Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
FILTER REVIEWS

Хендерсон: Ubisoft перезапустила разработку PvE-шутера Project U — над ним трудятся уже пять лет

Никудышная реиграбельность - пожалуй, основополагающая проблема проекта. Компания Ubisoft решила перезапустить производство PvE-шутера Project U, также известного под кодовым названием "Pathfinder". Об этом рассказал Том Хендерсон. Формальный анонс состоялся ещё в 2022 году, но проект создают уже пять лет, отметил инсайдер. Действие игры разворачивается на Земле, захваченной машинами, которые хотят механизировать все существующие формы жизни. С ними и предстоит сражаться десяти командам по четыре человека, исследующим большую карту, разделённую на уровни разной сложности. В начале весны авторы шутера начали разработку заново. Такое решение было принято в связи с плохой реиграбельностью, на которую пожаловались тестеры, несмотря на то, что впечатления от игры были достаточно положительными. Знакомые с ситуацией источники заявили, что отсутствие разнообразия было главной проблемой проекта. Бюджет игры заметно вырос из-за того, что в студии Ubisoft Annecy часто вносили изменения вроде д

Никудышная реиграбельность - пожалуй, основополагающая проблема проекта.

Компания Ubisoft решила перезапустить производство PvE-шутера Project U, также известного под кодовым названием "Pathfinder". Об этом рассказал Том Хендерсон. Формальный анонс состоялся ещё в 2022 году, но проект создают уже пять лет, отметил инсайдер. Действие игры разворачивается на Земле, захваченной машинами, которые хотят механизировать все существующие формы жизни. С ними и предстоит сражаться десяти командам по четыре человека, исследующим большую карту, разделённую на уровни разной сложности.

В начале весны авторы шутера начали разработку заново. Такое решение было принято в связи с плохой реиграбельностью, на которую пожаловались тестеры, несмотря на то, что впечатления от игры были достаточно положительными. Знакомые с ситуацией источники заявили, что отсутствие разнообразия было главной проблемой проекта. Бюджет игры заметно вырос из-за того, что в студии Ubisoft Annecy часто вносили изменения вроде добавления новых биомов и большего количества уникальных боссов.

По данным Хендерсона, в марте над Project U перестали трудиться директоры Матье Гранжон и Дэмиен Кикен. Первый начал заниматься одной из Assassin's Creed, а второй и вовсе перешёл в DICE. Кроме того, проект покинуло много ключевых специалистов, а аутсорс-команды распустили. Руководство французской компании уверено, что проект всё ещё обладает потенциалом, ссылаясь на успех «вирусного релиза» Helldivers 2, сообщил инсайдер. В настоящее время в производстве принимает участие новый продюсер и небольшое подразделение, проводящее аналитику потенциально успешных идей.