IGN провел эксклюзивное интервью с двумя руководителями разработки The Outer Worlds 2, в ходе которого были раскрыты улучшения боевой системы в предстоящем RPG/FPS от Obsidian Entertainment. Одной из главных новинок стала система паркура, позволяющая игрокам карабкаться, прыгать и скользить по локациям. Это значительно расширит тактические возможности во время сражений. Искусственный интеллект противников получил серьезное обновление. Теперь враги используют продвинутые тактические приемы: активно применяют укрытия и гранаты, что делает бои более динамичными и напряженными. Обширная система прокачки оружия теперь интегрирована с RPG-механиками. Оружие становится эффективным с первых минут игры, а его характеристики улучшаются на основе статистики и навыков персонажа. Разработчики внедрили три типа брони: легкую, среднюю и тяжелую, что позволяет игрокам выбирать собственный стиль игры. Было принято решение отказаться от масштабирования уровня врагов – их характеристики остаются статичны
Разработчики The Outer Worlds 2 рассказали о боевых механиках в РПГ-шутере
28 апреля 202528 апр 2025
9
1 мин