В мире видеоигр существует уникальное явление: игры, которые в производстве много денег не кушают, но при этом добиваются огромного успеха. Как им это удается? Конечно, секрет успеха - это сочетание многих факторов, но главное - это захватывающий геймплей. Графика, долговечность и сетевые функции - все это важно, но если игра не интересна, то никакие деньги не спасут ее от провала.
Сегодня разработка видеоигры - дорогое удовольствие. Десятки миллионов долларов и это не предел, еще миллионы - на маркетинг и поддержку. Но это не значит, что создать хит можно только с огромным бюджетом. Есть игры, которые стоили относительно дёшево, но при этом заработали колоссальные деньги.
Многие инди-игры - яркий пример того, как можно создать шедевр без больших вложений. Эти игры с низким бюджетом продавались огромными тиражами и остаются популярными до сих пор.
А прежде, чем начать.❗Ваши лайки, репосты, комментарии и подписки - главная мотивация для меня делать контент чаще, круче и интереснее)
Так что не стесняйтесь подписаться и понажимать на кнопки под статьей, если вам нравится мой канал - это мне очень поможет! 🎮
=================================
15. Flappy Bird
- Разработчик: .Gears
- Дата выхода: 24 мая 2013 года
- Платформы: Мобильные
- Жанр: Аркада
Мобильные игры - это огромный рынок, который приносит миллиарды долларов ежемесячно, если не ежедневно. И хотя многие из них используют сомнительные тактики монетизации, нельзя отрицать их популярность и влияние на современную игровую индустрию.
Flappy Bird - это яркий пример вирусного успеха на мобильных платформах. Игра приносила своему создателю более 50 000 долларов в день за счет рекламы - невероятный результат. Конечно, это не сравнимо с миллиардными доходами Diablo Immortal, но важно учитывать масштабы проектов.
Над Diablo Immortal трудились сотни разработчиков несколько лет, включая тех, кто специально разрабатывал систему монетизации, которая часто критикуется игроками. А Flappy Bird была создана одним человеком за несколько дней! И ее 50+ миллионов загрузок - это по-настоящему поразительный результат.
14. Five Nights at Freddy's
- Разработчик: Скотт Коутон
- Дата выхода: 8 августа 2014 года
- Платформы: PS4, Xbox One, Switch, PC и мобильные
- Жанр: Хоррор
В июне 2014 года Скотт Коутон запустил кампанию на Kickstarter для хоррор-игры Five Nights at Freddy's, запросив финансирование в размере 10 000 долларов. Хотя проект был отменен до того, как цель была достигнута, эта сумма дает представление о том, какой бюджет планировался для разработки первой игры FNaF. Интересно, что именно эта скромная сумма в 10 000 долларов стала отправной точкой для одной из самых успешных игровых франшиз в истории.
За последующие годы FNaF превратилась в настоящую империю в мире игр. Серия расширилась на разные жанры и платформы, а ее сложный и постоянно развивающийся лор поддерживает интерес игроков. Коутон никогда не раскрывал точный доход от серии, но по некоторым оценкам, первая игра приносила более 15 000 долларов в день только на продажах для мобильных устройств, что демонстрирует невероятный финансовый успех проекта. Можно представить, какие суммы зарабатывает серия сегодня, учитывая ее расширение и популярность.
13. Undertale
- Разработчик: Тоби Фокс
- Дата выхода: 15 сентября 2015 года
- Платформы: PS4, PS Vita, Xbox One, Switch и PC
- Жанр: RPG
Undertale - это не просто хорошая инди-игра, это шедевр, который занял свое место среди лучших игр вообще. Еще более впечатляющим является тот факт, что игра была создана практически на одном энтузиазме и благодаря поддержке фанатов на Kickstarter. Кампания собрала чуть более 50 000 долларов, что по меркам игровой индустрии - сущие копейки. И успех превзошел все ожидания!
