Всем привет! Вот и началось новогоднее выживание! Ныне уже четвёртое. И давайте пройдёмся по ключевым моментам. Состав игроков и изменения. Насчёт изменений, их не много, но они неплохо так меняют новогоднее выживание.
1. Смена версии. Теперь у нас не 1.16.5, а 1.20.1, из-за модов, которые нам приглянулись.
2. Координаты теперь видны. Ранее, 2 и 3 новогоднее выживание были без координат. Телепорт всё ещё запрещён, но теперь игра хотя бы будет попроще.
И если говорить о составе, то он такой:
- Алеся (Та самая alesyak77)
- Дима (MrKapitan)
- Богдан (777BOGDAN777_1)
- Я (MrBk)
- Коробка (FACTZERO)
- Друг Богдана (Sweet_Mangle228)
- Друг Алеси (nienash11)
- И были приглашены другие люди.
А на этом скриншоте уже можно лицезреть новые деревья. Ломая один блок - падает всё дерево, и при этом теперь они растут не моментально, а стадиями, и это можно наблюдать. Вырубая лес, он будет вырастать заново, если не подобрать все саженцы, которые выпали с деревьев. Иначе они автоматически посадятся.
На самом то деле красивый мод, но первое дерево нам всем далось очень сложно. Скорость ломания рукой стала дико низкой, и примерно одну минуту мы рубили дерево ручками. С топорами, конечно, ничего не поменялось.
Ну и добыв первое дерево - сразу побежали делать каменные инструменты. Классика любого выживания.
И вот теперь можно рубить деревья, получая при этом чуток больше деревца, чем с ванилы. При этом это быстрее. Этакий аналог Treecapitator, или как он там назывался. Правда, если встать под падающее дерево, то тебя раздавит. На своей шкуре узнал такую механику...
Так же у нас есть изменения. По сути, у нас две локации, где мы строимся. С помощью командных блоков можно менять локации сервера, и находится на той, где тебе нужно в данный момент. И сейчас я как раз таки около второй локации, ибо там ещё на стадии поиска мира я обнаружил деревню. В ней, кстати, красивая мельница с анимациями. Это новый мод для нас (кроме пару человек) - Create. Никогда его не пробовали, и вот...
Конечно, вечно бегать не получится, нужно развиваться. А ночью делать это практически невозможно. Уж слишком много монстров спавнилось в ночи. Все прятались где могли. Мы с Димой (MrKapitan) вообще спрятались на арбузах, которые он добыл. А человека на фоне скушали зомби, пока он плыл на лодке по снегу...
И вот, вновь новый мод, который мы никогда не использовали! Бэкпаки, или же рюкзаки. У них есть разные способности. Не у всех конечно, но у большинства есть какой-то эффект. Например, этот рюкзак может дать тебе 3 ломтика арбуза, когда ты добываешь арбузы. Ну, и конечно же даёт возможность хранить ресурсы внутри себя, а после вешать отдельно на спину, не мешая надеть нагрудник.
А это наше первое убежище! Тут мы можем почти безопасно провести ночь. Конечно, нас могут обстрелять скелеты и взорвать криперы... Но хотя бы пауки и зомби нас не достанут.
Ну и я решил поставить шейдеры, которые скинул мне Дима. Они очень клёвые, прям ощущается зимний настрой... Холод, мрак... Брр, так приятно с ними ходить! И на удивление, эти шейдеры хороши и ночью, и днём. Ночь не темна, но достаточно темно, что бы получить наслаждение, и день не настолько яркий, но при этом яркий, что бы ощутить дневной настрой.
Ну и разумеется - небольшой поход в шахту. Мы преследовали одного из участников выживания - Богдана. Вообще, эта пещера около его дома, поэтому нам просто было интересно где он поселился. Попутно просто собрали железа на первые инструменты, ну и уголька на факела.
Ох, вот вроде пещеры на этой версии огромны! А значит и ресурсы должны быть, верно? Но это абсолютно обедневшая пещера. Если и находились алмазы, то в количестве 1-2 штуки, но чаще всего один. А другой руды практически не было... Мы вдвоём не смогли собрать на обычный железный сет брони, а мы достаточно долго изучали эту пещеру...
