Особенно новшества.
Долгожданная новая глава саги Borderlands должна выйти в 2025 году, и охотники за хранилищами с нетерпением ждут, что припасла Gearbox. Пока известно немного о новой части франшизы, кроме того, что было показано в коротком анонсирующем трейлере, но ожидания высоки. После неудачного полнометражного фильма с оценкой 10% на Rotten Tomatoes фанаты отчаянно нуждаются в качественном опыте Borderlands.
В арсенале Borderlands уже есть множество потрясающих особенностей, на которые можно опираться. Игроки с нетерпением ждут, как Gearbox возьмет эти элементы и улучшит, дополнит, а может быть, даже революционизирует игровой процесс в Borderlands 4. Вот 10 особенностей, которые охотники за хранилищами хотят увидеть в Borderlands 4, когда она выйдет в следующем году.
10. Свежие и захватывающие среды помогут Borderlands 4 выделиться.
Охотники за хранилищами хотят увидеть новый мир.
Каждый охотник за хранилищами помнит, каково это было впервые ступить на Пандору в Borderlands. Было чувство волнения и благоговения, когда игроки исследовали пустоши, наслаждаясь темным юмором и новизной вселенной. Киберпанк-атмосфера спагетти-вестерна и игровой процесс с лут-боксами в стиле научной фантастики казались оригинальными и свежими, и их оказалось трудно воспроизвести. Хотя Borderlands 2, Borderlands 3 и различные спин-оффы, безусловно, использовали похожую атмосферу, Пандора кажется старой новостью к тому времени, когда игроки достигают кульминации последней части.
Судя по новой планете, показанной в трейлере, Borderlands 4, скорее всего, воспользуется возможностью начать с чистого листа и, наконец, выведет игроков с Пандоры, чтобы они могли исследовать более обширную вселенную Borderlands. Охотники за хранилищами хотят увидеть новый мир, который будет казаться таким же захватывающим и свежим, как Пандора в первой Borderlands. Они хотят испытать волнение от исследования новых сред.
9. Сбалансированные деревья навыков могут создать или разрушить баланс игры.
Gearbox нужно быть осторожнее при добавлении дополнительных ветвей в древо навыков.
С каждой новой итерацией игры деревья навыков Borderlands претерпевали эволюцию, в лучшую или в худшую сторону. В целом, система деревьев навыков - приятный аспект игры, но Borderlands 2, похоже, является золотым стандартом, когда речь идет о том, насколько деревья навыков влияют на опыт игроков по мере повышения уровня. Хотя Borderlands 3 предлагал больше ветвей этих деревьев навыков, в нем было всего четыре класса охотников за хранилищами на выбор.
Добавление большего количества ветвей в деревья навыков удовлетворит игроков только в том случае, если это сбалансирует боевой и повествовательный опыт, поэтому Gearbox нужно будет иметь это в виду при разработке классов персонажей для Borderlands 4. Будем надеяться, что следующая игра будет похожа на деревья навыков в Borderlands: The Pre-Sequel , которые предлагали значительный баланс по сравнению с боевым опытом игроков в каждом соответствующем классе.
8. Рейдовые боссы идеально подходят для Borderlands, ориентированных на кооперативный многопользовательский режим.
Они повышают ценность повторного прохождения и поощряют совместную игру.
Несмотря на то, что некоторые игроки предпочитают избегать невероятно сложных рейдовых боссов, подавляющее большинство ценит этот вызов. Им нравится объединяться с другими охотниками за сокровищами, чтобы сражаться с чудовищами вроде Скорджа Непобедимого Мученика.
Интересно будет узнать, станут ли рейдовые боссы частью основной игры Borderlands 4, как Terramorphous в Borderlands 2, или же они будут доступны только в дополнениях, как в Borderlands 3.
Рейдовые боссы – это ценный и захватывающий элемент контента для поздней игры, который предлагает уникальный и захватывающий опыт. Они часто дают возможность получить первоклассную, лучшую в слоте добычу. Рейдовые боссы также повышают ценность повторного прохождения игры и, что особенно важно, стимулируют кооперативную игру.
Геймплей Borderlands, в целом, ориентирован на многопользовательский опыт, и рейдовые боссы являются отличным примером того, как можно использовать сильные стороны игры.
