Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Нарейко Ярослав

Minecraft может быть лучшей игрой из когда-либо созданных

Minecraft может быть лучшей игрой из когда-либо созданных, но она неизбежно теряет свою привлекательность, когда больше нечего завоевывать или раскапывать. Вы начинаете не любить даже факелы, которые прогоняют тьму, от которой вы когда-то пытались убежать, и усваиваете единственный урок, который эта игра может случайно преподать: Бесконечное неизведанное - то, что мы поэтично называем «тайной», - является основой жизни. Мы существуем именно потому, что блаженно заблуждаемся. Лишите нас этого, и вскоре вы обнаружите, что добровольно «выходите из игры» с веревкой в руках. Майнкрафт и другие игры по мере их изучения становятся совсем неинтересными. Вы когда-нибудь задумывались, а для чего нужны вот эти вот все эмоции - плохие/хорошие ??? Может быть это для того, что рациональное мышление оно напрямую ведёт к концовке игры? Зачем мы вообще ищем концовку? Просто логический конец? А что дальше? Стереть себе память и начать всё сначала или "закончить игру" ? Боюсь, что всё не так уж и просто
Оглавление

Minecraft может быть лучшей игрой из когда-либо созданных, но она неизбежно теряет свою привлекательность, когда больше нечего завоевывать или раскапывать. Вы начинаете не любить даже факелы, которые прогоняют тьму, от которой вы когда-то пытались убежать, и усваиваете единственный урок, который эта игра может случайно преподать:

Источник: https://www.wired.com/story/minecraft-earth-america-launch/
Источник: https://www.wired.com/story/minecraft-earth-america-launch/

Бесконечное неизведанное - то, что мы поэтично называем «тайной», - является основой жизни. Мы существуем именно потому, что блаженно заблуждаемся. Лишите нас этого, и вскоре вы обнаружите, что добровольно «выходите из игры» с веревкой в руках.

Майнкрафт и другие игры по мере их изучения становятся совсем неинтересными.

Вы когда-нибудь задумывались, а для чего нужны вот эти вот все эмоции - плохие/хорошие ???

Может быть это для того, что рациональное мышление оно напрямую ведёт к концовке игры?

Зачем мы вообще ищем концовку? Просто логический конец? А что дальше? Стереть себе память и начать всё сначала или "закончить игру" ?

Боюсь, что всё не так уж и просто - мы не можем назвать свою жизнь игрой.

Если ещё не понятно, что я такое несу, так это то, что вся наша жизнь состоит в преодолении миссий и овладеванием новых навыков. В чём смысл играть в игру 60-70 лет подряд, если она не меняется? Меняется здесь только мир игры и некоторые вводные данные о вас - возраст, внешность, физические возможности.

Почему маленьким детям всё так интересно? Для них это - впервые поиграть в майнкрафт. Для бывалых игроков запуск игры не вызовет эмоций.

Бывалые игроки идут в школу в 11 лет, в которую они не понимают зачем ходят. Все бывалые просто идут по конвееру "жизни", почти не изучая ничего нового.

Или другой пример, все мы знаем, что дети любят задавать глупые для нас вопросы. Например, почему трава зеленая или почему небо голубое. Очень часто родители не находят ничего лучшего как сказать: "А какое небо должно ещё быть, зеленое? Оно такое как есть... Всё, не мешай мне, иди лучше уроки сделай."

Тем самым из нового игрока получается игрок, которому начинает надоедать геймплей - он начинает прогуливать школу, теряется в жизни, не понимает, чего он хочет. И всё потому, что весь его начальный интерес был погублен его окружением.

Что можно сделать?

Стараться не гасить интерес в жизни у детей - давать правильные ответы на их вопросы, или же научить их самостоятельно правильно их находить.

Лично я всегда старался не слушать людей, которые говорили, мол не высовывайся, просто поступи в универ и т.д

Ведь в чём смысл, если вместо того, чтобы выбрать свою сюжетную линию и пройти игру достойно для себя, ты просто идешь по пути, который был пройден другими миллиарды и триллионы раз?

Цель жизни - интерес, не оставаться на месте.

А как же сложности?

Сложности - это классно. Это огромный опыт и потенциал для роста.

Сложности - это как убить своего первого зомби в майнкрафте, понять, как варить зелья, строить механизмы. Это всё варианты развития. Но всегда нужно помнить, что когда ты падаешь без брони и без меча к куче враждебно настроенным мобам - шансы выжить минимальны, также и здесь - шансы преуспеть в своих целях становятся меньше. Тут уже работает ваш ум.

Что мы получаем в итоге?

А получаете вы то, что в конце игры вы сможете ответить себе на вопрос - а было ли мне интересно играть? Жалею ли я о том, что не сделал?

-Это будет ваша концовка игры, где покажется ваша статистика, а ваша реакция на эту статистику - итог вашей жизни.