В прошлом отчете: добыл полный двойной сундук булыжника деревянной киркой и полный двойной сундук земли деревянной лопатой; в ходе этих процессов открылось множество руд для дальнейшей добычи; найдена точка нулевых координат и мир разделен на 4 функциональные четверти; найден полезный торговец из Divine RPG (Джек'o'Мэн)
Следующей целью стала окончательная духовная зарядка оставшегося деревянного инструмента - мотыги. Духовной зарядкой деревянной мотыги считается создание фермы пшеницы которая за один сбор урожая дает полный двойной сундук пшеницы (54 стака).
Постройку фермы было решено начать в районе океана (во второй четверти мира специально выделенной под крупные фермы), чтобы мне не пришлось выдалбливать огромные подземные помещения под ферму или мучительно выравнивать ландшафт. Для подобных манипуляций с ландшафтом нужны куда более совершенные инструменты.
Возведение фермы началось с создания крупной земляной платформы в океане. Земли для этого процесса у меня было в избытке после духовной зарядки деревянной лопаты (больше 1 полного двойного сундука).
Первые моменты постройки фермы видны ниже (галерея из 2 фото).
Теория: один блок воды орошает грядки в 4 блоках от себя. Исходя из этой информации земляная платформа может быть прямоугольником с шириной в 8 блоков, если по обе грани прямоугольника будут полоски воды орошающие по 4 блока от себя. Конструирование фермы основано на возведении новых прямоугольных секторов и удлинении уже существующих. С двух сторон от каждого такого сектора обязательно должна быть вода чтобы он полностью орошался.
На фото ниже видны уже 2 структурных прямоугольника фермы (по 8 блоков толщины каждый) с водой между ними. Дальнейшее улучшение фермы основано на создании новых подобных структурных прямоугольников и на удлинении существующих. Масштаб работ таков, что для постройки фермы требуемого размера нужно уложить около 3000 блоков земли. Масштаб работ существенен.
Через краткое время был создан третий блок фермы.
Три функциональных блока фермы были значительно удлинены.
Возведена четвертая и пятая функциональная платформа фермы. Процесс отображен в двух галереях ниже (по 2 фото в стиле до/после.).
Возведение шестого функционального блока фермы (галерея ниже).
Была возведена окончательная седьмая платформа и ферма достигла финальных размеров. Потенциальная производительность фермы такова, что за один сбор урожая она может выдать чуть больше полного двойного сундука пшеницы. Логично, что для этого сначала где-то нужно найти 54 стака семян пшеницы.
Ниже видны фотографии готовой фермы с разных ракурсов (галерея, 2 фото).
Процесс возведения фермы от начала до конца занял 1 час. Хотя процесс был слегка однообразен, он не был особо сложен или мучителен. Строить оказалось приятнее, чем ломать деревянными кирками тысячи блоков камня. Благодаря ферме нашлось куда потратить 54 стака добытой ранее земли.
Построить ферму пшеницы мало, нужно запустить ее предварительно вскопав все блоки земли мотыгами для создания грядок и после засадив все эти грядки. Только существенная проблема в том, что для полного засаживания грядок требуется 54 стака (полный двойной сундук) семян пшеницы.
Однако я решил оценивать масштаб и решаемость проблемы уже после полного вскапывания грядок. Процесс вскапывания грядок шел намного быстрее постройки фермы, я просто шел назад и копал последовательно одну линию земли за другой. Чтобы разнообразить процесс иногда выделял определенные территории и вскапывал их. Делил по секторам платформы фермы, и вскапывал каждый сектор поочередно.
Главная проблема заключалась далеко не в длительности процесса (около 20-30 минут), а в количестве деревянных мотыг которые я успел сломать (многие десятки, они ломались слишком уж часто). Создание новых мотыг, взамен постоянно ломающихся, потребовало около трех стаков досок.
Промежуточные моменты вскапывания и финальный результат вскапывания всех грядок можно увидеть ниже (одна галерея из 8 фото и одно фото финального результата).
Наконец в течение часа, ценой 70 мотыг и 3 стаков досок, вскапывание всей 3000 грядок колоссальной фермы было завершено.
Дальше встала самая острая, и фактически самая труднорешаемая проблема - необходимость раздобыть полный двойной сундук семян пшеницы.
Теория: семена пшеницы можно с небольшим шансом выбить ломая высокую траву свободно растущую в мире. В этой сборке примерно половина всех семян добываемых таким образом - не семена пшеницы, а семена конопли. Подобное разделение выпадающих семян усиливает проблему.
Теория: мною было решено достать все семена из сундуков (небольшое количество добыто при срубании леса и выравнивании территории) и сломать присутствующие вокруг скопления высокой травы. Добываемые семена я высаживал порциями на грядки, чтобы не тратить время. Они созревали пока я бегал и истощал запасы высокой травы в окружающих территориях.