7. Модификации оружия и крафт могут обеспечить бесконечное разнообразие.
Это произведет революцию в системе вооружения.
Хотя многие считают, что случайность выпадения оружия – главная фишка Borderlands, у Borderlands 4 есть реальный шанс перевернуть систему оружия в игре. Разработчики могут дать игрокам возможность разбирать оружие на части и собирать его заново из подручных деталей с помощью верстака или станции крафта.
Некоторые игроки считают, что это ужасная идея. Важно найти баланс в реализации такой системы, чтобы она не противоречила игровой механике, основанной на добыче.
6. Функция пропуска диалогов улучшит возможность повторного прохождения.
Фанаты надеются, что эта функция будет реализована.
Сюжет Borderlands 4 должен быть захватывающим и многогранным. Однако повторные прохождения могут существенно терять в привлекательности из-за неизменности диалогов. Прослушивание одних и тех же реплик по несколько раз приводит к заметному снижению темпа игры и превращает повторное прохождение в утомительное ожидание окончания диалоговых сцен. Это серьёзный недостаток, способный существенно повлиять на общее впечатление от игры и снизить стимул к многократному прохождению. Для улучшения ситуации необходимо внедрение системы динамических диалогов, отражающих прогресс игрока и его предыдущие выборы, или хотя бы разнообразных вариантов одних и тех же реплик.
5. Высококачественное написание может искупить историю серии Borderlands
Сценаристам Borderlands 4 предстоит заполнить большую часть
Ранний успех игр Borderlands был отчасти обусловлен их уморительно темным, извращенным повествованием и развитием персонажей. Сценаристам Borderlands 4 из Gearbox предстоит заполнить большую часть, и фанаты будут жаждать большего количества юмора висельников Дикого Запада , которым славится франшиза. Хотя это может быть немного субъективно, фанаты склонны соглашаться, что сценарий Borderlands 2 и Tales from the Borderlands создает прецедент с точки зрения юмористического содержания, сильного развития персонажей и общей прочной сюжетной линии.
Хоть это и может быть немного субъективно, фанаты склонны согласиться с тем, что сюжет Borderlands 2 и Tales from the Borderlands создает прецедент с точки зрения юмористического содержания, глубокого развития персонажей и общей цельной сюжетной линии.
Поскольку планка так высока, в следующей игре следует избегать ощущения манерности или чрезмерной карикатуры. Однако, помимо комедийных и остроумных аспектов диалогов и развития персонажей, дизайнеры повествования в Gearbox захотят начать думать о многочисленных незаконченных сюжетах в различных частях франшизы, которые начинают подавлять фанатскую базу Borderlands, что приводит к следующему пункту в этом списке.
4. Завершение может положить конец некоторым давним тайнам Borderlands
Фанаты ждут множественных ответов.
Gearbox Software на протяжении многих лет радовала поклонников серии Borderlands обширным каталогом игр, однако каждая из них оставляла множество вопросов без ответа. В некоторой мере это допустимо (и даже привносит интригу), но Borderlands 4 обязана доказать, что она не играет с игроками в долгую. Это означает необходимость дать исчерпывающие ответы на множество открытых вопросов, например, раскрыть тайну Наблюдателя, введённого в The Pre-Sequel, на которого фанаты ждали хотя бы намёка в Borderlands 3, но так и не дождались.
Кроме того, Borderlands 4 должна расставить все точки над «i» в истории исчезновения Лилит и выяснить, жива ли она. Судьба Лилит вероятнее всего станет ключевым элементом сюжета четвёртой части, но поклонников также волнуют судьбы персонажей Tales from the Borderlands — Риза и Фионы, а также близнецов Калипсо из Borderlands 3. И, конечно же, нельзя не упомянуть о местонахождении всех любимых охотников за Хранилищами из Borderlands 2, The Pre-Sequel и других игр серии. Borderlands 4 должна предложить удовлетворительное завершение многих сюжетных линий, иначе рискует разочаровать своих поклонников.
3. Borderlands должен вернуться с мощной историей
Повествование должно удерживать интерес игроков.
