Найти в Дзене
Shazoo

Ruckus Games привлекла $19 миллионов для создания революционного кооперативного RPG-шутера

Ruckus Games, новая студия, основанная ветеранами игровой индустрии, привлекла $19 миллионов в рамках раунда финансирования серии A. Средства пойдут на разработку дебютной игры — кооперативного RPG-шутера от третьего лица, который обещает объединить юмор, динамичные сражения и яркий визуальный стиль. Пока игра не получила официального названия, но уже известно, что ее события развернутся на фоне "вторжения в пригороды", а геймплей будет включать создание импровизированного оружия, спасение NPC и развитие базы. Ruckus Games была основана в 2021 году в городе Фриско, штат Техас, тем же коллективом, что работал над такими хитами, как Borderlands и Elder Scrolls Online. Во главе студии стоит Пол Сейдж, бывший креативный директор этих франшиз. В команде также присутствуют ключевые фигуры, включая арт-директора Скотта Кеслера, сыгравшего важную роль в создании уникального стиля Borderlands. Сегодня в Ruckus Games работают 23 человека, ранее работавшие в Gearbox, Riot Games, Blizzard и Epic G

Ruckus Games, новая студия, основанная ветеранами игровой индустрии, привлекла $19 миллионов в рамках раунда финансирования серии A. Средства пойдут на разработку дебютной игры — кооперативного RPG-шутера от третьего лица, который обещает объединить юмор, динамичные сражения и яркий визуальный стиль. Пока игра не получила официального названия, но уже известно, что ее события развернутся на фоне "вторжения в пригороды", а геймплей будет включать создание импровизированного оружия, спасение NPC и развитие базы.

Ruckus Games была основана в 2021 году в городе Фриско, штат Техас, тем же коллективом, что работал над такими хитами, как Borderlands и Elder Scrolls Online. Во главе студии стоит Пол Сейдж, бывший креативный директор этих франшиз. В команде также присутствуют ключевые фигуры, включая арт-директора Скотта Кеслера, сыгравшего важную роль в создании уникального стиля Borderlands. Сегодня в Ruckus Games работают 23 человека, ранее работавшие в Gearbox, Riot Games, Blizzard и Epic Games.

  📷
📷

Игра предлагает кооперативный режим для четырех игроков и использует модель обновляемого мира, в котором появится новый контент по мере развития. Создатели намеренно избегают формата FPS, отдавая предпочтение менее насыщенному сегменту кооперативных шутеров от третьего лица. Согласно бизнес-директору Александре Такеи, проект будет платным и ориентированным на создание общего опыта и формирование сообщества.

  📷
📷

Игра выделяется своими нестандартными механиками: игроки смогут создавать уникальное оружие — от огнеметов из модифицированных моек высокого давления до пилометов на базе тостеров. Все это будет происходить на фоне ностальгических американских пригородов 80-х и 90-х годов, что, по словам разработчиков, должно привлечь поклонников эстетики Stranger Things и ретро-стиля. Арт-директор студии отметил, что Ruckus Games стремится создать свой уникальный визуальный стиль, который будет мгновенно узнаваемым.

  📷
📷

Прототип игры, созданный всего за 12 месяцев усилиями небольшой команды из 14 человек, убедил инвесторов вложить $19 миллионов. Среди ключевых участников раунда — такие крупные компании, как Krafton, Transcend, Bitkraft Ventures и китайская Hypergryph. Прототип показал, что студия способна создавать игры уровня AA или AAA, придерживаясь при этом значительно меньшего бюджета.

Ruckus Games также активно приглашает игроков принять участие в раннем тестировании, которое стартует в начале 2025 года.

Комментарии на сайте