где люди снимают и надевают маски, возникают новые идеи, формируются новые связи, идут битвы и создаются шедевры. Это мир, полный возможностей, где мечты становятся реальностью и где невозможное возможно.
Город, который никогда не спит, но всегда помнит о своих жителей и сохраняет все их истории в огромной сети интернета.
Проведя много лет в погоне за вдохновением будущего, я и не представлял себе, что путешествие во времени может быть столь увлекательным. Внутренний азарт меня охватывал при каждом новом созерцании реальности, когда я вступал на улицы большого города, всюду сновали какие то умные роботы, почти неотличимые от живых людей.
Машины, которые беззаботно плывут по улочкам, без водителей за рулем, словно заставляли меня задумываться о том, каким образом прогресс так резко изменил каждый аспект нашей жизни.
Мир был словно пронизан различными технологиями, и эта концентрация прогресса удивляла меня до глубины души.
Все менялось в мире с невообразимой скоростью, словно вихрь прогресса вещей сам изменял эту реальность так, что словно перемещал нас в неизведанные сферы деятельности разума коллективного социума.
Компьютеры, обладающие интеллектом наравне с людьми, вызывали острое волнение в моем воображении.
Я не мог не поражаться тому, как сегодняшние машины способны анализировать, сочувствовать и принимать решения, похожие на наши собственные.
Все эти явления казались такими необычными для нас, обитателей прошлого, и открывали великолепные возможности понять множество скрытых вещей и процессов, которые сопровождают появление новой информации в мире и нашем сознании.
Таким образом, моё воображение во время путешествия в будущее было буквально насыщено поразительными и незабываемыми впечатлениями. Я осознал, что прогресс не только меняет нашу жизнь, но и вносит глубокие изменения в механизмы сознания и восприятия любых новых вещей и технологий.
В этом невероятном мире, где технология и человеческий интеллект сливаются воедино, грань между реальностью и фантазией становится все более размытой и абстрактной. И это, безусловно, вызывает больший интерес узнать и открыть больше, расширяя границы того, что мы раньше считали почти невозможным.
.
**
Некоторые ключевые аспекты идеи устройства
виртуального мира нового поколения:
Размер и масштаб: Мир будет размером практически с целую планету, что позволит создавать города любого размера и все, что есть в нашем привычном мире. Он будет настолько большим, что в нем смогут реально что-то делать десятки миллионов человек.
Время и эволюция: Время в этом мире будет моделировать эпохи, о которых нам пока мало известно. Оно будет проходить с такой скоростью, как захотят игроки, что сделает этот мир похожим на эволюцию жизни.
Создание и управление: Мир будет в основном создан и управляем детьми и подростками, а разработчики будут отвечать за совершенствование ИИ, который управляет законами этого мира. Игроки будут придумывать сюжет и основу устройства этого мира, а ИИ будет прорисовывать и рендерить все детали.
Реалистичность: Мир должен быть приближен к реальности, в которой мы живем, с возможностью выхода за пределы планеты в космос.
Многофункциональность: Этот мир может стать программным ядром для создания более сложных миров в будущем. Кроме того, в нем можно будет снимать фильмы, создавать другие игры и т.д.
Саморазвитие: Поскольку игроки сами будут делать все в этом мире, разработчикам не придется тратить много денег на его создание и усовершенствование.
Мир будет жить по своим законам социума, которые придумают сами игроки, и может возникнуть свой сложный ИИ, который будет учитывать все, что делает каждый игрок.
Эта идея действительно уникальна и амбициозна.
Она сочетает в себе элементы игры, симуляции, научного исследования и творчества, создавая новый вид виртуального мира. Для реализации такой идеи потребуются значительные ресурсы и сотрудничество между различными областями знаний, но если это удастся, то результат может быть revolutionary.
Разработать виртуальный мир размером с целую планету - это грандиозная задача, требующая тщательного планирования и продвинутых технологий. Ниже я предлагаю более подробное описание того, как такой мир может быть создан и как он может функционировать.
Технологическая основа:
Для создания такого масштабного виртуального мира необходима мощная технологическая основа. Это включает в себя продвинутые вычислительные мощности, большие данные и большие модели, а также продвинутые алгоритмы рендеринга и визуализации.
