Fallout: New Vegas многими поклонниками серии считается лучшей её трёхмерной частью, однако на релизе ситуация с игрой была катастрофической — она едва работала. Геймдиректор Джош Сойер спустя почти 15 лет признался: разработчики знали обо всём. New Vegas по условиям контракта с Bethesda была создана всего за 18 месяцев — фантастически сжатые сроки даже для тех лет, а для современных игр и вовсе не реализуемые. Разумеется, Obsidian не могла сделать хорошо всё, везде и сразу. Команде пришлось расставлять приоритеты, рассказывает директор разработки Джош Сойер. Я знал, что многие люди скажут: «Эй, она ведь выглядит прямо как Fallout 3». И что будет много жалоб на баги. Это жутко раздражало, ведь мы знали об этом с самого начала. Но всегда приходится расставлять приоритеты. Мы пустили все силы в задания, чтобы сделать их многоступенчатыми, дать игроку полную свободу и сделать игру проходимой с любым подходом. А также сосредоточились на фракциях. Это такие вещи... Если вы пройдёте игру вс
Лучше поздно. Авторы Fallout: New Vegas знали, что игра будет в ужасном состоянии на релизе
13 ноября 202413 ноя 2024
31
1 мин