Undertale получила всеобщее признание критиков, которые высоко оценили ее инновационный геймплей и великолепный саундтрек. С момента выхода игры было продано миллионы копий по всему миру. По некоторым данным, создатель Undertale, Тоби Фокс, заработал более 25 миллионов долларов только на продажах в Steam. Учитывая, что Steam берет свой процент, и то, что игра доступна и на других платформах, можно предположить, что реальный доход от Undertale намного больше.
12. Terraria
- Разработчик: Re-Logic
- Дата выхода: 16 мая 2011 года
- Платформы: PS4, PS3, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch, Wii U, Nintendo 3DS, PC и мобильные
- Жанр: Песочница
Игровая индустрия развивается циклично, особенно когда речь идет о популярных жанрах. Сегодня все без ума от "королевских битв", а десять лет назад геймеры обожали песочницы с крафтом. Terraria, хотя и не самая успешная игра в этой категории, по праву считается одной из лучших.
Популярность Terraria подтверждается впечатляющими цифрами продаж: на апрель 2020 года на ПК было продано более 14 миллионов копий. Если учесть все платформы, где доступна Terraria, то общее число проданных копий окажется еще больше, точно выше 20 миллионов. В денежном эквиваленте это более 200 миллионов долларов дохода. Впечатляет, не правда ли?
11. Rocket League
- Разработчик: Psyonix
- Дата выхода: 7 июля 2015 года
- Платформы: PS4, Xbox One, Nintendo Switch и PC
- Жанр: Спорт
Rocket League - это история невероятного успеха. Всего через два года после релиза в 2015 году, игра была продана тиражом более десяти миллионов копий и стала одной из самых популярных киберспортивных дисциплин, принося миллионы долларов дохода благодаря микротранзакциям. Это впечатляющий результат, учитывая, что на разработку игры было потрачено менее 2 миллионов долларов.
В отличие от обычных спортивных симуляторов, Rocket League предлагает игрокам сесть за руль автомобиля и участвовать в захватывающих футбольных матчах против ботов или других игроков. Переход на бесплатную модель распространения на большинстве платформ сыграл ключевую роль в продолжающемся успехе игры на консолях и ПК, еще больше расширив аудиторию и укрепив позиции Rocket League как одной из лидирующих игр в своем жанре.
10. Outlast
- Разработчик: Red Barrels
- Дата выхода: 4 сентября 2013 года
- Платформы: PS4, Xbox One, Nintendo Switch и PC
- Жанр: Survival Horror
Outlast - относительно низкобюджетная игра, которая заработала кучу денег. На сайте gameindustry.biz подробно рассказывается о том, что разработка Outlast стоила всего 1,36 миллиона канадских долларов, а заработала более 64 миллионов... Совпадение?- не думаю))). Учитывая все обстоятельства, это довольно впечатляющая отдача для разработчика и издателя игры, Red Barrels.
Простой геймплей Outlast оказался очень эффективным в рамках повествования от первого лица. Для компаний-разработчиков игр это мечта. Вложить немного в игру и получить высокую отдачу. Низкий бюджет не коррелирует с увлекательностью геймплея. Outlast - это криповая survival horror игра от первого лица, в которую Обязательно нужно сыграть всем поклонникам жанра.
9. Stardew Valley
- Разработчик: ConcernedApe
- Дата выхода: 26 февраля 2016 г.
- Платформы: PS4, PS Vita, Xbox One, Nintendo Switch, ПК и мобильные устройства
- Жанр: Симулятор
Stardew Valley доказывает, что дело не всегда в деньгах, а в простоте и душе.
Игра, которая завоевала сердца миллионов. По данным gamerevolution.com, к концу 2016 года более двух миллионов пользователей Steam приобрели лицензионную копию. Это невероятный успех для игры, которую разработал всего один человек!
Предполагаемый доход от продаж на ПК составил более 25 миллионов долларов. Но игра вышла и на других платформах: iOS, Android, Xbox One и PS4. Учитывая это, общий доход от продаж Stardew Valley мог достигнуть почти 50 миллионов долларов. Это невероятная история успеха для независимого разработчика, которая вдохновляет и показывает, что даже один человек может создать шедевр.
