Найти в Дзене
RSCrossbridge

5 простых способов улучшить качество 3D-печати

В этой статье мы поговорим о пяти спрятанных и неочевидных настройках слайсера, которые помогут ускорить печать, улучшить качество и прочность модели на Вашем 3D-принтере. В этой статье мы рассмотрим OrcaSlicer, но аналогичные настройки существуют как в PrusaSlicer, так и в Bambu Studio. Использование заполнения сеткой сегодня, в силу развития слайсеров, уже не актуально. Когда-то сетка была основным и чуть-ли не единственным способом заполнения моделей. Однако при всех ее плюсах – у нее есть существенный недостаток. Она хорошо выдерживает нагрузку только по вертикали. По горизонтали же сетка справляется не так хорошо . Однако, существует трехмерный аналог сеточного заполнение – кубическое. Оно, соответственно, укрепляет не только верх и низ модели, но и ее бока, равномерно распределяя нагрузку. На скорость печати оно практически не влияет Однако существует менее прочный, но более быстрый вариант такого заполнения – динамическая кубическая поддержка. Её особенность в том, что размер «к
Оглавление

В этой статье мы поговорим о пяти спрятанных и неочевидных настройках слайсера, которые помогут ускорить печать, улучшить качество и прочность модели на Вашем 3D-принтере. В этой статье мы рассмотрим OrcaSlicer, но аналогичные настройки существуют как в PrusaSlicer, так и в Bambu Studio.

1. Используйте другое заполнение

Использование заполнения сеткой сегодня, в силу развития слайсеров, уже не актуально. Когда-то сетка была основным и чуть-ли не единственным способом заполнения моделей. Однако при всех ее плюсах – у нее есть существенный недостаток. Она хорошо выдерживает нагрузку только по вертикали. По горизонтали же сетка справляется не так хорошо . Однако, существует трехмерный аналог сеточного заполнение – кубическое. Оно, соответственно, укрепляет не только верх и низ модели, но и ее бока, равномерно распределяя нагрузку. На скорость печати оно практически не влияет

Пример структуры кубического заполнения
Пример структуры кубического заполнения

Однако существует менее прочный, но более быстрый вариант такого заполнения – динамическая кубическая поддержка. Её особенность в том, что размер «кубов» динамичен и изменяется по надобности. Там, заполнение граничит с мостами и нависающими периметрами – кубы будут уменьшаться, а в остальных случаях – увеличиваться. Тем самым мы жертвуем прочностью в угоду скорости.

Пример структуры динамического кубического заполнения
Пример структуры динамического кубического заполнения

Для повышения качества печати цилиндрических поверхностей (например, вазы или цветочные горшки) отлично классическим вариантом заполнения остается концентрическое – это повышает как скорость печати, так и её качество.

2. Сократите «бесполезные» перемещения

Давайте сразу рассмотрим на примере. Предположим, мы хотим напечатать вазу. После нарезки модели в цветовой схеме включаем отображение перемещений и поражаемся.

Пример нарезки на стандартных настройках
Пример нарезки на стандартных настройках

Синим цветом выделены перемещения. Это момент действия принтера, когда филамент не выдавливается и печатающей головке нужно добраться из точки А в точку Б. И поэтому стоит от них избавиться. Перемещения, во-первых, замедляют печать нашей вазы, а во-вторых, способствую образованию той самой паутины, с которой сталкивался, пожалуй, каждый. Для борьбы с пауками нам в данном случае поможет настройка «Избегать пересечения периметров» в разделе качество. Оптимальное же её значение обычно лежит в пределах от 200 до 600 и разнится для каждого принтера. В моём случае это 300. Попробуем нарезать модель.

Пример нарезки с использованием «Избегать пересечения периметров»
Пример нарезки с использованием «Избегать пересечения периметров»

Как минимум, мы сократили время печати, убирая бесполезные перемещения. Но, самое главное, мы избавились от паука и его паутины. Теперь мы получим чистый и приятный результат. Такой вот дихлофос в мире 3D-принтеров.

3. Увеличьте количество периметров

Периметром в слайсере, что достаточно контринтуитивно, называют основные стенки модели. Находится этот параметр в разделе качество. Стандартно количество периметров стоит на двух. Но я всегда увеличиваю их число до трёх и вот почему. Во-первых, это увеличивает прочность модели. А во-вторых, помогает при печати нависаний.

4. Избавьтесь от слоновьих ног

Слоновья нога – это эффект от слишком маленького расстояния между столом и соплом, что приводит к утолщению размеров первого слоя. Из-за того, что сопло находится слишком близко к столу, выдавливание пластика выходит за границы самого сопла. Наглядно это видно на фото снизу.

Пример шахматной фигурки с эффектом «слоновьей ноги»
Пример шахматной фигурки с эффектом «слоновьей ноги»

Компенсация слоновой ноги находится в разделе качества и при выставлении настройки на 0.3 мм эффект полностью пропадает. По моему мнению 0.3 мм является идеальной величиной, т.к. при отсутствии эффекта (допустим сразу после калибровки стола) толщина первого слоя уменьшается практически незаметно.

5. Правильно размещайте швы

Существует несколько вариаций размещения швов. Неправильно подобранный шов может сильно ухудшить внешний вид модели, искажая восприятие о качестве печати. Для отображения шва необходимо кликнуть на «шов» на цветовой панели сразу после нарезки. Наглядно разницу в швах видно на моделях цилиндрической формы. Позиция шва «по краю» является наиболее оптимальным выбором. Настройку можно найти в разделе качество. Кроме того, в OrcaSlicer на этапе подготовке модели с помощью инструмента «рисование шва» можно на самой модели указать наиболее оптимальное на ваш взгляд для него место.