Найти в Дзене
Славный

Что такое Squad?

Пишет Славный! Сегодня мы обсудим игру необычного жанра шутеров - Squad. Суть игры проста - разбить команду противника, но сделать это, конечно же, непросто, так как игра старается подарить нам опыт реалистичной войны. Получается ли это у нее? Зайдя в игру, мы сразу же видим возможность выбора множества классов бойцов, которые должны выполнять свою роль, сразу же видим большой выбор армии различных стран заточенных под определенный сегмент: сухопутные войска, танковые войска, универсальные и т.д. Также есть три голосовых чата: местный (тебя слышат все союзники, которые рядом), сквадной чат (тебя слышат все союзники в твоем скваде), командирский чат (он доступен только командирам сквада и обеспечивает коммуникацию между сквадными и CMD - командиром, который командует всеми командирами сквадов). В обычном пехотном скваде помещается до 9 человек и в идеале столько человек там и должно быть. В тех. скваде должно быть до 4-х человек, обычно это 2-3 человека, и редко 4. Глаза разбегаются от
Оглавление

Пишет Славный! Сегодня мы обсудим игру необычного жанра шутеров - Squad. Суть игры проста - разбить команду противника, но сделать это, конечно же, непросто, так как игра старается подарить нам опыт реалистичной войны. Получается ли это у нее?

Первый взгляд

Зайдя в игру, мы сразу же видим возможность выбора множества классов бойцов, которые должны выполнять свою роль, сразу же видим большой выбор армии различных стран заточенных под определенный сегмент: сухопутные войска, танковые войска, универсальные и т.д. Также есть три голосовых чата: местный (тебя слышат все союзники, которые рядом), сквадной чат (тебя слышат все союзники в твоем скваде), командирский чат (он доступен только командирам сквада и обеспечивает коммуникацию между сквадными и CMD - командиром, который командует всеми командирами сквадов). В обычном пехотном скваде помещается до 9 человек и в идеале столько человек там и должно быть. В тех. скваде должно быть до 4-х человек, обычно это 2-3 человека, и редко 4.

Глаза разбегаются от выбора и ты с радостью пробуешь разные классы, пытаешься с другом играть на технике и, конечно же, 80% игр проходят неудачно: то сквадной мудак, то все сквадные делают какую-то дичь, то ты мудак, когда начал играть за сквадного, чтобы всем показать как надо играть, а оказалось, что ты в шоке, что на тебя орут с трёх чатов и каждый что-то просит. В тот момент мне это казалось не таким очевидным, что крутого опыта я не получу ни с первой игры, ни со второй, ни, возможно даже, с пятой игры. Первый вечер времяпровождения в этой игре закончился. Он просто закончился в буквальном смысле. Меня будто прожевали и выплюнули. Бывают такие дни или катки, когда что-то не получилось, не повезло и ты выходишь выжатым из компа, но на следующий день всё ок и ты наслаждаешься игрой, но с Squad'ом всё иначе. Ты заходишь в игру заряженный, с хорошим настроением, а тебя ебут семеро и оставляют гнить. Спешу заметить, что комьюнити в игре очень дружелюбное. Я серьезно. Тебе всегда помогут и подскажут. Видимо, они и сами понимают, каково принимать участие БДСМ.

Взгляд на «Второй день»

Спустя время, я понял, что не стоит ждать от игры слишком многого, и нужно раздвигать очко пошире, чтобы заполучить тот самый крутой опыт, о котором все так говорят.

Я играл на разных серверах и я могу уверенно сказать, что я наконец-таки получил тот самый заветный приятный опыт в Squad'е. Из 50 игр я, действительно, раскрыл свою роль полноценно, примерно в 7-8 играх. Стоит ли это того? Нет. Стоит ли это того? Да. Нет, я не сумасшедший.

Трезвый взгляд на Squad

Когда ты лежишь в окопе с парнями и вы живете вдесятером посередине карты, отстреливаетесь без точки возрождения рядом, когда каждый отыгрывает свою роль, каждый делает всё возможное для того, чтобы выжить и удержать данную позицию - это стоит того.

Когда ты садишься вечерком поиграть с кентами в сквад и вы три часа в основном бегаете от точки до точки, как пушечное мясо, а потом ты выходишь после игры и чувствуешь как твое очко болит (не от того, что ты много сидел) - это не стоит того.

-2

Отмечу также, что Squad преподносит себя как шутер с реалистичным ведениям боя: присутствует подавление огнем, влияние усталости персонажа на стрельбу, максимально приближенная к реальности стрельба. Над механиками поработали очень хорошо, но геймплей в целом выглядит все-таки пока сыроватым. От реальной войны - это снабжение патронов и материалов для стройки на сооружения. Что нужно сделать, чтобы привезти патроны и стройматериалы - приехать в пункт А, загрузить всё, что нужно несколькими клацанием мышки, даже не вылезая из машины, уехать в пункт Б. Да, доехать сложно, так как на некоторых участках дороги тебя уже может поджидать соперник, но это ощущение больше не чего-то "реалистичного", а больше ощущение злости и непонимания, так как ты едешь максимально окольным путями, где технически не должно быть противника, но он там, и бам, твоей машины уже нет и ты уже понимаешь, как бойцам на передовой не повезло. Уверен, что те ребята, которые подорвали тебя, оказались там по волю случая, так как я очень сомневаюсь в том, что командир будет засылать три бойца за три пизды от поле боя, чтобы искать лишнюю вражескую машину, которая может там и не проедет за всю игру.

Выводы: поиграв за несколько классов, я понял, что по большей части абсолютно все бойцы в течения боя идут, стреляют и умирают, и в зависимости от класса, ты один раз в бою можешь шмальнуть из базуки во вражеский танк, вылечить пару тройк своих союзников, которые сдохнут через 5 минут вновь, поставить мины на две дороги. Ну и, собственно, вся твоя роль отыграна на ура, но вы всё равно просрали, потому что сквадной пьяный.

Я бы сказал так, Squad - это шутер с более реалистичными механиками, но не геймплеем и возможностями. Это начало новых крутых игр в таком жанре, если развивать их дальше.