Поэтому выбравшись на поверхность, мы решили сложить ресурсы в сундук и поставить плавится железо, а так же пополнить запас еды. Да и хотелось полюбоваться дневным светом))
Старт был вечером, около 19 часов по МСК, поэтому на улице уже было темно. Так что выключив свет в комнате, я оказался в полной темноте. Погружение с шейдерами в этот снежный мир был в разы больше.
А вот и сама Алеся. Сейчас она в полном погружении в строительство. Ей не нужны ни ресурсы, ни шахта, ни еда. Только дом и ничего более.
Коробка же наконец-то прорвался на сервер, и тоже начал с добычи дерева, которая длилась весьма долго. Да, я мог бы ему помочь... Но я забыл.
А вот вам ещё несколько красивых видов с этими шейдерами! А, ну и если говорить где я... То я отправился в путешествие за кактусами. Кто бы мог подумать, что для создания браузера, нужно добыть кактусы, ибо его крафт состоял из них. Так что длительное время я пытался обнаружить пустыню в этом снежном мире...
Но каждый раз во время ночи я бежал домой, ибо далеко уходить от дома в темень - глупый поступок без хороших ресурсов. Нас просто пожирали за несколько десятков секунд при наступлении ночи, и мы ничего не могли сделать.
Так что сидя в доме, я просто наблюдал закат...
Но просто сидеть я не был готов. Я попытался изучить наши окрестности, посмотреть чем занят каждый из участников и в целом, определится что мне сейчас важнее.
Но в итоге я просто любовался красивыми видами. Ну, если я не имею хороших инструментов, еды, брони и в целом, ничего, то почему бы просто не смирится, и не наслаждаться моментом, пока не появится возможность проявить себя?
А вот и день! А значит можно брать арбузы и отправляться в очередное путешествие. Кстати, насчёт еды, у нас есть небольшая проблема с ней на начальном этапе из-за мода на вечную зиму и смену сезонов. Всё таки вода превращается в лёд, а SereneSeasons не позволяет зимой выращивать растения. Так что нужны теплицы, ну или помещения под землёй. Иначе ничего не вырастет.
Ох, будто бы какая-то старая игра про джунгли и испытания... Не знаю почему, но атмосфера именно этим отдаёт. Какой-то ностальгией. Хотя, это скорее у меня такое.
Ну, попутно я ещё заглянул в пещеру. Увидел всё таки огромную дыру, мало-ли там железко есть? А мне оно как раз нужно! Но по итогу я особо ничего там не получил. Какие то всё таки бедные пещеры в этой генерации...
Как мне объяснили - эта штука водяная мельница. Но как она будет работать в мире, где вода замёрзла... Вопрос, конечно, хороший... Но посмотрим.
А ещё я нашёл питомца, который телепортирует за обсидиановые самородки в ад и обратно. Удобная штука, ибо не нужно заходить лишний раз в портал, плюсом оно запоминает последнюю точку выхода через питомца, так что можно так выходить и входить там, где тебе нужно, не тратя время на возвращение обратно.
Но мне сейчас не нужен. Я хочу найти кактусы, и пустыню! У меня и проект в будущем требует много песка, несколько тысяч. Так что пустыня в любом случае будет полезна.
Ох, ну и красотища... Не представляю вообще как такое создают. В плане того, что я и сам над игрой работаю, по сути я её дописал в плане кода, но в плане дизайна я нуль. Придумать персонажей, создать красивую графику и что-то нарисовать - это вообще не моё. Освещение я ещё могу продумать, а в остальном я пуст...
Но и ладно, если говорить о выживании, то я нашёл разрушенный портал. Вообще, по своей сути данжи ванильного майнкрафта почти все бесполезны. Этот же такой же бесполезный, как и все остальные. Золото дают мало, а обсидиан легко добыть и без него. В сундуке бесполезные ресурсы. Только если брать шёлковое касание для сбора ульев, но это тоже не проблема с жителями...
А ещё мне понравилось, что с этими деревья не может быть пожара в лесу. Тем самым уменьшается нагрузка на сервер, и при этом не придётся переживать за это. Как только дерево начинает гореть - оно падает и огонь исчезает. Удобно на самом деле.
