С каждым годом технологии развиваются все быстрее. С момента своего появления в 1998 году движок Unreal Engine претерпел множество изменений и улучшений. Созданный компанией Epic Games, он стал мощным инструментом для разработчиков.
В этой статье мы подробно рассмотрим возможности Unreal Engine, его преимущества и недостатки, а также поделимся полезными советами для начинающих разработчиков.
Акцент сделан на информации от нашего технического специалиста Николая Жданова, который с удовольствием поделился своим опытом работы с разными движками, плюсами и сложностями работы с Unreal Engine, личными лайфхаками и мнением по поводу времени освоения движка.
На каких движках есть опыт работы?
— За всё время мне приходилось работать на Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, также немного на Unity. Изначальный выбор в пользу Unreal Engine был сделан за счет наличия системы визуального программирования Blueprints, мощной системы работы с материалами и более высокого уровня графики «из коробки» в сравнении с конкурентами.
— При первом знакомстве с Unreal Engine 4 в 2018 году в интернете было довольно мало ресурсов для изучения движка. На русском языке их практически не существовало, и многие вещи приходилось находить самостоятельно. Сейчас ситуация значительно улучшилась — доступно много курсов и видеоуроков.
Краткий обзор Unreal Engine
Unreal Engine позволяет разработчикам писать код на C++ или использовать визуальный язык Blueprints. Сравнивая его с Unity, с точки зрения сложности написания кода, Unity с языком программирования C# будет проще в освоении. Даже несмотря на то, что C++ в Unreal содержит больше специфического синтаксиса, c которым легче работать.
Blueprints позволяет создавать крупные проекты без необходимости программирования на C++. В Unity существует аналог — Unity Visual Scripting, но он значительно уступает Blueprints, так как система Unreal разрабатывалась дольше и тщательнее.
Некоторые разработчики предпочитают писать код исключительно на C++, считая, что сложная логика в Blueprints может привести к «спагетти-коду».
На самом деле, такой ситуации всегда можно избежать, если при разработке следовать единой стилистике и стараться соблюдать принципы ООП и SOLID, как и при написании обычного кода.
Сложности Unreal Engine и лайфхаки
Blueprints имеет недостаток в совместной разработке: файлы блюпринтов являются бинарными. Если два разработчика одновременно внесут изменения в один файл, объединить изменения в системе контроля версий (сделать Merge) не получится, как это делается с файлами C++.
Для решения этой проблемы многие команды, включая нашу, используют Perforce в качестве системы контроля версий. Основная фишка Perforce — возможность Checkout бинарных файлов. Перед внесением изменений разработчик «занимает» файл, и другие члены команды не могут его редактировать, пока он не будет освобожден.
— Хорошая новость заключается в том, что можно комбинировать C++ и Blueprints в проектах. Например, базовые классы можно создать на C++, а затем наследовать от них блюпринты. Именно такой подход кажется мне наиболее эффективным и целесообразным.
Плюсы движка Unreal Engine
Unreal Engine предлагает ряд мощных встроенных инструментов, которые ускоряют процесс разработки. Вот ключевые преимущества:
1. Большое количество мощных встроенных инструментов, которые ускоряют процесс разработки приложения.
В движке есть продвинутые инструменты для работы с материалами, звуками, анимациями, создания уровней, профайлинга и оптимизации. В версии Unreal Engine 5 добавили встроенный редактор 3D-моделей.
2. Удобство разработки мультиплеерных проектов, так как Unreal Engine очень хорошо для этого приспособлен.
Любой обучающий шаблон проекта можно запускать и тестировать в режиме мультиплеера одним нажатием кнопки.
Мультиплеер полностью кроссплатформенный, что позволяет собирать билды под разные платформы, например для Windows и Android, и они без проблем подключаются к общему серверу.
3. Движок является открытым.
Пользователи могут скачать исходный код из репозитория (предварительно связав свой GitHub аккаунт с аккаунтом Epic Games) и вносить изменения по мере необходимости.
4. Бесплатность до $1 миллиона дохода.
Unreal Engine полностью бесплатен, если доход от приложения не превышает 1 миллиона долларов, что делает его доступным для стартапов и независимых разработчиков.
«Основной минус Unreal Engine, который может отпугнуть новых разработчиков, — это сложность освоения. Чтобы получить хотя бы базовое понимание работы с движком, потребуется несколько месяцев. Для достижения профессионального уровня нужно работать в Unreal Engine несколько лет. Даже спустя годы я не перестаю для себя открывать новые фишки и возможности, в том числе и благодаря постоянным обновлениям, которые расширяют инструментарий движка.
Однако стоит понимать, что Unreal Engine используется не только для создания игр или AR/VR приложений. Движок активно применяется в архитектуре, кинематографе и CG-анимации. Это означает, что конкретному разработчику не обязательно осваивать все возможности Unreal Engine – достаточно изучить те функции, которые будут полезны для его задач.» — подытожил Николай.
Разработчики нашей команды имеют богатый опыт работы с Unreal Engine. Мы готовы помочь вам в создании VR и AR платформ, адаптированных под ваши нужды. Обращайтесь к нам — вместе мы сможем реализовать самые креативные идеи!