8. Minecraft
- Разработчик: Mojang Studios
- Дата выхода: 18 ноября 2011 г.
- Платформы: PS4, PS3, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch, Wii U, Nintendo 3DS, ПК и мобильные устройства
- Жанр: Песочница
Скажу сразу, я НЕ люблю Minecraft, но...
Это не просто игра, это явление. Любой список успешных инди-игр был бы неполным без нее. Эта игра, разработанная всего одним человеком - Маркусом Перссоном, - стала настоящей аномалией в индустрии. Minecraft не только одна из самых продаваемых игр всех времен, она заработала в разы больше, чем было потрачено на ее разработку.
Сколько именно копий Minecraft было продано? Точно не знает никто. Но, по оценкам gamespot.com, это число превышает 176 миллионов! В сентябре 2014 года Microsoft приобрела Minecraft и студию разработчика Mojang за невероятные 2,5 миллиарда долларов. И все началось с маленькой инди-игры, которая смогла завоевать весь мир.
7. Starbound
- Разработчик: Chucklefish
- Дата выхода: 22 июля 2016 г.
- Платформы: ПК
- Жанр: Экшен-приключение
Starbound - это двухмерная инди-игра в жанре экшен-приключения, разработанная Chucklefish с помощью краудфандинга. Игра помещает вас на чужую планету, где вам нужно отремонтировать свой корабль и отправиться в путешествие по вселенной.
Starbound долгое время находилась в раннем доступе, но ожидание того стоило. Процедурная генерация мира - одна из главных фишек игры, и она действительно удалась. По данным gamesindustry.biz, игра была продана тиражом более 2,5 миллионов копий, что принесло разработчикам десятки миллионов долларов. Если вы любите исследовать новые миры, то отправляйтесь в захватывающие приключения со Starbound.
6. Runescape
- Разработчик: Jagex
- Дата выхода: 4 января 2001 г.
- Платформы: ПК и мобильные устройства
- Жанр: MMORPG
Runescape — это бесплатная многопользовательская онлайн-RPG, которая также предлагает платные подписки. Эта игра часто сравнивается с такими гигантами жанра, как The Elder Scrolls Online и World of Warcraft. Runescape завоевала миллионы поклонников благодаря захватывающему и простому геймплею.
Игра может похвастаться впечатляющими продажами: по данным gamesindustry.biz, разработчик Runescape, компания Jagex, сообщил о продажах в 50 миллионов фунтов стерлингов (77 миллионов долларов). И хотя графика в Runescape не самая современная, это не мешает ей быть невероятно популярной. Рыбалка, кузнечное дело, добыча полезных ископаемых, квесты - в Runescape всегда есть чем заняться. Высокая реиграбельность делает эту игру настоящей находкой для поклонников MMORPG.
5. Tetris
- Разработчик: Алексей Пажитнов и Владимир Похилько
- Издатель: Разные
- Дата выхода: 1984 г.
- Платформы: Разные
- Жанр: Головоломка
Tetris - игра, разработанная советским программистом Алексеем Леонидовичем Пажитновым, которая добилась невероятного успеха после выхода на Nintendo Game Boy. С тех пор она стала самой продаваемой игрой в истории, с более чем 500 миллионами проданных копий!
Эта простая, но захватывающая головоломка проверяет вашу скорость реакции и умение мыслить стратегически. Tetris - это игра, которая вызывает привыкание и приносит море удовольствия. Именно поэтому она получила множество спин-оффов, а ее продажи продолжают расти. Если бы каждая копия Tetris стоила хотя бы 5 долларов (что, конечно, очень консервативная оценка), то общая сумма, заработанная игрой, составила бы колоссальные 2,5 миллиарда долларов! Это ли не показатель успеха?
4. Fez
- Разработчик: Polytron Corporation
- Издатель: Trapdoor
- Дата выхода: 13 апреля 2012 г.
