Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

"У неё впечатляющие формы": директор Stellar Blade подтвердил, что образ главной героини основан на известной корейской модели.

Слэшер Stellar Blade от корейской студии Shift Up вызвал большой интерес у игроков с момента своего анонса. Основным фактором, привлекшим внимание, стало впечатляющее оформление главной героини, что в последнее время встречается довольно редко в игровой индустрии. Недавно в интернете появилась информация о том, что для создания столь привлекательного персонажа разработчики обратились за помощью к известной корейской модели Син Джэ-юн. Сегодня авторы игры официально подтвердили эти слухи. Руководитель разработки Stellar Blade и директор студии Shift Up Ким Хён Тэ в интервью с журналистами подтвердил, что команда действительно сотрудничала с моделью Син Джэ-юн. По его словам, она стала реальным прототипом для тела главной героини игры по имени Ева, обладающей идеальными формами, что позволило разработчикам создать визуально привлекательный образ. Однако лицо Евы было специально разработано как уникальное, чтобы придать персонажу индивидуальность. "За основу персонажа Евы мы действительн

Слэшер Stellar Blade от корейской студии Shift Up вызвал большой интерес у игроков с момента своего анонса. Основным фактором, привлекшим внимание, стало впечатляющее оформление главной героини, что в последнее время встречается довольно редко в игровой индустрии. Недавно в интернете появилась информация о том, что для создания столь привлекательного персонажа разработчики обратились за помощью к известной корейской модели Син Джэ-юн. Сегодня авторы игры официально подтвердили эти слухи.

Син Джэ-юнь
Син Джэ-юнь

Руководитель разработки Stellar Blade и директор студии Shift Up Ким Хён Тэ в интервью с журналистами подтвердил, что команда действительно сотрудничала с моделью Син Джэ-юн. По его словам, она стала реальным прототипом для тела главной героини игры по имени Ева, обладающей идеальными формами, что позволило разработчикам создать визуально привлекательный образ. Однако лицо Евы было специально разработано как уникальное, чтобы придать персонажу индивидуальность.

"За основу персонажа Евы мы действительно взяли модель Син Джэ-юнь. Мы подумали, что её телосложение будет хорошим эталоном для персонажа, которого мы искали. Но лицо было изначально создано собственными силами - это просто тело модели, которое мы отсканировали для игры."

— сообщил директор Stellar Blade.

На вопрос о том, почему команда остановилась на Джэ-юн в качестве модели для игры, Ким пояснил:

Конечно, это зависит от того, как вы определяете красивые тела, но для нас мы хотели создать наиболее привлекательное тело для пользователя, поэтому мы и решили работать с ней.

Stellar Blade выйдет на PS5 уже 26 апреля, а позднее обещает добраться до ПК.