Epic Games выпустила Unreal Engine 5.5, предоставив разработчикам обновленную версию популярного движка. Новый релиз обещает повысить эффективность и производительность, особенно в играх. Одним из главных нововведений Unreal Engine 5.5 стали значительные улучшения в работе системы Lumen и трассировки лучей. Теперь Lumen может работать на частоте 60 Гц на платформах с поддержкой аппаратного рейтрейсинга. Это стало возможным благодаря ряду оптимизаций базовых систем аппаратной трассировки лучей. https://youtu.be/cfoh5FHS5RA Для игр это означает, что тайтлы, использующие Unreal Engine 5.5, смогут работать лучше на том же оборудовании. Это особенно актуально, так как многие игры на Unreal Engine 5 сталкивались с трудностями при использовании Lumen на родных разрешениях. Сравнить прирост производительности сможем в ближайшее время. Также Unreal Engine 5.5 представляет MegaLights, инструмент, позволяющий добавлять сотни динамических источников света с тенями без ограничений. Осветители тепер
Состоялся релиз Unreal Engine 5.5 — улучшения производительности Lumen и трассировки лучей
15 ноября 202415 ноя 2024
1
1 мин