Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
VK Play

За такое должно быть стыдно: самые ужасные сиквелы в истории видеоигр

Темные пятна в «биографии» популярных франшиз, о которых хочется забыть Принято считать, что продолжения всегда оказываются хуже оригинала. Но иногда они бывают настолько плохими, что фанаты той или иной серии могут превратиться в хейтеров. Сегодня мы решили вспомнить самые ужасные продолжения видеоигр, которые погубили (или едва не погубили) целые франшизы. После успеха первой Devil May Cry от Хидэки Камии вопроса о разработке второй части в Capcom не было. Сиквел почти сразу запустили в производство. Вот только сам Камия в разработке не участвовал, и у экшена долгое время не было гейм-директора. Спасти игру отправили Хидэаки Ицуно, которого по легенде попросили исправить игру чуть ли не за несколько недель до выхода в печать. Тот согласился только в том случае, если его имя не будет указано в титрах. Довести игру до релиза ему все же удалось, вот только она мало общего имела с оригиналом, растеряв по дороге все обаяние главного героя, готическую атмосферу и хоть сколько-то интересный
Оглавление

Темные пятна в «биографии» популярных франшиз, о которых хочется забыть

Mass Effect: Andromeda
Mass Effect: Andromeda

Принято считать, что продолжения всегда оказываются хуже оригинала. Но иногда они бывают настолько плохими, что фанаты той или иной серии могут превратиться в хейтеров. Сегодня мы решили вспомнить самые ужасные продолжения видеоигр, которые погубили (или едва не погубили) целые франшизы.

Devil May Cry 2

Devil May Cry 2
Devil May Cry 2

После успеха первой Devil May Cry от Хидэки Камии вопроса о разработке второй части в Capcom не было. Сиквел почти сразу запустили в производство. Вот только сам Камия в разработке не участвовал, и у экшена долгое время не было гейм-директора.

Спасти игру отправили Хидэаки Ицуно, которого по легенде попросили исправить игру чуть ли не за несколько недель до выхода в печать. Тот согласился только в том случае, если его имя не будет указано в титрах. Довести игру до релиза ему все же удалось, вот только она мало общего имела с оригиналом, растеряв по дороге все обаяние главного героя, готическую атмосферу и хоть сколько-то интересный сюжет.

Хидэаки Ицуно в будущем выпустит третью, четвертую и пятую части серии, доказав, что к провалу DMC2 не имеет никакого отношения, потому что последующие выпуски не только превзошли оригинал, но и оказались лучшими экшен играми в истории.

Deus Ex: Invisible War

Deus Ex: Invisible War
Deus Ex: Invisible War

Deus Ex: Invisible War — тот случай, когда просто хорошей игры оказалось мало. Вышедший через три года сиквел невероятно успешной Deus Ex от Уоррена Спектра разочаровал большинство фанатов своей линейностью. Там, где в первой части у игроков была колоссальная свобода действий, в Invisible War все было слишком сильно упрощено. История была даже близко не такой интересной, а ворох технических проблем оказался финальным гвоздем в крышку гроба сиквела.

По прошествии лет, игроки соглашаются, что Invisible War в итоге оказалась неплохой игрой, но скверной Deus Ex. Франшиза на долгое время ушла в спячку и смогла вернуться лишь в 2011 году с более успешной Human Revolution, которую делали уже совсем другие люди.

«Готика 3»

«Готика 3»
«Готика 3»

После невероятно крутых первой и второй «Готики» разработчики из Piranha Bytes попытались расширить аудиторию ролевой игры и упростили многие механики вроде боевой системы или прокачки, в итоге превратив игру в весьма посредственную RPG с большим открытым миром, где совершенно нечего делать. В добавок к этому, игра оказалась настолько забагованной, что на релизе в нее попросту невозможно было играть даже на самых мощных по тем временам компьютерах.

