Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
РР-Новости

Российские геймеры потратили 52,4 млрд рублей на видеоигры в третьем квартале 2023 года

В третьем квартале 2023 года российские геймеры потратили 52,4 миллиарда рублей на покупку видеоигр для ПК, приставок и мобильных устройств. Такие данные приводят «Ведомости» со ссылкой на исследование онлайн-школы разработки компьютерных игр XYZ, входящей в холдинг Ultimate Education. Исследование показало, что около 25 миллионов россиян проводят за видеоиграми более пяти часов в неделю. При этом 64% геймеров в России совершили покупки новых игр в третьем квартале, что на 4% больше по сравнению со вторым кварталом этого года. К числу наиболее популярных релизов можно отнести Baldur’s Gate 3, Tiny Glade, Frostpunk 2, Black Myth: Wukong и Warhammer 40,000: Space Marine 2. Среди мобильных игр наибольшей популярностью пользовались Mobile Legends и PUBG. В первом и втором кварталах текущего года расходы россиян на видеоигры составили 49 миллиардов и 54,5 миллиарда рублей соответственно. Эксперты отмечают, что обычно в третьем квартале наблюдается снижение трат из-за отсутствия крупных рели

В третьем квартале 2023 года российские геймеры потратили 52,4 миллиарда рублей на покупку видеоигр для ПК, приставок и мобильных устройств. Такие данные приводят «Ведомости» со ссылкой на исследование онлайн-школы разработки компьютерных игр XYZ, входящей в холдинг Ultimate Education.

Исследование показало, что около 25 миллионов россиян проводят за видеоиграми более пяти часов в неделю. При этом 64% геймеров в России совершили покупки новых игр в третьем квартале, что на 4% больше по сравнению со вторым кварталом этого года.

К числу наиболее популярных релизов можно отнести Baldur’s Gate 3, Tiny Glade, Frostpunk 2, Black Myth: Wukong и Warhammer 40,000: Space Marine 2. Среди мобильных игр наибольшей популярностью пользовались Mobile Legends и PUBG.

В первом и втором кварталах текущего года расходы россиян на видеоигры составили 49 миллиардов и 54,5 миллиарда рублей соответственно. Эксперты отмечают, что обычно в третьем квартале наблюдается снижение трат из-за отсутствия крупных релизов и значительных скидок. Однако ожидается рост расходов в четвертом квартале, когда традиционно выходят основные релизы и проходят монетизационные акции.

Согласно прогнозу Strategy Partners, российский рынок видеоигр будет расти примерно на 5% ежегодно до 2030 года, а общий объем рынка в 2024 году составит 187 миллиардов рублей, с увеличением до 257 миллиардов к 2030 году.

Ранее сообщалось, что российские геймеры стали реже скачивать пиратские видеоигры. Доля пользователей, скачивающих игры нелегально, сократилась с 74% в первом квартале до 38% во втором квартале 2023 года.

]]>