Привет! Сегодня я хочу тебе рассказать зачем нужна развертка. UV-развёртка нужна для правильного нанесения текстур на 3D-объекты. Без неё текстуры могут выглядеть искажёнными или неправильно наложенными, особенно на сложных моделях. Также правильная UV-развёртка облегчает работу с текстурами и позволяет создавать более детализированные и реалистичные материалы. Давай покажу на примере. Вот пример когда развертка лежит НЕправильно. А вот когда правильно . Вот допустим у нас есть вот такой куб. 1. Что нам надо сделать это наложить текстуру переходим в Shader Editor. 2. Закидываем текстуру и присоединяем как на картинке. 3. Для того, чтоб разложить UV- разветку надо сначала выделить объект , перейти в Edit mode (можно просто нажать на Tab)и нажать на кнопку U. Должно получиться такое. Мы должны выбрать Smart UV Project, который автоматически раскладывает текстуры У меня получилось что то такое. Теперь нужно настроить UV-развёртку в UV-editor . Он находиться здесь. Теперь мы можем пе
Blender. Зачем нужна UV разветка? Как наложить правильно текстуру на модель.
22 ноября 202422 ноя 2024
477
1 мин