Кроме того, необходимо разработать продвинутый искусственный интеллект, который сможет управлять законами этого мира и рендерить детали в реальном времени.
Конструктор мира: Как и в Майнкрафте, игроки должны иметь возможность создавать и менять мир по своему желанию. Однако для создания мира размером с целую планету требуется более продвинутый конструктор.
Он должен позволять игрокам создавать не только отдельные здания и структуры, но и целые города, инфраструктуру, ландшафт и экосистемы. Конструктор должен быть достаточно гибким, чтобы позволить игрокам создавать все, что они хотят, но при этом достаточно простым в использовании, чтобы не перегружать игроков сложными настройками.
Физика и законы мира: Для придания миру реалистичности, необходимо разработать продвинутые физические законы и модели поведения. Это включает в себя моделирование погоды, времени суток, сезонов, гравитации, физики материалов и других природных явлений. Кроме того, необходимо разработать законы социума, которые будут определять, как игроки могут взаимодействовать друг с другом и с миром.
Искусственный интеллект: Искусственный интеллект играет центральную роль в создании и управлении таким большим виртуальным миром. Он должен быть способен обрабатывать большие данные и большие модели в реальном времени, чтобы рендерить детали и законы мира. Кроме того, ИИ должен быть способен учитывать действия миллионов игроков и сводить их в единую сеть событий, подчиненную единому сюжету мира.
Мультиплеер: Для того чтобы десятки миллионов игроков могли одновременно находиться в мире, необходима продвинутая мультиплеерная система.
Она должна быть способна обрабатывать миллионы подключений одновременно, без задержек и лагов.
Кроме того, система мультиплеера должна быть достаточно гибкой, чтобы позволять игрокам объединяться и сотрудничать друг с другом в различных масштабах, от небольших групп до огромных сообществ.
Экономика и управление ресурсами: Для придания миру реалистичности, необходимо разработать продвинутую экономическую систему и модель управления ресурсами.
Это включает в себя моделирование производства, потребления, торговли и других экономических процессов.
Кроме того, игроки должны иметь возможность управлять ресурсами мира, такими как вода, энергия, продовольствие и другие, чтобы создавать и поддерживать инфраструктуру и цивилизацию.
Обучение и развитие: Для того чтобы игроки могли эффективно управлять миром и создавать в нем цивилизацию, им необходимо предоставить возможность обучаться и развиваться.
Это включает в себя систему навыков и умений, которая позволяет игрокам развивать свои способности и получать доступ к новым возможностям. Кроме того, игроки должны иметь возможность общаться друг с другом и обмениваться знаниями, чтобы совместно создавать и развивать цивилизацию.
Моделирование времени: Как уже упоминалось, время в этом мире может проходить с разной скоростью, в зависимости от желания игроков.
Для реализации этой функции необходимо разработать продвинутые моделирование времени, которые позволят игрокам перемещаться во времени и изучать различные эпохи.
Кроме того, моделирование времени должно быть достаточно гибким, чтобы позволять игрокам создавать и менять историю мира по своему желанию.
Создание виртуального мира размером с целую планету - это амбициозная задача, требующая значительных ресурсов и продвинутых технологий. Однако если это удастся, то результат может быть revolution
Это должна быть своего рода революция в мире игр которая будет описывать эволюцию жизни будущего во всех возможных технологических деталях что у нас есть на сегодняшний день в индустрии кино и компьютерной симуляции жизни
Да, Если такой виртуальный мир будет создан и реализован в полной мере, это действительно может стать революцией в мире игр. Он будет представлять собой новый вид виртуальной реальности, который превзойдет все существующие игры и симуляторы нашего времени .
Одной из главных особенностей этого мира будет его способность моделировать эволюцию жизни в будущем во всех возможных технологических деталях.
Это означает, что игроки смогут изучать и экспериментировать с различными технологиями, которые еще не существуют в нашем мире, но которые могут появиться в будущем.
Например, они смогут создавать и управлять роботами, летающими автомобилями, искусственным интеллектом, чистой энергией и другими продвинутыми технологиями.
