Найти в Дзене

Почему игроки уходят из мира танков и больше не возвращаются - 6 главных проблем игры!

Привет танкисты! Сегодня я решил поговорить с вами на одну очень важную тему, не замечать которую просто невозможно. Я решил разобраться в причинах ухода игроков из мира танков. Почему игроки продолжают уходить из танков, не обращая внимания на казалось бы заманчивые предложения разработчиков играть чуть ли не ежедневно, забирая на свой аккаунт кучу наград и плюшек. Я захотел понять первопричины того, что онлайн игры не растёт, а падает с каждым годом. Да, по традиции ближе к новому году активность в мире танков возрастает, но видно невооружённым взглядом, что эта активность какая-то накрученная. Как-будто танкисты нехотя заходят в бои. Как-будто их кто-то или что-то заставляет заходить в игру. ✔️В игре много проблем, но главные 6 из них мы обязательно затронем. Поэтому от вас мне бы хотелось увидеть побольше активности в комментариях, чтобы понять попал ли я в ваше разбитое танковое сердце или в очередной раз снаряд пролетел мимо. Вижу кружку чая в ваших руках, а это значит что я

Привет танкисты! Сегодня я решил поговорить с вами на одну очень важную тему, не замечать которую просто невозможно. Я решил разобраться в причинах ухода игроков из мира танков. Почему игроки продолжают уходить из танков, не обращая внимания на казалось бы заманчивые предложения разработчиков играть чуть ли не ежедневно, забирая на свой аккаунт кучу наград и плюшек. Я захотел понять первопричины того, что онлайн игры не растёт, а падает с каждым годом.

Да, по традиции ближе к новому году активность в мире танков возрастает, но видно невооружённым взглядом, что эта активность какая-то накрученная. Как-будто танкисты нехотя заходят в бои. Как-будто их кто-то или что-то заставляет заходить в игру.

✔️В игре много проблем, но главные 6 из них мы обязательно затронем. Поэтому от вас мне бы хотелось увидеть побольше активности в комментариях, чтобы понять попал ли я в ваше разбитое танковое сердце или в очередной раз снаряд пролетел мимо.

Вижу кружку чая в ваших руках, а это значит что я начинаю свой утомительный рассказ.

Погнали!

6 причин почему игроки уходят из мира танков

Я хочу чтобы вы поняли, ребята, всё о чем пойдёт речь это лично моё и очень наболевшее, поэтому не судите строго если вдруг такого рода проблемы игры для вас не являются какими-то страшными и серьёзными. Возможно вас печалит что-то другое. Я же для себя чётко определил то с чем эта игра не сможет привлекать к себе всё больше и больше новых игроков, но при этом она продолжает терять старых.

Итак...

1. Фантастика в мире танков
-2

Зачастую в бою происходят такие вещи, которые не поддаются никаким объяснениям. Например:

  • куда пропал мой снаряд?
  • почему я снова попадаю в землю при полном сведении на цель?
  • что такое "не попал в броню"? почему снова " рикошет ", опять "броня не пробита"?

Как я не пробиваю то, что просто должен пробивать закрытыми глазами и наоборот?

-3

Как такое возможно? И почему дважды такое повторить нельзя? Что в этот момент пошло не так?

-4

Почему в начале боя, пробив броню противника лишь единожды из 4-5 выстрелов, при этом у твоего танка после чьей-то первой вертушки взрывается боекомплект, ты понимаешь что это 100% слив и дёргаться дальше банально не имеет никакого смысла?

Всё это и есть та фантастика, к которой мы ( играющие каждый день) привыкли, но для многих из вас ( покинувших проект) именно она стала непреодолимым препятствием в желании играть в мир танков.

Удивительно, но сократить долю фэнтези и наоборот сделать больше реалистичности разработчики не хотят. Они упорно хотят видеть звёздные войны в мире танков. Хочу им на это ответить: в игре про танки игроки не хотят видеть лазеры, бластеры и прочие! Да очнитесь вы уже наконец.

2. Баланс! 3-15 сегодня, а завтра 15-3 уже поперёк горла
-5

Разработчики ни в какую не хотят соглашаться с тем, что в мире танков реально существуют и открутки и подкрутки наших аккаунтов. Они продолжают утверждать, что патент Кислого это полная чушь. А статисты раз за разом, подхватывая эту тему говорят, мол, набивай больше урона и игра сама будет давать тебе победы. Это всё ерунда! Я проверял неоднократно: играю хорошо, топ по опыту и урону, набивал кучу урона в боях, но 30% побед в итоговой сессии за весь день я так и не смог стереть с экрана.

-6

На следующий день всё с точностью до наоборот. Играл плохо, без настроения и бац чуть ли не 65% побед. Как так? А всё потому что по каким-то причинам балансировщик мне закидывает в команду игроков, которые чем-то напоминают ботов. Ну и соответственно в последующие дни с этим страдает кто-то другой, но уже не я.

-7

А вообще леста всё ваще и чаще стала в тихую использовать своих ботов уже и на высоких уровнях. Я неоднократно наблюдал такие ники в пост боевой статистике. Так плохо играть даже маленькие дети не могут!

-8

В общем, как я понял, и в следующем году каких-то значимых движений в сторону кардинального улучшения в работе балансировщика не предвидится.

А ведь его надо чинить, он реально сломан. Вопрос только один: сломан намерено или случайно?

3. Бесконечные пустые обновления , от которых только больше негатива!
-9

Ещё лет пять назад я на это не обращал особого внимания. Ну обновление и обновление. Сейчас же это действительно напрягает! Каждый месяц обнова, которая делает игру только хуже! Бесконечные апы и нерфы техники. При чем если ап, то очень на тоненького, чтобы танк ненароком имбой не вышел, а если нерф то конкретно, чтобы имбу убить раз и навсегда. Ну типа: прокачали, купили, поиграли и хватит.

