Распределение токенов в играх — это не просто финансовая модель, но и инструмент для мотивации игроков. Рассмотрим два основных подхода, которые используют разработчики для раздачи вознаграждений, и разберём ключевые факторы, влияющие на дроп. Этот метод прост и понятен: количество внутриигровых монет прямо пропорционально реальным токенам. Например, если у игрока к концу сезона на счету 10 000 монет, он получит 10 000 токенов. Для реализации такого подхода разработчики могут действовать двумя способами: 1. Жёстко заданная токеномика: изначально ограниченное количество токенов распределяется между всеми игроками. Например, если общее число реальных токенов составляет 100 миллиардов, а в игре нафармлено 100 миллионов монет, то курс составит 1:1000. Таким образом, игрок с 10 000 монет получит 10 миллионов реальных токенов. 2. Гибкая модель: разработчики фиксируют процент токенов, предназначенных для сообщества (например, 75%), а итоговое количество рассчитывается на основе активности игр
Как получить максимум токенов в NOT Pixel и привлечь 10К рефералов?
17 ноября 202417 ноя 2024
13
3 мин