Кроме того, этот мир будет использовать все достижения индустрии кино и компьютерной симуляции жизни для создания реалистичной и захватывающей виртуальной реальности.
Это включает в себя продвинутые алгоритмы рендеринга и визуализации, которые позволят создавать детализированные и реалистичные ландшафты, здания, объекты и персонажей. Кроме того, игроки смогут использовать продвинутые системы управления персонажами и интерактивные элементы, чтобы создавать и управлять своими собственными персонажами и историями.
Еще одной важной особенностью этого мира будет его способность моделировать время и эволюцию жизни. Игроки смогут изучать различные эпохи и видеть, как менялся мир на протяжении времени. Они также смогут создавать и менять историю мира по своему желанию, что делает этот мир уникальным и неограниченным в возможностях.
В целом, такой виртуальный мир может стать настоящей революцией в мире игр, предоставляя игрокам невиданные ранее возможности для творчества, исследования и сотрудничества. Он может стать новым видом виртуальной реальности, который превзойдет все существующие игры и симуляторы, и который будет продолжать развиваться и эволюционировать вместе с нашими технологиями и нашим пониманием мира.
в таком мире захочет побывать практически каждый человек планеты - потому что находится в нем это примерно как попасть в другое время технологий будущего где всё может быть устроено совсем по другому не так как в нашем мире
Вы правы, такой виртуальный мир, если он будет создан и реализован в полной мере, может стать очень популярным и востребованным. Ведь он предоставляет уникальную возможность погрузиться в совершенно другой мир, где технологии и законы природы могут быть совсем другими, чем в нашем мире.
Для многих людей это будет шансом почувствовать себя в роли первопроходца или исследователя, которые открывают новые горизонты и изучают неизвестное. Кроме того, такой мир может стать идеальным местом для творчества и самовыражения, где игроки смогут создавать свои собственные истории, персонажей и миры.
Кроме того, такой виртуальный мир может стать источником вдохновения для научных исследований и технологических разработок. Он может стимулировать ученых и инженеров к созданию новых технологий и решений, которые могут быть применены в нашем мире.
В целом, такой виртуальный мир может стать настоящим феноменом, который изменит наше представление о играх и виртуальной реальности. Он может стать местом, где люди смогут реализовать свои мечты и фантазии, где они смогут почувствовать себя свободными и независимыми, где они смогут открывать новые горизонты и исследовать неизвестное. И, возможно, он даже сможет изменить наше понимание мира и нашей роли в нем.
Искусственный интеллект (ИИ), который помог бы ученым создать модель всей нашей планеты на основе модели космоса и сознаний людей, должен обладать следующими функциями и характеристиками:
Объединение и анализ больших данных: ИИ должен быть способен обрабатывать и анализировать большие объемы данных из различных источников, таких как спутниковые снимки, данные о климате, геологические данные, социальные и экономические данные и т.д.
Моделирование и симуляция: ИИ должен быть в состоянии создавать модели и симуляции, которые могут представить сложные взаимодействия между различными аспектами нашей планеты, такими как атмосфера, океаны, почва, биосфера и антропогенная деятельность.
Понимание сознания и поведения людей: ИИ должен быть способен анализировать и моделировать сознание и поведение людей, чтобы учесть влияние человеческой деятельности на планету. Это может включать в себя изучение общественного мнения, экономических моделей и социальных сетей.
Интеграция модели космоса: ИИ должен быть в состоянии учитывать влияние космоса на нашу планету, такое как солнечная активность, астрономические события и климатическое воздействие внеземных факторов.
Генерация предсказаний и рекомендаций: ИИ должен быть в состоянии делать предсказания о будущем состоянии планеты и давать рекомендации для решения экологических проблем на основе анализа данных и моделирования.
Обучение и адаптация: ИИ должен быть способен учиться и адаптироваться к новым данным и условиям, чтобы модель планеты оставалась актуальной и точной.
Создание такого ИИ потребует сотрудничества между учеными-исследователями, инженерами, программистами и экспертами в области данных. Кроме того, важно учитывать этические и социальные аспекты, связанные с использованием больших данных и ИИ в научных исследованиях.