Привет. Главное усвоить что стерео рождается при 2 условиях - разнице во времени (time difference) и разницы в уровне громкости (level difference).
1. Разница во времени
Представь кто-то хлопнул в ладоши справа. Звук первым достигает правого уха, потому что оно ближе. Левое ухо слышит тот же хлопок с небольшой задержкой (речь идет о долях миллисекунды, но уши (мозг) – мастера микроанализа). Твой мозг такой: «О, звук справа, потому что правое ухо услышало его первым!»
👉 Это называется временная разница прихода звука (или ITD).
2. Разница в уровне сигнала
Тот же хлопок справа звучит не только быстрее, но и громче в правом ухе. Это происходит потому, что голова создает «теневую зону» для левого уха. Мозг думает: «Ммм, справа звук громче. Значит, там и источник!»
👉 Этот трюк называется разница в уровне громкости (или ILD).Пример из жизни: сидишь в кино, звук погони слева усиливается ты автоматически чувствуешь, как машина проносится мимо.
Теперь мы разобрались с базой причин по которым мы понимаем что является стерео, а что нет.
_____________________________________________________________________
Теперь поговорим о том, что понятие стерео используется как в записи, так и в прослушивании музыки. И разберемся есть ли разница.
Запись STEREO
Нужно 2 микрофона ( или один микрофон с двумя capsules). На выходе получаем результат, полностью отражающий понятие стерео: два аудио файла которые отличаются от друг друга временем за которое звук достиг микрофона и разным уровнем сигнала который мы записывали в два микрофона. Например: мы записываем трио. Банджо, вокалист и маримба. Они стоят на сцене с лева на право. Слева банджо, по-центру вокалист и справа маримба. Два микрофона стоят перед сценой (о методах стерео - записи поговорим в следующий раз). В левый микрофон звук придет чуть раньше, чем в правый, а так же будет звучать чуть громче. Голос вокалиста достигнет примерно обеих микрофонов в одинаковое время и с одинаковой мощностью, поэтому в стерео-картинке он будет по-середине примерно, а маримба справа достигнет правого микрофона раньше, чем левого и с большей интенсивностью - потому что ближе стоит к маримбе. Таким образом при одновременном воспроизведении записи LR микрофонов, сигнал левого и правого микрофона будут иметь разную информацию об уровнях и задержке звука. Это позволит нам в дальнейшем создать искусственную реалистичную репрезентацию того, что банджо было слева, вокалист в центре, а маримба справа, как если бы вместо микрофонов там стоял ты сам.
Конечно же обычный формат стерео записи не дает полноценной репрезентации того, как это бы было, если бы ты был там. Поэтому я назвала это "репрезентацией". Причиной этому множество факторов, основной из которых в так называемой «передаточной функции, связанной с головой» или HRTF. В частности, ослабление высокочастотных звуков в одном ухе по сравнению с другим, а также задержка во времени прибытия между ними. Звуки окутывают голову и отражаются от нее. Поэтому самый реалистичный метод был бы - запись на искусственную модель головы с микрофонами в ушах модели. Обрати внимание, что если делать стереозаписи «с имитацией головы» (бинауральные), ты можешь получить эффект только через наушники. Какая дичь не правда ли? Хороший повод поразмыслить почему так.
Воспроизведение STEREO
Нужно 2 источника звука (2 монитора или наушники) и что будем слушать - стерео аудио (если не понятно что это - читай предыдущие два параграфа)
Как мы уже выяснили, стерео берет начало от реальных физических основ по которым мы определяем где находится звук относительно нас. Разницу во времени (ITD) и разницу в уровне громкости (ILD), чтобы понять, откуда идет звук. При прослушивании любого звука в наушниках «реальные» механизмы отходят в сторону, потому что звук подается напрямую в каждое ухо, исключая разницу во времени - звук изолирован для каждого уха. Если звук панорамирован влево, правое ухо его просто не услышит (если это не специально предусмотрено). При прослушивании через мониторы, звук из левой колонки достигает не только левого, но и правого уха (и наоборот). Мозг использует как ITD, так и ILD, чтобы обработать этот смешанный сигнал и определить направление.
Поэтому одно и то же стерео в наушниках и на мониторах будет восприниматься по-разному, даже если в самом аудио файле стерео - имеет одинаковые частотные, и временные и уровневые различия.
Tip and Trick напоследок
Когда используешь Pan в сведении, принимай к сведению тот факт, что во время сведения в наушниках микс может показаться слишком узким при воспроизведении на мониторах. И наоборот.
На мониторах Hard Pan на мониторах будет восприниматься как 30 градусов пан в одну и 30 в другую сторону, дающие примерно 60 градусов stereo-width (что-то типа ширины панорамы по-русски?)) в то время как в наушниках это будет 90 градусов L и 90 R, 180 градусов стерео картинка(допом как результат это будет отражаться на результатах решений по pan во время микса).