Найти в Дзене

SCAMPER

SCAMPER — это техника креативного мышления и мозгового штурма, которая помогает генерировать инновационные идеи, задавая провокационные вопросы. Акроним SCAMPER расшифровывается следующим образом: Вот как можно использовать SCAMPER: Например, если вы хотите улучшить простой продукт, такой как стул: Давайте рассмотрим другой пример использования техники SCAMPER. Предположим, что мы хотим улучшить обычный карандаш. Эти вопросы помогут вам генерировать множество идей для улучшения карандаша и, возможно, создать что-то совершенно новое и инновационное. SCAMPER — это универсальный инструмент, который можно применять в различных ситуациях для стимулирования креативного мышления и решения проблем.

SCAMPER — это техника креативного мышления и мозгового штурма, которая помогает генерировать инновационные идеи, задавая провокационные вопросы. Акроним SCAMPER расшифровывается следующим образом:

  • Substitute (Заменить): Что можно заменить или заменить?
  • Combine (Объединить): Что можно объединить?
  • Adapt (Адаптировать): Что можно адаптировать или настроить?
  • Modify (Модифицировать): Что можно модифицировать или изменить?
  • Put to another use (Использовать по-другому): Что можно использовать по-другому или переназначить?
  • Eliminate (Устранить): Что можно устранить или удалить?
  • Rearrange (Переставить): Что можно переставить или переключить?

Вот как можно использовать SCAMPER:

  1. Начните с проблемы или объекта.
  2. Задайте вопросы, используя акроним SCAMPER.
  3. Сгенерируйте как можно больше ответов и идей для каждого вопроса.
  4. Оцените и развивайте идеи.

Например, если вы хотите улучшить простой продукт, такой как стул:

  • Заменить: Что, если мы заменим ножки чем-то другим?
  • Объединить: Что, если мы объединим стул со столом?
  • Адаптировать: Как мы можем сделать стул регулируемым?
  • Модифицировать: Что, если мы изменим форму стула?
  • Использовать по-другому: Может ли стул также функционировать как единица хранения?
  • Устранить: Что, если мы удалим спинку?
  • Переставить: Что, если мы изменим положение подлокотников?

Давайте рассмотрим другой пример использования техники SCAMPER. Предположим, что мы хотим улучшить обычный карандаш.

  1. Заменить (Substitute):Что, если мы заменим графит на другой материал, например, на цветной карандаш или маркер?
    Что, если мы заменим деревянный корпус на металлический или пластиковый?
  2. Объединить (Combine):Что, если мы объединим карандаш с ластиком на конце?
    Что, если мы объединим карандаш с ручкой, чтобы получился двусторонний инструмент для письма?
  3. Адаптировать (Adapt):Как мы можем сделать карандаш более удобным для левшей?
    Как мы можем адаптировать карандаш для использования в экстремальных условиях, например, в космосе?
  4. Модифицировать (Modify):Что, если мы изменим форму карандаша, чтобы он был более эргономичным?
    Что, если мы изменим длину карандаша, чтобы он был более компактным?
  5. Использовать по-другому (Put to another use):Может ли карандаш также функционировать как инструмент для рисования?
    Может ли карандаш использоваться как инструмент для измерения длины?
  6. Устранить (Eliminate):Что, если мы удалим ластик с конца карандаша?
    Что, если мы удалим деревянный корпус и сделаем карандаш полностью из графита?
  7. Переставить (Rearrange):Что, если мы изменим расположение ластика, чтобы он был в середине карандаша?
    Что, если мы изменим расположение графита, чтобы он был внутри пластикового корпуса?

Эти вопросы помогут вам генерировать множество идей для улучшения карандаша и, возможно, создать что-то совершенно новое и инновационное.

SCAMPER — это универсальный инструмент, который можно применять в различных ситуациях для стимулирования креативного мышления и решения проблем.