Долгие годы фанаты занимались исправлением проблем самостоятельно. Сейчас принято считать, что если бы на Piranha Bytes не давил издатель, который хотел выпустить «Готику 3» как можно скорее, то у разработчиков получилась бы лучшая игра в истории, но теперь мы этого уже никогда не узнаем. Послу третьей части Piranha Bytes ушла делать Risen, а сама «Готика» ушла на покой. О существовании Arcania: Gothic 4 давайте попросту забудем.

Duke Nukem Forever

Duke Nukem Forever
Duke Nukem Forever

Duke Nukem Forever долгое время была игрой-мемом. Мало кто верил, что она вообще когда-нибудь выйдет. Шутер разрабатывали с 1996 года по 2011. За 15 лет индустрия изменилась настолько сильно, что итоговый результат оказался настоящей машиной времени в плохом смысле этого слова.

По теме:

Топ лучших стратегий про древний мир — создаем империи и покоряем их
Лучшие игры для Xbox Series: топ из разных жанров в 2024 году

Устаревший геймплей, дурацкий юмор и совершенно невменяемый сюжет сделали Forever одним из самых больших разочарований. Особенно, учитывая тот факт, что фанаты ждали возвращения Duke Nukem аж 15 лет. В итоге некогда культовая серия погибла в 2011 году — с тех пор о дерзком качке не выходило ни одной игры.

Battlefield 2042

Battlefield 2042
Battlefield 2042

Последний выпуск культового шутера после выхода не пнул только ленивый. DICE обещала нам грандиозное возвращение серии, а в итоге фанаты получили забагованный мультиплеерный шутер, где на огромных картах порой надо по 5 минут бежать, чтобы ну добраться до первой перестрелки с командой врага. Ко всему этому добавлялись проблемы с балансом и вездеходы, способные подниматься по отвесным стенам, которые даже успели стать мемом.

Battlefield 2042 быстро утратила интерес игроков, а полноценная поддержка шутера прекратилась. Сейчас DICE снова обещает, что сделала все необходимые выводы и в следующий раз уж точно вернет Battlefield к корням. У руля разработки теперь стоит Винс Зампелла — автор потрясной Titanfall — так что надежда есть.

Resident Evil 6

Resident Evil 6
Resident Evil 6

У фанатов Resident Evil есть немало претензий к Capcom из-за того, что серия когда-то пошла по пути, на котором больше хотела походить на экшены, чем на хорроры. Высшей точкой этой формулы стала шестая часть, которая совсем отказывалась пугать игрока и делала упор на перестрелки чуть ли не в духе Gears of War только про зомби.

В игре был ужасный городской сеттинг, где герои путешествовали по канализациям мегаполиса или тоннелям метро, посредственный сюжет, да и стрелять в тупых врагов было попросту неинтересно. В итоге у игры были худшие продажи в серии. Зато Capcom сделала правильные выводы и вернула RE7 к истокам, при этом освежив привычную формулу камерой от первого лица.

Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda
Mass Effect: Andromeda

В 2017 году BioWare предприняла попытку вернуть невероятно популярную серию Mass Effect. Оригинальная трилогия завершила историю битвы со Жнецами, поэтому авторы решили не вмешиваться в полюбившийся фанатам сюжет и перенесли действие в другую галактику.

Игра была похожа на фанатский фанфик, растеряла интересную историю, персонажей и крутые второстепенные квесты. А сломанная лицевая анимация еще долгое время преследовала фанатов в кошмарных снах. В общем, получилось настолько плохо, что BioWare все еще приходится доказывать, что они не разучились делать хорошие игры. Пока безуспешно.

Далеко не всегда ужасный сиквел ставит крест на последующих продолжениях. Порой неудачные выпуски становятся той самой «тьмой перед рассветом», а франшизы возвращаются еще более интересными, чем когда-то были. Возможно, даже те серии из нашего списка, которые «погибли» после посредственного продолжения, еще вернутся к нам в будущем.