Dragon Age: The Veilguard предложила долгожданное возвращение в Тедас, вновь увлекая игроков богатым лором и атмосферой, за которую полюбилась франшиза. Геймплей сильно поменялся, но остается увлекательным, так что заскучать в новой части сложно. Однако, важный аспект игры вызвал значительную критику — ее сценарий. Фанаты выражают недовольство многими моментами в написании диалогов и сюжета, включая упрощение конфликтов, отсутствие сложных взаимодействий и стремление сделать каждого персонажа идеальным и морально безупречным. Один из свежих обсуждаемых аспектов — это чрезмерная "милота" персонажей, на что обратили внимание пользователи Reddit. "Манфред должен быть милым, Ассан — милым, Хардинг и Беллара — милыми, а иногда и Тааш. Кроме того, любой персонаж, который оказывается рядом с ними, автоматически становится милым по ассоциации. На мой взгляд, это выглядит надуманно и несколько по-детски. Не поймите меня неправильно: милота имеет право на существование, но в этой игре она, кажет
Фанаты Dragon Age: The Veilguard недоумевают, почему все персонажи стали "милыми"
21 ноября 202421 ноя 2024
32
1 мин