Сегодня я вам поведаю о ASTRON Rex, о достаточно неоднозначном танке для меня и возможно большинства. В дальнейшем вы поймёте почему. Итак, начнём разбор.
Исторической справки не будет. Танк является полностью "исторической" машиной. Много о машине сказать не могу, но в можно взять небольшую справку с лестовской танкопедии.
"Один из вариантов танка небольшой массы, разрабатывавшихся в 1950-е годы Детройтским арсеналом в рамках программы «ASTRON». Проект был ориентирован на военные действия в условиях ядерной войны. Для снижения габаритов весь экипаж, включая механика-водителя, находился в башне. Механизм заряжания предполагал магазинное питание орудия. Также продумывалась возможность установки различных артсистем, в том числе калибра 105 мм. На стадии проработки машина несколько раз переделывалась, однако так и не была построена в металле."
Отсюда нам полезна информация об экипаже, позже поймёте почему.
В Tanks Blitz ASTRON Rex является американским премиум средним танком 8 уровня. Поэтому стоит ожидать +/- хорошее орудие и среднее бронирование и мобильность.
Начнём с менее и перейдём к более интересному.
Мобильность
550-сильный двигатель здесь выглядит немного странно, так как машины среднего класса обычно ездят с двигателями мощнее. Но масса машины всего 33.5 тонны, что близко к массе ЛТ, поэтому подобного двигателя хватает для данной машин. 52 км/ч максималка хоть и редко достигается, но 50 км/ч достигает и держит. Вертится танк бодро, 60 градусов в секунду позволяют быстро развернуться, но подводит здесь башня с 40 градусами в секунду.
Броня
Броня здесь достаточно странная, и в ней есть плюсы, которые помогают выживать, и есть немаленькие минусы.
Сначала начнём с минусов:
- Корпус здесь хоть и маленький, по сравнению с башней, и с неплохими наклонами, но здесь он мало что сдержит прямо в лоб.
- Башню также это касается. 120мм не сильно хватает для отбития снарядов, хотя в стычке лоб в лоб, рикошет произойти может.
- На башне находиться немаленькая командирская башенка
- При пробитии с огромным шансом кританётся один из трёх членов экипажа, а то может и два. При фугасном пробитии можно спокойно ждать страйк из всех трёх.
Хоть здесь минусы достаточно критические, но всё меняется при игре от рельефа.
Итак, плюсы:
- Очень хороший плюс (но и в некотором плане минус, но об этом позже) здесь - размер танка. Ниже представлен Strv 81, или же проще шведский Centurion, рядом с ASTRON Rex. Танк очень низкий, из-за чего при игре от небольшого даже рельефа он начинает танковать своими огромными наклонами брони.
- Об игре от рельефа. Как и сказал, при небольшом рельефе танк уже начинает себя чувствовать лучше. При более крутом рельефе, танк становиться опасной целью. Танк начинает играть чисто от башни, с разве что небольшим кусочком ВЛД под огромным углом, а люк становиться маленькой уязвимой зоной.
В целом танк зависит от рельефа и грамотной игры, но всё выше перечисленное может разрушиться об орудие этого танка.
Орудие
И вот, и то что радует, и то что отвергается. Характеристики орудия здесь неоднозначные, из-за чего большинство считает танк не самым лучшим. Здесь мы и рассмотрим почему.
Открывая характеристики мы сразу видим 290 урона базовым снарядом, что вроде и неплохо, но точно не уровень 105мм орудий. Смотрим дальше. Здесь стоит барабан на 3 снаряда, что в итоге даёт нам в среднем 870 урона за барабан. На самом деле, это чуть ли не самый большой урон за барабан на уровне, но пока не делаем выводы.
Начну с плюса. Точность 0.355 очень скверная, но её можно разогнать до 0.295, почти близкую к точности ПТ, что на самом деле очень нужно для этого танка.
А вот теперь по минусам:
- Пробитие здесь ни рыба, ни мясо. Вроде 185мм на базовых ББ не 175мм, но этого маловато. Голда же здесь подкалы с пробоем 240мм, что для премиум снарядов очень мало. Да и 250 урона с них не радует.
- 4.4 секунды сведения много, хоть этого и хватает выдать снаряды после внутреннего КД барабана.
- КД барабана целых 24 секунды, что плохо, ведь в течении этого КД вы становитесь абсолютно беспомощными, и этого времени хватает, чтобы уничтожить танк. Даже с пайками и вентиляцией это 21.3 секунды, что лишь немного улучшает ситуацию.
- И последний гвоздь в крышку гроба забивает КД внутри барабана. Здесь это не 1.5 секунды, не 2.5 секунды. Здесь это 3.5 секунды, чего очень часто не хватает: не успеваешь добить убегающего противника, не успеваешь выдать барабан по шотному противнику, не успеваешь дать выстрел перед смертью и т.д.
В итоге за минуту идеального боя оборудованный танк выдаёт 2 полных барабана и плюс может 1-2 снаряда из третьего. Орудие здесь и изюминка, и хрен.
Итог
В итоге мы имеем машину с некомфортным орудием. Он играется медленно только из-за него. И если бы рандом не был в 80% турбачами, то танк может и чувствовал себя нормально. но увы, в нашем рандоме ему сложно живётся. Но если играть как марксман, если иметь вместо клешней руки и любить странные машины, то танк станет хорошей машиной для фарма. Но только чтобы начать фармить на нём, его придётся очень сильно разгонять оборудованием и амуницией.
Если вы его выбьете, то можно и радоваться, но если вы его захотите купить, то делать этого не стоит, так как часто цена на него не меньше 6к голды, что дорого для такой машины, если же будет дешевле, то дальше только ваше решение.
На этом всё, дорогие читатели. Спасибо за прочтение!