Найти в Дзене
Играть или нет

20 игр 2024 года с самым большим пиковым онлайном в Steam

Несмотря на то, что первое место в Steam по пиковому количеству одновременных игроков по-прежнему находится в недосягаемости (PUBG c 3.2 млн) 2024 год внес большие коррективы в список рекордсменов по пиковому онлайну. Подписывайся на канал. Нас уже 18000! Не забудь поставить лайк! Давайте посмотрим, какие игры 2024 года лидируют по максимальному количеству одновременных игроков на данный момент. 122 000 одновременных игроков. Файтинг для фанатов аниме DRAGON BALL, в который в принципе может поиграть любой, ведь эти эпичные сцены аниме боев просто идеально перенесены в игру. 147 000 одновременных игроков. Пиксельная онлайн-песочница в открытом мире в сеттинге современного мегаполиса. Как будто ребенок Майнкрафта и ГТА онлайн. 160 000 одновременных игроков. Кооперативный выживач в открытом фэнтези мире, где могут одновременно находиться до 16 игроков на карте. В этой игре используется хардкорная механика постоянной потери здоровья при исследовании неизвестной местности, так как по лору м
Оглавление

Несмотря на то, что первое место в Steam по пиковому количеству одновременных игроков по-прежнему находится в недосягаемости (PUBG c 3.2 млн) 2024 год внес большие коррективы в список рекордсменов по пиковому онлайну.

Подписывайся на канал. Нас уже 18000! Не забудь поставить лайк!

Давайте посмотрим, какие игры 2024 года лидируют по максимальному количеству одновременных игроков на данный момент.

DRAGON BALL: Sparking! ZERO

122 000 одновременных игроков.

Файтинг для фанатов аниме DRAGON BALL, в который в принципе может поиграть любой, ведь эти эпичные сцены аниме боев просто идеально перенесены в игру.

-2

BROKE PROTOCOL

147 000 одновременных игроков.
-3

Пиксельная онлайн-песочница в открытом мире в сеттинге современного мегаполиса. Как будто ребенок Майнкрафта и ГТА онлайн.

-4

Enshrouded

160 000 одновременных игроков.
-5

Кооперативный выживач в открытом фэнтези мире, где могут одновременно находиться до 16 игроков на карте. В этой игре используется хардкорная механика постоянной потери здоровья при исследовании неизвестной местности, так как по лору мир покрывает смертельный туман.

-6

Deadlock

171 000 одновременных игроков.
-7

Вообще-то официально игра еще не вышла и релиз её будет скорей всего уже в 2025 году, но по факту игра стала открытием этого года и в нее уже играют сотни тысяч игроков ежедневно, несмотря на то, что это ЗБТ по приглашениям.

-8

Manor Lords

173 000 одновременных игроков.
-9

Средневековый градостроительный симулятор, который на старте был ловко пропиарен, как проект разработчика-одиночки. Игра была слишком масштабной для одного человека, а потом оказалось, что есть нюанс: он нанимал специалистов на аутсорсе. Но игра получилась действительно классной.

-10

Satisfactory

186 000 одновременных игроков.
-11

Время показало, что временная эксклюзивность некоторых игр в Epic Store не влияет или почти не влияет на их популярность в Steam. Вот и этот симулятор автоматизации процессов от первого лица после нескольких лет эксклюзивности в EGS показал отличные цифры на запоздалом релизе в Steam.

-12

Content Warning

204 000 одновременных игроков.
-13

В последнее время популярность получили игры, которые хочется обозвать формулировкой "забавный хоррор". Это вроде бы и хоррор, но при этом в основном место для забавы. Основная причина забавы в том, что это кооператив.

-14

Warhammer 40,000: Space Marine 2

225 000 одновременных игроков.
-15

На самом деле довольно скромный пиковый онлайн для игры, которая продалась тиражом более двух миллионов копий в релизную неделю и стала одним из крупнейших релизов 2024 года.

-16

Dragon's Dogma 2

228 000 одновременных игроков.
-17

Игра-вспышка, которая резко и мощно блеснула в медиа-пространстве и также быстро пропала. То ли не оправдала надежд и оказалась не такой интересной, то ли не отличается хорошей реиграбельностью.

-18

Once Human

231 000 одновременных игроков.
-19

Онлайн-песочница про сражения с гигантскими инопланетными чудовищами в постапокалиптическом мире.

-20

The First Descendant

264 000 одновременных игроков.
-21

Лутер-шутер от третьего лица с фигуристыми персонажками и простым и понятным геймплеем: шутинг + лутинг.

-22

THRONE AND LIBERTY

336 000 одновременных игроков.
-23

Еще одна ММОРПГ от Амазон, которая стартовала похуже New World, но тоже в целом неплохо себя показывает.

-24

Sons Of The Forest

414 000 одновременных игроков.
-25

Продолжение жуткого инди-хита The Forest, который начинался, как выживание на диком острове с опасными аборигенами, а потом все вылилось в кошмарную биотическую хоррор историю.

-26

HELLDIVERS 2

458 000 одновременных игроков.
-27

Самая успешная игра Sony на ПК. Очень жаль, что это оказался не один из одиночных блокбастеров компании, а очередная игра-сервис, которые так любят современные игровые гиганты, ведь это самые безопасные вложения с точки зрения возврата и приумножения инвестиций.

-28

Monster Hunter Wilds Beta test

463 000 одновременных игроков.
-29

Вторая игра в списке, которая тоже еще не вышла, но уже показывает отличные цифры по онлайну.

Call of Duty

491 000 одновременных игроков.
-30

Очередная часть конвейерного онлайн-шутера от первого лица, который полностью игнорирую тенденцию перехода подобных проектов на условно-бесплатные рельсы, продолжает отлично продаваться по цене ААА-блокбастера, коим он справедливости ради и является.

New World: Aeternum

913 000 одновременных игроков.
-31

Первый большой успех Амазон на игровом рынке, который превратился в новую игру 2024 года благодаря выходу масштабного DLC.

-32

Banana

917 000 одновременных игроков.
-33

Но бронзу получает проект, которые вообще даже игрой не является. Это какая-то NFT-биржа, где можно накликать себе картинку банана, а потом продать его за реальные деньги.

-34

Palworld

2 101 000 одновременных игроков.
-35

Открытие 2024 года. Игра, скопировавшая концепцию покемонов и собравшая с этого максимум сливок прежде чем, юристы Нинтендо проснулись и подали на проект в суд. Хотя на успех и прибыль это пока никак не повлияло.

-36

Black Myth: Wukong

2 415 000 одновременных игроков.
-37

Очевидный претендент на игру года и, возможно, самая успешная одиночная игра за всю историю игровой индустрии. Во всяком случае 2.5 млн одновременных игроков еще не удавалось набрать ни одной игре, в которой даже кооператива нет или какого-то частичного мультиплеера, как в DS, - просто ничего такого.

Спасибо за просмотр!
Спасибо за просмотр!