"Она до сих пор там и появляется, когда программист забывает указать текстуру." Существует растущая область, которую я называю "цифровая археология": раскопки и анализ странных артефактов, которые за десятилетия оказались скрыты в программном обеспечении или существуют только на архивированных сайтах. Иногда эти артефакты всплывают сами по себе, как это произошло с изображением "плесени", которое игрок Fortnite заметил в новостной ленте игры. На самом деле, это не плесень, а фотография "пещерных жемчужин" — осадочных отложений из карбоната кальция, которые образуются в известняковых пещерах, — объяснил основатель и генеральный директор Epic Games Тим Суини на платформе X, отвечая на вопрос пользователя M1das. Суини рассказал, что добавил эту текстуру в первую версию Unreal Engine ещё в 1995 году. "Это стандартная текстура Unreal Engine", — сказал он. "Я импортировал её в Unreal Engine 1 в 1995 году, когда работал на Pentium с частотой 90 МГц. Эта текстура всё ещё там и появ
Секреты Fortnite: как текстура из 1995 года оказалась в современной игре
15 ноября 202415 ноя 2024
1
1 мин