Всем исследовательский привет!
Сегодня я проснулся с мыслью о том, что настало время уже для четвертой части прохождения Divine RPG, а я до сих пор не побывал в Незере.
Так получилось, что сначала был пробный мир, потом хаотичная попытка обустроиться в основном мире, затем неудачные раскопки, а сам мод как будто остался в стороне. Поэтому я решил немного ускорить события и наконец добраться до Незера, который обещал быть очень и очень жарким. Но прежде я сделал пару важных вещей, о которых все-таки вскользь упомяну.
- Во-первых, по совету читателя, я добавил в сборку моды JEI и JER, которые никак не влияют на игровой процесс, а просто показывают разную информацию о мире: как скрафтить тот или иной предмет, что выпадает с мобов, на какой глубине копать нужную руду и все в таком духе. Это позволяет мне не лезть лишний раз в поисковик и не тратить время на сортировку устаревшей информации.
- Во-вторых, и тоже по совету читателя, я начал строить мини-крепости на своей базе. Враги здесь спавнятся при любом уровне освещения, поэтому гораздо проще их уничтожать из укрытия. Плюс мобы из Minecraft не так сильно мешают.
- В-третьих, я нашел на расстоянии примерно 600 блоков от дома деревню, из которой украл немного полезных вещей, а чуть позже украду и жителей.
- А ещё я слегка улучшил свою базу. Блоков и декора по-прежнему маловато, но сейчас я сосредоточился скорее на функциональности, чем на красоте. Я буду достраивать нужные части по мере прохождения, ведь места тут хватит на целый городок/
Я чувствовал, что готов к Незеру. Конечно, любой знаток этого мода сказал бы что я совершаю огромную ошибку, поскольку выжить там в моей реалмитовой броне невозможно, но я решил как минимум посмотреть, что за Незер мне выпадет. В бесконечном выживании (про которое я кстати тоже не забыл), я со второй попытки попал сразу в крепость, вдруг повезет и в этом?
Оставалась лишь одна маленькая незначительная деталь: найти обсидиан. И вот тут я внезапно застрял. Оказывается, поблизости от меня не было лавы, даже на миникарте.
Дело было не только в портале. Обсидиан требовался мне для зачарования брони, что в теории должно было хоть немного повысить мою выживаемость в Незере.
Поэтому я решил действовать. Я отметил ближайший источник лавы на миникарте и начал пробивать к нему лаз через пещеру под старой фермой. Но это оказалась какая-то сумасшедше неудачная затея: сначала я чуть не упал в каньон, потом на пути появилось подземное море, затем я чудом выжил под бомбардировкой криперов, а когда наконец я думал, что страдания закончились...
Я по глупости угодил в яму с кучей мобов!
Я был уверен, что это конец. Всё. Прощай моя арлемитовая кирка, громовая серенада, стак еды и поломанный щит. Достижение я получил за то, что меня ослепили, и это был последний гвоздь в крышку гроба для моих вещей.
Но каким-то чудом, благодаря невероятному стечению обстоятельств, словно мне помог сам Нотч, я успел, будучи ослепленным, добежать до стены и закрыться булыжником! Я даже не разозлил эндерпаука, хотя шансы, что наши взгляды пересекутся, были огромны! Меня не остановил никто, и я не мог в это поверить... 😨
По правде говоря, я не знал, что мне делать. Я потратил ведро воды и мне нечем было даже остановить эндерпаука, если он вмешается в битву с мобами. Но и уходить было обидно: я шел к этой лаве через столько преград ради того, чтобы просто взять и всё бросить?!
Короче, я решил драться. Сделав небольшое окошко в своем укрытии, я начал осторожно подманивать мобов и сносить их топором. По возможности я использовал громовую серенаду, но очень осторожно, чтобы не сгореть самому.
Все вроде бы начало выправляться, но эндерпаук... Он словно нарывался на драку. В отличие от эндерменов, этот паук передвигался очень быстро и без телепортации, поэтому уворачиваться от его взгляда было крайне тяжело. Позже выяснилось, что их там обитала целая стайка, и это сделало мою тяжелую ситуацию совсем безвыходной.
Просто посмотрите на это. Я начал копать в обратную сторону, а пауки полезли за мной, путались прямо под ногами, и все ради того, чтобы я посмотрел на них и «разрешил» со мной драться. Прям какие-то вампиры, которые требуют приглашения в дом, чтобы напасть... Это было невероятно жутко и неприятно.
Я понял, что битвы не избежать. К счастью, неподалеку было небольшое подземное озеро, и я решил, что это мой шанс расправиться с пауками. Если я затоплю всё своё убежище, они просто не смогут мне ничего сделать, потому что вода — их злейший враг.
Я сделал все очень грамотно и четко, убил троих пауков и оставался лишь четвертый, но... вмешался случай. Не вовремя подвернувшийся под руку скелет в самый неудачный момент на секунду вытолкнул меня стрелой из потока воды и паук все-таки добрался до моей тушки. Я очень обидно и глупо потерял всё.
Впоследствии я вернулся туда по метке, а еще чуть позже проложил длинный тоннель прямо из дома, но вещи так и не вернул. Это было очень крупное, а главное обидное поражение: выжить в таком аду и помереть от какого-то несчастного эндерпаука!
Несмотря на это, я все же решил достичь цели и попасть в Незер. Теперь, когда я не был застигнут врасплох и мне не мешали пауки, я спокойно расправлялся с мобами при помощи топора и своего молниеносного артефакта. Вот только у него было одно очень плохое свойство: огонь от удара молнии уничтожал не только мобов, но и лут, который с них выпадал.
Зато теперь я наконец-то понял, в чем заключалась моя ошибка в прошлой части: спускаться нужно было гораздо глубже. Если в старых версиях редкие мобы лучше всего спавнятся на высоте Y=0-10, то здесь — на высоте Y=-40 и ниже.
А еще на глубине мне стало больше везти на редкости: я раздобыл арлемит, алмазы, золотые яблоки, и еще кучу всего. Я сделал 3 захода и это был лишь один из них:
Под конец своих подземных приключений я даже нашёл спавнер скелетов. Оставалось только проложить сюда короткий путь и можно бесконечно фармить стрелы и костную муку. Вот почему надо было всё слить, чтобы наконец начало везти?))
После всех мучений портал в Незер наконец-то был готов! Но в какой из биомов он меня закинет? Было страшно.
Я зашёл в портал и скрестил пальцы на удачу... Кстати, броню я надел алмазно-арлемитовую, и зачаровал её на защиту I. В теории этого должно было хватить на большинство врагов, если они не будут нападать стаей.
И... Ура! Мне выпал самый оптимальный старт в Незере: на небольшом островке посреди обычного биома. С первых же секунд я нарвался на безумного лучника с огненными стрелами, который стрелял как пулемет, но моя броня на удивление неплохо сдерживала его бешеный поток стрел.
Если это самый сильный противник - Незер я пройду без особых проблем. Но вряд ли... Наверняка тут есть монстры и пострашнее.
Такими вот странными, запутанными и драматическими путями я наконец добрался до Незера, и даже сумел собрать себе кое-какой сет, чтобы не откиснуть в первую же секунду. Но что меня ждет дальше? Посмотрим...
Кстати, не забывайте про лайки, комментарии и подписки: всё это помогает каналу развиваться! Увидимся)
А здесь ссылка на следующую часть! 😉