Найти в Дзене
DossArtos

КИБЕРСПОРТ ВЫСОКИХ ДОСТИЖЕНИЙ

Сегодня на международном форуме "Культура Медиа Цифра" я побывал на одной лекции про киберспорт в странах СНГ и вот интересные вещи которые мне хотелось бы подметить. Первый раз он признавался в реестре спортов РФ в 2001 году. Уже в 2003 он потерял этот статус так как не соблюдал почти половине нормам которые должны быть соблюдены у любого вида спорта входящий в реестр видов спорта в РФ. В 2016 его снова признали как вид спорта. Но радость была не долгая, ведь в 2017 году его снова исключили из реестра видов спорта так как в министерстве РФ приняли какой-то закон из-за которого киберспорт больше никогда не признают полноценным видом спорта. Не 130.000 $ Не 600.000 $ Не 6.000.000 $ И не 200.000.000 $ Удивлю - и не 2.000.000.000 $ А сумасшедший 1 ТРИЛЛИОН ДОЛЛАРОВ!!!!!! Цифра выглядит вот так: 1.000.000.000.000. 12 НОЛЕЙ!!!! Но ничего не обгонит 36 нолей штрафа гугла. 2.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000 (2 Ундецилиона) Когда залу задали такой вопрос - мне сразу на голов
Оглавление

Сегодня на международном форуме "Культура Медиа Цифра" я побывал на одной лекции про киберспорт в странах СНГ и вот интересные вещи которые мне хотелось бы подметить.

Форум на котором я выслушал эту лекцию "Культура Медиа Цифры"
Форум на котором я выслушал эту лекцию "Культура Медиа Цифры"

Киберспорт два раза признавался как вид спорта и потом терял это звание

Фотография с киберспортивного турнира Россий 2020 года WWWC
Фотография с киберспортивного турнира Россий 2020 года WWWC

Первый раз он признавался в реестре спортов РФ в 2001 году. Уже в 2003 он потерял этот статус так как не соблюдал почти половине нормам которые должны быть соблюдены у любого вида спорта входящий в реестр видов спорта в РФ.

В 2016 его снова признали как вид спорта. Но радость была не долгая, ведь в 2017 году его снова исключили из реестра видов спорта так как в министерстве РФ приняли какой-то закон из-за которого киберспорт больше никогда не признают полноценным видом спорта.

Сколько денег планируют вложить в киберспорт в Саудовской Аравий до 2030 года?

Флаг Саудовской Аравий на момент 13 ноября 2024 года (это если вы будете через 17.000 лет эту статью читать)
Флаг Саудовской Аравий на момент 13 ноября 2024 года (это если вы будете через 17.000 лет эту статью читать)

Не 130.000 $

Не 600.000 $

Не 6.000.000 $

И не 200.000.000 $

Удивлю - и не 2.000.000.000 $

А сумасшедший 1 ТРИЛЛИОН ДОЛЛАРОВ!!!!!!

Цифра выглядит вот так: 1.000.000.000.000. 12 НОЛЕЙ!!!!

Но ничего не обгонит 36 нолей штрафа гугла. 2.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000 (2 Ундецилиона)

Когда залу задали такой вопрос - мне сразу на голову пришла мысль что - так как это арабы, а арабы всегда богаты, сумма составит бешеных 6.000.000.000 $. И я считал эту цифру сумасшедшей когда настоящая сумма была в 166 раз больше (для полиглотов которые пойдут проверять точна ли эта сумма получится: настоящая цифра в сколько раз больше составляет 166,6666666666666 и плюс 0.0004).

Что произошло с киберспортивными Русскими топ командами?

Состав "Navi" на время турнира "DreamHack Masters Spring 2021"
Состав "Navi" на время турнира "DreamHack Masters Spring 2021"

Как говорил на лекций Максим Залилов - 5 лет назад было несколько Русских топ киберспортивных команд. Сейчас их практически 0. Больше нету большого количества Русских команд с кучей спонсоров, менеджеров, штабов и работников. Только те где 1 создатель и 4 игрока. Лично я полностью согласен. Потому что я слежу за новостями киберспорта и Русских Команд я практически не слышу. Можете мне как пример привести "Navi". Но её заполонили азиаты.

Где российские кибер-игры!!!????

Компьютерная игра "Atomic Heart"
Компьютерная игра "Atomic Heart"

Для примера возьму Atomic Hearts (его затрагивали на лекций):

Заранее должен написать термины:

Publisher [п а б л' и ш э р] - данн. IP-адрес место с которого постят игру. То бишь игру могут разрабатывать русские разработчики, а запостить игру в Египте. Игра будет Египетская.

Промоутер [ п р а м о у т э р] - данн. компания или физлицо которое постит игру.

Важен publisher - кто промоутит игру. Важен факт продвижения на рынке Китая так как там есть 1.5 миллиарда потенциальных покупателей и Европы так как там много любителей поиграть в игры. Промоутер Atomic Heart - французская компания с Китайским участием. Из этого мы можем сделать вывод, что может быть какие-то популярные кибер-игры являются русскими, а не той наций которую они заявляют.

А может Brawl Stars создали в России, а праздничный офис в Финляндии это просто миф 😶‍🌫️😶‍🌫️😶‍🌫️

Что по Фиджиталу?

Фотография с "игр будущего" в Казани
Фотография с "игр будущего" в Казани

Заранее должен сказать - Phygital [ф' и д ж ы т а л] это смесь слова Physics (физика) и Digital (цифровой). Объединение физического и цифрового пространства. Например люди будут играть в симулятор баскетбола а затем перейдут в реальный баскет играть. На играх будущего в Казани - организаторы не хотели чтобы люди тупо залипали в экранах и поэтому выбрали именно этот формат. За ним все будущее ведь это очень увлекательно когда во время игр что-то зависит от реальных действий. Мне сказать больше не чего. Это надо было слышать!!!

Ну и на этом все. Я рассказал вам о всем что хотел. А всем спасибо за прочтение и пока!!! Главное смотрите мои видео. И лаикайте их. И подписывайтесь. Я буду рад. А также заходите на мой ютуб канал!! Вот вам ссылка: она на мое видео, а не на канал.