Несмотря на важность качественного сценария, Borderlands 4 должна предложить увлекательный и непредсказуемый сюжет, чего не хватило Borderlands 3. Повествование должно держать игрока в напряжении и избегать шаблонности, в отличие от Borderlands 2 или Tales from the Borderlands, где удалось поразить игроков незабываемыми сюжетными поворотами, такими как гибель Роланда от рук Красавчика Джека.
Ключевые сюжетные моменты, а также побочные квесты и варианты их прохождения, должны быть настолько захватывающими, чтобы игрок стремился продвигаться вперед, желающий узнать, что будет дальше. Учитывая огромное количество квестов, побочных заданий, NPC, зон с добычей и т.д., присутствующих во всех играх серии Borderlands, все эти элементы должны иметь свой смысл и не казаться просто заполнителем пространства. Каждый персонаж, каждая локация, каждое задание должны вносить свой вклад в общую историю и создавать целостное и запоминающееся впечатление. Только такой подход позволит Borderlands 4 достичь настоящего успеха.
2. Выдающиеся персонажи и искатели хранилища должны быть представлены на протяжении всего повествования.
Следующая игра должна опираться на ностальгию, а также вводить новых персонажей.
За каждой увлекательной историей стоят яркие персонажи, и Borderlands не исключение. Поклонники с нетерпением ждут возвращения многих любимых героев франшизы, и тизер-трейлер подтверждает, что извращённая версия Красавчика Джека, вероятно, сыграет ключевую роль в Borderlands 4. Однако одна ностальгия не гарантирует успех, и появление новых интересных персонажей будет решающим фактором.
Игроки ждут новых охотников за Хранилищами с уникальными способностями и запоминающимися историями. NPC должны быть прописаны достойно и в основном сохранять присущий серии юмор, даже если они появляются в игре лишь на один-два квеста. Именно такое внимание к деталям ждут поклонники от долгожданной Borderlands 4. Все персонажи, как новые, так и возвращающиеся, должны быть проработаны до мелочей - это создаст живой и запоминающийся мир игры, населённый уникальными и харизматичными личностями. Только такой подход позволит Borderlands 4 стать по-настоящему исключительной игрой.
1. Железяка и Стив («Хейооо!») должны вернуться в Borderlands 4.
Надеемся, элементы из предыдущих игр будут включены и улучшены.
Любите вы его или ненавидите, но нельзя игнорировать культовый юмор и неповторимый характер, которые Железяка вносит во франшизу Borderlands. Этот трагически надменный и экзистенциально запутавшийся маленький робот стал неотъемлемой частью игрового опыта. И кто может забыть Стива, одного из самых любимых игроками NPC Borderlands, этого лаконичного владельца ракетницы с конфетти? Эти и многие другие персонажи создают неповторимую атмосферу игры. Их яркость и оригинальность — залог успеха серии, и Borderlands 4 должна продолжить эту традицию, представив новых запоминающихся персонажей, которые станут не менее культовыми. Уникальный юмор, харизма и непредсказуемость - важнейшие ингредиенты рецепта успеха Borderlands, и их сохранение в четвертой части является залогом успеха.
Игрокам также понадобится мощный сюжет и хорошо прописанные персонажи, которые будут выглядеть юмористически в извращенном, остроумном ключе в стиле Borderlands.
В итоге, Borderlands 4 должна не только сохранить лучшие элементы предыдущих игр, но и улучшить их, добавив новые функции, способные поднять игровой опыт на новый уровень. Помимо увлекательного сюжета и ярких персонажей, соответствующих ироничному и непредсказуемому стилю Borderlands, игроки ждут улучшений в геймплее, таких как возможность пропуска диалогов или более гибкая система настройки оружия. Ожидания высоки, и многие функции, запрошенные сообществом игроков, должны быть реализованы. Разработчики должны помнить о важности баланса между ностальгией по любимым элементам и внедрением инноваций.
По мере того, как Borderlands 4 близится к своему релизу в 2025 году, поклонники с нетерпением ждут новости от Gearbox и надеются, что игра превзойдёт все ожидания. Успех четвёртой части будет зависеть от способности разработчиков учесть желания своих поклонников и представить новую часть серии, достойную своего названия и традиций франшизы.
Источники: YouTube ( Borderlands , Ki11er Six , VII HIPPER )