Оставил неоднозначные ощущения. В целом скорее негативные чем положительные +Очень глубокая игра; разнообразие доступных каждый ход вариантов действий просто зашкаливает +То же самое касается и вариантов взаимодействия духов между собой. Духи, кстати, очень разные по стилю игры +Для такой глубины порог вхождения очень умеренный; партии не слишком длинные, книга правила невелика и грамотно составлена -Обратная сторона глубины: вариантов действий столько, что легко растеряться. Особенно это характерно для первых партий -Атмосферы обороны острова от захватчиков не почувствовал. Совсем. Чистая математика: сложение элементов и цифр урона, высчитывание дальности применения способности и т.д. Все эти постоянные подсчеты "тут +1 урона за 2 огня, там +1 к цене за активацию способности духа на +2 к дальности"... -Нет удовлетворенности своими достижениями по ходу игры (только после победы). Перебили нескольких колонистов, смыли деревушку, сожгли город... все это визуально никак не влияет