- Платформы: PS4, PS3, PS Vita, Xbox 360, Nintendo Switch, ПК и мобильные устройства
- Жанр: Платформер-головоломка
Fez – это уникальная инди-игра в жанре головоломки-платформера, которая впервые появилась в 2012 году на Xbox Live Arcade (магазин аркадных игр для Xbox 360). В первый же день продаж Fez разошлась тиражом около 20 000 копий.
Несмотря на то, что игра страдала от многочисленных ошибок, она получила высокую оценку - 90 баллов на Metacritic. И это не удивительно, ведь Fez - это не просто двухмерный платформер. Игра трехмерна! Вы можете вращать мир вокруг героя, чтобы решать головоломки и проходить уровни. Эта механика вращения мира делает Fez по-настоящему необычной и увлекательной.
Хорошая новость для тех, кто в неё не играл на Xbox 360: игра была портирована на PlayStation 4 и другие консоли. Так что еще не поздно погрузиться в этот волшебный мир.
3. Castle Crashers
- Разработчик: The Behemoth
- Дата выхода: 27 августа 2008 г.
- Платформы: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch и ПК
- Жанр: Hack & Slash
Castle Crashers - это двухмерный beat 'em up, выпущенный на Xbox Live Arcade. Несмотря на низкий бюджет и простенькую графику, игра невероятно затягивает и веселит. Если вы любите игры типа Super Smash Bros., то Castle Crashers вам точно понравится. Игра поддерживает кооперативный режим до четырех игроков, что делает ее еще более привлекательной.
Castle Crashers стала самой продаваемой игрой Xbox Live Arcade всех времен. По данным venturebeat.com, она была загружена более 2,6 миллиона раз. Благодаря такому успеху её портировали на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One, так что теперь еще больше игроков может насладиться этим затягивающим beat 'em up'ом.
2. Dead Cells
- Разработчик: Motion Twin
- Дата выхода: 7 августа 2018 г.
- Платформы: PS4, Xbox One, Nintendo Switch, ПК и мобильные устройства
- Жанр: Roguelike
Dead Cells - это настоящий хит! Как сообщает pcgamer.com, игра была продана тиражом более миллиона копий, причем большинство продаж пришлось на ПК. Версия для Nintendo Switch тоже пользуется огромной популярностью и не сильно отстает от ПК, а продажи на других консолях также вносят весомый вклад. Учитывая растущую популярность игры, продажи в два миллиона копий кажутся вполне достижимыми.
Этот рогалик-метроидвания получил высокие оценки критиков благодаря своей умной боевой системе и захватывающему геймплею. Игроки должны начинать игру заново после каждой смерти, что заставляет их учиться на своих ошибках и развивать навыки. Dead Cells можно назвать одной из лучших игр в жанре метроидвания. Невероятно, но даже с относительно низким бюджетом ей удалось заработать миллионы долларов.
1. Hollow Knight
- Разработчик: Team Cherry
- Дата выхода: 24 февраля 2017 г.
- Платформы: PS4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК
- Жанр: Экшен-приключение
Hollow Knight - это метроидвания, которая родилась из маленького бюджета и стала настоящим хитом. Вдохновленная такими гигантами, как Dark Souls и Bloodborne, Hollow Knight предлагает игрокам сложные и запоминающиеся бои с боссами, которые могут показаться уж слишком сложными. Но тех, кто не боится испытаний, игра может не слабо так затянуть.
Как сообщает gamingbolt.com, Hollow Knight была разработана с "крошечным бюджетом и совсем небольшой командой". Несмотря на это, игра добилась огромного успеха и была продана тиражом более 2,8 миллиона копий. А ее низкая цена (около 15 долларов) делает ее еще более привлекательной для покупки.
А на этом у меня всё. Эти игры доказывают, что для создания хита не всегда нужен огромный бюджет. Главное - это увлекательный геймплей, оригинальная идея и немного удачи. А еще эти игры вдохновляют начинающих разработчиков и показывают, что даже с минимальными ресурсами можно достичь невероятного успеха. Так что дерзайте, может именно вы создадите следующий шедевр!
============