В галерее ниже я покажу некоторые моменты добычи высокой травы и постепенного роста количества высаженных семян на грядках.
Скоплений высокой травы вокруг критически не хватило, чтобы собрать нужное количество семян и остался лишь один выход - между актами созревания урожая я стоял без движения (в АФК) закрывшись в коробке из земли. Пока на фоне созревала пшеница я читал разные вещи в Интернете и совершал различные действия на компьютере.
Теория: методом экспериментов и засечением времени с помощью таймера было выяснено, что 80% всего урожая созревает примерно через 1 час, а еще через 20-30 минут количество созревшего урожая достигает 90-95% и его уже можно полноценно собирать.
Теория: я быстро выяснил, что собирать единичные созревшие единицы пшеницы является крайне нерациональным методом при таких масштабах фермы. Именно поэтому я ждал пока почти весь урожай созреет и быстро шел вперед выкашивая массу созревшего урожая. Выкашивалась малая часть несозревшего урожая, но ожидать созревания единичных растений пшеницы не имело смысла (некоторые кусты созревали намного дольше большей части урожая).
Теория: сбор урожая был лучшим способом добычи семян. Малая часть кустов при этом не дает семян, заметная часть кустов дает одно семя и другая заметная часть кустов дает 2-3 семени. Соотношение добываемых семян таково, что при каждом крупном сборе урожая количество семян приумножается позволяя высадить еще больше урожая.
Дальнейшая деятельность состояла из циклов:
- высаживание семян пшеницы
- ожидание созревания партии урожая в АФК в течении 1-1,5 часа (пока не созреет 80-95% урожая)
- сбор созревшего урожая с получением значительно большего количества семян, чем было затрачено при посадке урожая
- повторное высаживание семян пшеницы
На фото ниже виднеется примитивное земляное укрытие в котором я прятался от врагов пока ждал вырастания очередной партии пшеницы.
Первый этап наращивания массы растущей пшеницы виден на фото ниже. Помимо ожидания я снова ходил по округе добывая семена из остатков травы (удалось добыть 40 семян).
Через 2 часа после верхних фото созрел крупный урожай (фото ниже). Прежде чем его собирать я решил заделать каналы с глубокой водой, чтобы выпавшие семена не падали в глубины океана. Для этого пришлось затратить несколько стаков земли. В дальнейшем я постепенно выращивал эти земляные заграждения по мере роста количества пшеницы на ферме.
Сбор первого урожая дал 8 с небольшим стаков семян пшеницы и 4 с небольшим стака пшеницы. Семена пшеницы были вновь высажены на грядки, после чего начался очередной длительный период ожидания.
Чтобы безопаснее переживать дни и ночи я сделал модифицированное укрытие нависающее над пшеничными полями (фото ниже). С таким укрытием было меньше угроз убийств меня тыквенными пауками или крипером. Я даже перетащил туда кровать, когда мне стало мучительно постоянно спускаться ради того, чтобы поспать.
Спать я старался при первой возможности, так как у меня возникали подозрения, что насаждения пшеницы ночью росли плохо или вообще не росли. Доказательств у меня нет, но субъективно мне показалось так.
Длительное ожидание около 1,5 часа привело к созреванию второй партии пшеницы. Она была собрана, что дало 13,5 стаков семян. Этого все равно недостаточно для полного засаживания территории фермы, мне нужно 54 стака.
Вот с этого момента процесс высаживания семян стал намного более мучительным. Причем степень мучений и длительность высаживания росла с каждым урожаем. Я пробовал много способов садить семена: интереснее всего было садить выделяя сектора и засаживая их. Иногда я просто шел назад высаживая семена зажатой клавишей мыши. Успокаивала мысль, что засаживать урожай куда проще, чем строить земляные платформы.
Третья партия пшеницы была куда масштабнее второй. Я снова ждал полтора часа перед сбором урожая и повторной высадкой семян.
Я стал переделывать пшеницу в хлеб, так как она начала накапливаться заполняя сундуки. На момент начала этого процесса удалось создать 3,5 стака хлеба. Подобное количество пшеницы далеко не предел этой фермы, однако даже этой урожайности мне бы хватило с избытком. Ферма в текущем состоянии могла бы без проблем снабжать меня едой с заметным перепроизводством, но останавливаться в наращивании урожайности я не был намерен.
Теория: продуктивность даже не полностью засаженной фермы показала, что нет смысла делать фермы культур масштабнее этой, так как ферма способная за один сбор дать полный двойной сундук урожая в десятки раз перекрывает мои потребности. Вот только если этот урожай будет куда девать... тогда ферма вырастет еще сильнее.
Теория: у меня есть подозрение, что с помощью технологий и механизмов можно обеспечить куда больший поток пищи с куда более компактной фермы
Третий сбор пшеницы дал 19 стаков пшеницы. После высадки я снова ждал 1,5 часа.
