Переменные и константы используются для хранения данных в программах. Переменные позволяют изменять свои значения, а константы — нет. Разберем эти понятия подробнее. Переменная представляет собой именованную область памяти, которая хранит значение определенного типа. Каждая переменная имеет: Перед использованием переменную нужно определить. Синтаксис выглядит так: тип имя_переменной; Пример: string name; Здесь: После определения переменной ей можно присвоить значение, соответствующее ее типу: string name; name = "Tom"; Переменной также можно присвоить значение сразу при определении. Это называется инициализацией: string name = "Tom"; Пример программы, где значение переменной меняется: string name = "Tom"; // определяем и инициализируем переменную Console.WriteLine(name); // Tom name = "Bob"; // меняем значение переменной Console.WriteLine(name); // Bob Консольный вывод: Tom Bob Если переменная изменяется в ходе программы, то константы не могут быть изменены после и
№2 [Основы программирования на C#]Переменные и константы в C#
18 ноября 202418 ноя 2024
79
2 мин