Найти в Дзене
GDGG | Good Day - Good Game

Трагедии игровой индустрии: не вышедшие проекты, которые мы ждали

Как же обидно, когда игры, которые обещали стать шедеврами, так и не доходят до релиза. Каждый геймер знает это чувство: ты следишь за разработкой, смотришь трейлеры, читаешь новости... а потом всё. Проект отменён, и остаётся только гадать, что могло бы быть. Давай вспомним самые громкие трагедии игровой индустрии — долгострои и отменённые игры, которые мы потеряли. Когда вышел демо-тизер P.T., мир замер. Проект Кодзимы и дель Торо обещал возродить жанр ужасов на новом уровне. Тизер был настолько страшным и загадочным, что многие считали его эталоном хоррора. Но после разрыва Кодзимы с Konami проект был закрыт. Фанаты остались только с мечтами и слухами о том, каким мог быть Silent Hills. В 2012 году LucasArts показала проект, который поразил всех: приключенческий экшен во вселенной "Звёздных войн" с упором на криминальный мир Корусанта. Играть мы должны были за молодого Бобу Фетта. Но после покупки Lucasfilm компанией Disney проект заморозили. Поклонники "Звёздных войн" до сих пор всп
Оглавление

Как же обидно, когда игры, которые обещали стать шедеврами, так и не доходят до релиза. Каждый геймер знает это чувство: ты следишь за разработкой, смотришь трейлеры, читаешь новости... а потом всё. Проект отменён, и остаётся только гадать, что могло бы быть. Давай вспомним самые громкие трагедии игровой индустрии — долгострои и отменённые игры, которые мы потеряли.

1. Silent Hills — тот самый кошмар, которого мы ждали

Когда вышел демо-тизер P.T., мир замер. Проект Кодзимы и дель Торо обещал возродить жанр ужасов на новом уровне. Тизер был настолько страшным и загадочным, что многие считали его эталоном хоррора.

Но после разрыва Кодзимы с Konami проект был закрыт. Фанаты остались только с мечтами и слухами о том, каким мог быть Silent Hills.

2. Star Wars 1313 — "Звёздные войны" для взрослых

В 2012 году LucasArts показала проект, который поразил всех: приключенческий экшен во вселенной "Звёздных войн" с упором на криминальный мир Корусанта. Играть мы должны были за молодого Бобу Фетта.

Но после покупки Lucasfilm компанией Disney проект заморозили. Поклонники "Звёздных войн" до сих пор вспоминают впечатляющие трейлеры и представляют, каким мог быть этот проект.

3. Scalebound — драконы, которых мы так и не оседлали

Игра от PlatinumGames, студии, подарившей нам Bayonetta и Nier: Automata, обещала стать уникальным экшеном с управлением огромными драконами. Командные битвы, кооператив и невероятная графика привлекли внимание тысяч геймеров.

Но в 2017 году Microsoft неожиданно объявила о закрытии проекта, оставив поклонников с разбитым сердцем и недоумением.

4. Half-Life 2: Episode 3 — миф, ставший мемом

Half-Life 2 — это не просто игра, это эпоха. После второй эпизодической части фанаты ждали продолжения. Слухи, утечки, обещания — надежды то угасали, то разгорались вновь.

Но Episode 3 так и не появился. Вместо этого Valve переключилась на другие проекты, оставив игроков с незакрытым сюжетом и одним из самых известных мемов в индустрии: "Где Half-Life 3?"

5. Fable Legends — сказка, которая не сработала

Fable Legends должна была стать онлайн-приключением во вселенной Fable. Впечатляющий арт-дизайн, глубокая система героев и уникальные кооперативные механики выглядели многообещающе.

Но в 2016 году Microsoft закрыла студию Lionhead и отменили проект. Это стало шоком для поклонников серии и ещё одной трагедией в истории долгостроев.

6. Prey 2 — охотник за головами из далёкого космоса

Сиквел оригинального Prey обещал быть не просто продолжением, а совершенно новой игрой. Ты должен был стать космическим охотником за головами в открытом мире.

Но Bethesda закрыла проект, заявив, что он "не соответствует их стандартам качества". В результате мы получили новую версию Prey, но многие до сих пор мечтают о том, что могло бы быть.

7. Agent — шпионская история от Rockstar

Анонсированная в 2007 году эксклюзивная игра для PlayStation 3 от Rockstar Games обещала рассказать захватывающую шпионскую историю во времена Холодной войны.

Но проект так и не увидел свет. Он просто исчез, оставив за собой лишь пару концепт-артов и тонну спекуляций.

8. The Lord of the Rings: The White Council — недостижимая мечта фэнтези

Эпическая RPG во вселенной Средиземья могла стать игрой мечты для фанатов Толкина. Ты мог бы стать героем, исследующим огромный открытый мир, полный приключений.

Однако EA в 2008 году свернула проект из-за внутренних проблем, оставив нас лишь с воспоминаниями о амбициозных планах.

9. Project Titan — MMORPG от Blizzard, которая стала другой игрой

Blizzard работала над Project Titan, амбициозной MMORPG, которая должна была стать новым словом в жанре. Но после семи лет разработки студия закрыла проект.

Однако из его остатков появилась Overwatch, и хотя мы получили одну из лучших командных игр, остаётся интересно: каким бы стал оригинальный Titan?

10. Fez 2 — продолжение, которого мы лишились из-за скандала

Первая часть Fez покорила сердца геймеров своей уникальной механикой и стилем. Все ждали продолжения, но после конфликта создателя игры Фила Фиша с интернет-сообществом он заявил, что уходит из индустрии и отменяет Fez 2. Этот случай стал примером, как токсичность может разрушить творчество.

Отменённые проекты — это всегда горько. Но эти истории показывают, насколько сложна индустрия игр, где даже самые амбициозные проекты могут столкнуться с непреодолимыми трудностями.

Какая из этих историй задела тебя сильнее всего? Или, может быть, ты знаешь ещё трагедии, которые мы забыли упомянуть? Делись в комментариях!