Четвертый сбор пшеницы обострил проблему с падением дропа урожая в канавы с водой. Даже если из-за ограничивающих блоков земли он не мог провалиться в океан, он все равно падал в канавы с водой. Каждый раз приходилось прыгать в них и медленно перемещаясь собирать единичные семена и пшеницу.
Решить проблему удалось просто - массы воды были закрыты березовыми полублоками над ними. Полублоки не закрывали воду давая ей орошать землю, но при этом не давали упавшим семенам и пшенице проваливаться в воду. Процесс сбора урожая значительно облегчился.
Затраты досок не были слишком большими (несколько стаков), ведь я использовал полублоки для экономии материала. Ниже видна незавершенная форма заграждения воды, по мере роста количества урожая я ее полноценно завершу.
Четвертый сбор урожая принес 36,5 стаков семян пшеницы и около 20 стаков пшеницы. Пшеница снова начала накапливаться, поэтому была переделана в 11 стаков хлеба. С этого момента можно сказать, что потенциальный голод нейтрализован и я обеспечен источником еды на вся время.
Галерея ниже демонстрирует это
В этот раз я не просто высадил все добытые семена пшеницы, но и полностью доделал щит отгораживающий добываемый урожай от падения в воду (фото ниже).
Дождавшись очередного (пятого) созревания урожая через час с небольшим, я снова собрал его. В этот раз была достигнута цель необходимая для запуска фермы на полную мощность (и окончательной духовной зарядки деревянной мотыги) - весь двойной сундук заполнился семенами пшеницы, что дало 54 стака. Самой пшеницы удалось собрать 35 стаков.
Высаживал я такое количество семян немного долго, часто делая перерывы, что заняло в совокупности примерно 30 минут. Рассмотреть финальный созревающий урожай фермы запущенной на полную мощность можно в галерее ниже (3 фото).
Переделав всю пшеницу в хлеб я в совокупности получил 27 стаков хлеба (и это ферма еще не вышла на полную мощность). Если урожай с фермы можно будет собирать каждые 1,5 или хотя бы 2 часа, то у меня возникнет другая проблема противоположная голоду - проблема перепроизводства и пространства для хранения хлеба.
В этот раз, для завершения духовной зарядки деревянной мотыги, мне требовалось дождаться пока урожай созреет полностью. Вследствие чего прождать нужно было больше 2 часов, и вышло так, что забыв о стоянии в АФК я простоял с часу ночи до 10 утра (9 настоящих часов). В этом был плюс - созрел весь урожай без исключения, как и планировалось.
Ниже можно лицезреть уникальное зрелище полного созревания пшеницы шестого урожая (как минимум полного двойного сундука пшеницы).
Приступив к финальному сборку урожая я ощутил весь масштаб фермы. Несколько раз пришлось выгружать содержимое инвентаря в сундуки из-за переполнения.
Теория: в этот момент заметил интересную деталь. Миникарта показывает лежащий на земле дроп специальными точками. Эта функция позволила мне возвращаться за семенами и пшеницей лежащими на земле, которые я не заметил ранее.
Приложу несколько кадров масштабного сбора пшеницы шестого урожая.
Ниже виден момент символизирующий полную духовную зарядку деревянной мотыги и завершение духовной зарядки всех деревянных инструментов. С фермы удалось собрать полный двойной сундук пшеницы за один сбор (с небольшими излишками).
Потом гигантская ферма была засажена снова. Пусть на ней созревает урожай и когда у меня кончится хлеб (или понадобится много пшеницы) я его соберу.
Весь созданный хлеб, как и пшеница, будут перенесены в основную колонию для снабжения меня пищей. Правда для этого основную колонию еще нужно построить.
Весь процесс постройки фермы и введения фермы в полную мощность заняли 23 часа 49 минут времени проведенного в игре. Только 1 час из этого времени я возводил платформы из земли составляющие ферму, все остальное время потрачено в основном на цикличное ожидание в АФК созревания урожаев и их сборы.
Масштаб деятельности в ходе отчета:
- построена гигантская фермы пшеницы в районе океана (7 земляных платформ, в совокупности около 3000 блоков земли)
- выкошены огромные массы высокой травы в поисках семян
- последовательно собрано 6 урожаев каждый из которых созревал примерно 1,5 часа
- достигнута продуктивность фермы в один полный двойной сундук пшеницы за один сбор
- достигнуто перепроизводство хлеба, полностью нейтрализована угроза голода
- завершена духовная зарядка всех инструментов
- произведены небольшие модификации фермы
Время затраченное на действия в ходе отчета: 23 часа 49 минут
Время затраченное всего (в игре): 1.46 дней (1 день 11 часов 2 минуты)
Количество настоящих дней с момента начала прохождения сборки: 6 полных дней