Как известно, новейшая линейка десктопных процессоров Core Ultra показала довольно низкие результаты в играх, несмотря на то, что в рабочих задачах у них все отлично. Первые тесты от известных техно-ресурсов с демонстрацией неспособности новинок противостоять конкуренту заставили производителя обратить внимание на проблему. Так, вице-президент Intel Роберт Халлок в интервью Hot Hardware заявил, что данные о производительности Core Ultra после выхода последних заставили компанию подробнее разобраться в чем же тут дело, поскольку результаты независимых блогеров расходятся с внутренними тестами Intel. По словам Халлока, запуск Core Ultra 200 прошел не совсем так, как планировалось, а низкие показатели объясняются наложением сразу нескольких факторов. Причем дело не только в огромных задержках ОЗУ, в отдельных случаях достигающих 180 нс, хотя Intel нацеливалась примерно на 80 нс. Скромный FPS в играх возникает в том числе из-за конфигураций BIOS и операционных систем, которые в настоящее в
Intel признала проблемы с низкой производительностью Core Ultra 200 и готовит исправление
10 ноября 202410 ноя 2024
9
1 мин