Обновление игры должно давать игрокам больше надежды на то, что лучшие годы проекта ещё впереди. Новый патч - это поэтапное улучшение игры. У нас же обновление - это что-то невнятное, это то что надо опять долго устанавливать, но непонятно зачем.

Единственное, что жду я каждый раз с приходом нового обновления это боевой пропуск и то когда наступает время для его смены.

-10
4. Всё, что вводят неинтересно, всё что интересно не вводят!

И прежде всего мне хочется отметить тот факт, что огромное количество игроков уже давно охладело к случайным боям и ждёт от разрабов ввода новых интересных режимов.

-11

Но их нет. Да иногда что-то промелькнет в поле зрения, но в большей степени эти режимы скучные и безжизненные. Зачастую лишь награды заставляют играть в такого рода активности.

✔️В стального охотника вообще никто не играет, а разработчики продолжают его усиленно пропихивать в массы, регулярно проводя по нему киберспортивные мероприятия. Для меня это вообще не интересно! На месте лесты я был всерьёз подумал над тем как сделать танковый биатлон в нашей игре. Мне кажется тема интересная, идущая в ногу с самой сутью игры. Но кто ж меня услышит!? Они лучше обновят стального охотника или марсианские гонки и будь здоров танкист!

Кстати злые языки говорят, что в игру вернётся Мирный-13, но называться он по понятным причинам будет иначе : Полярный-13. Режим очень интересный, антуражный с погружением в картинку, но достаточно сложный.

-12

В дальнейшем мы увидим сможет ли Полярный-13 стать лучшим режимом игры.

Многим игрокам, в том числе и мне не нравится то, что в мире танков убили реферальную программу.

-13

Отличная была возможность бесплатно зафармить себе на аккаунт прем танк 8 уровня. При этом совсем не напрягаясь. Но сначала разработчики добавили к обязательным условиям игру на 7 уровне, а потом и вовсе новыми правилами решили запретить набирать очки командиру в соло. Сами танки из списка возможных наград не обновили. В рефералку запихали ( зачем то?)ещё одни контейнеры, от которых итак уже нету спасу.

Очень жаль....

Не менее жаль всех тех простых игроков, которые по крупицам собирают боны, чтобы приобрести себе нормальный танк из бонового магазина.

-14

А что в итоге: брать за боны нечего, а сам магазин не обновляется годами. Всё что делает леста это слегка улучшает ТТХ танков за боны и дело с концом. Хочешь бери, хочешь нет. А зачем они мне такие унылые за такую цену.

В замен нам дают клановый боновый магазин:

-15

Как будто в насмешку. Ребята из лесты знают, что 70% игроков не участвуют в клановых сражениях и им новый клановый боновый магазин до одного места. Как-будто тем самым заставляют нас играть в кланах.

Всё это ни как не способствует возвращению старых игроков! А наоборот. ..

5. Разработчики лезут в никому ненужные дебри танкостроения
-16

Я не понимаю зачем итак в достаточно токсичной игре нам дают ещё больше токсичности в виде новых механик танков и вводом всё более и более изощрённых имб.

  • Фугасные барабанщики
  • Колесники
  • Штурм САУ
  • Танки 11 уровня
  • Тяжёлые огнемётные танки
  • Кассетные ультимативные ПТ-САУ

что дальше?

-17

Какие ещё мысли посетят меняющихся ежегодно главных гейм дизайнеров проекта!? Новая метла, но она всегда метёт не в ту сторону. Почему? У меня нет ответа....

✔️Я точно знаю, что после выхода обновления 1.32 в январе 2025 года игра не досчитается ещё нескольких десятков тысяч игроков. Возможно кто-то и вернётся, чтобы одним глазком посмотреть на всё это безобразие, но ненадолго.

И последнее:

6. Не дают спокойно играть!

Этот пункт для многих из вас, читающих эту статью, стал чуть ли не главной причиной по которой состоялся уход из танков.

И ведь действительно сейчас сложно представить себе танкиста, который играет просто так. Все собирают жетоны тут, копят очки там, а здесь вообще проходят тяжелейшую прогрессию в виде задач. И всё это они делают неосознанно, бросая по кд в бой свои танки.

-18

Как вообще можно додуматься выпускать одновременно сразу несколько важных событий у меня до сих пор не укладывается в голове. В прошлом месяце единственным по сути главным событием был Ваффентрагер. Зато в этом месяце чуть ли не одновременно стартовали и цех и ранговые бои и приятные хлопоты и бюро.

-19

-20

Ну куда столько всего и сразу? Простой работяга в этом во всем давно не принимает участие так как найти после работы время, чтобы пройти всё это конечно же нереально. Но его часовым вечерним посиделкам мешают десятки тысяч игроков, одурманенных идеей пройти всё и сразу. Как это может понравиться?

Почему нельзя распределять активности равномерно, выделяя пару серверов для этого. А всем кто не желает участвовать в этой беготне надо дать спокойно делать своё пиу-пиу после тяжёлого рабочего дня.

Раньше мир танков был семейной игрой. Отцы, дети и даже жены рубились в одном взводе, но тогда онлайн был 800к одномоментно.

-21

Пока печатал, даже слегка прослезился. Эх, ведь была же нормальная игра!

Это конечно же не всё о чём я хотел написать, но продолжить эту тему предлагаю вам, мои уважаемые читатели!

С вами был обычный танкист. Ещё обязательно увидимся.

-22