Ох, опять красивая генерация! Было бы это магическое выживание, то вполне можно было бы построиться в этом месте. Но сейчас у нас иной проект и мы строимся друг с другом.
Ох, эта плохо прогрузившаяся территория открыло место солнцу, что создало красивое освещение... Забавно на самом деле, что визуальный баг создал более красивую картинку.
И вновь я непонятно где, и домой вернутся просто так не могу, ибо я уже достаточно далеко от него. Так что придётся выживать. Еда тоже на исходе, но при этом изучая мир я чуток, но нахожу еды.
Вечно бегающий на гране, вот так я бы описал себя. Вообще, я мог бы закопаться и спрятаться, но я не хотел так поступать. Так что просто продолжил изучать мир.
А вот это место весьма красиво. Забавно, что через 5 дней выживания, коробка покажет мне этот скриншот, сказав что это красивое место. Он сам нашёл это местечко, а я о нём забыл.
Ох, ну в лесу ходить с этой комбинацией модов и шейдером - шедевр. Так как эти дни я был приболевшим, у меня не особо было настроение играть. Так что я просто смотрел на мир и наслаждался им, что-то да делая.
Если говорить на этот момент, то расклад действий игроков таков:
1. Богдан и его друг вместе ходили, копались, строились.
2. Алеся строила себе дом, попутно отбиваясь от толп монстров.
3. Коробка тоже строил себе дом, при этом он что в начале выживания, что на этот момент является самым богатым и везучим игроком сервера. Ещё в начале он нашёл себе питомца на полёт и иллюмината, что облегчило ему старт.
4. Дима и я ходили вместе и пытались раздобыть хоть какие то ресурсы, но вечно терпели поражение, но не сдавались.
Ого... Не знаю, что это за событие в шейдере, но всё стало ярче, чем обычно. И мир был в оттенке оранжево-красного цвета. Выглядело это весьма необычно и приятно!
Нет, правда, это намного ярче, чем в обычную ночь. Буквально, факела даже не нужны. Просто всё видно, как будто бы вечер. А сейчас глубокая ночь!
И я вновь пошёл в путешествие. И каждый раз я натыкаюсь на джунгли... Это странно, потому что обычно я этот биом не встречаю. А на этот раз он постоянно перед глазами. Но это и неплохо, он красивый!
И вот... Тот самый момент! Спустя более часа путешествий, я всё таки нашёл пустыню. Осталось лишь понадеяться на то, что я смогу найти кактусы, и снег не уничтожил их. Потому что на входе в пустыню я не видел ни единого кактуса, что напрягало меня...
А вот и кактус! Немного аномальный, в 5 блоков... Но всё же кактус! Так что я добыл несколько штук, что бы можно было выращивать их дома и использовать в крафте монитора. Так что путешествие закончилось успехом!
И вот первый монитор. Маленький, можно сделать в разы больше, но что есть то есть. Для теста включили моё видео с ютуба, посмотрели его чуток и каждый начал включать то, что ему приходило в голову.
Но это очень крутой мод! Года 3 назад у него не было возможности видеть монитор больше 1 игроку. Буквально, один включает, а у другого выключается. Но теперь полная синхронизация и кооперативный просмотр.
Мы слушали музыку, смотрели видео и отдыхали от строительства. Всё таки удивительно, что внутри майнкрафта такое есть. А самое приятное, что радиус монитора игнорирует прорисовку сервера и работает в разы дальше, чем может.
Я сделал удобное местечко. куда можно было сесть и смотреть на монитор. Мне включили 10 часовой видос с котом и песней чипи-чапа, дуби-даба... И я сидел несколько минут слушал. Мне уж заходит эта музыка.
Периодически подходили и смотрели на монитор, как клёво танцует кот. А я всё был верен стулу, как и стул был верен мне. Мы оба наслаждались от начала до конца этой музыкой.
Алеся и Коробка уже имели хорошие дома, а я в от всё ещё пытался определится, что я вообще буду строить. А ещё на неё резко напал один разбойник. Именно один, что меня удивило. Отбился от своих что ли...
После Дима вновь вернулся на сервер и мы отправились в шахту. На поиски всего хорошего. Диме очень везло и он нашёл несколько спавнеров и алмазной руды. Конечно, алмазов ни на что толком не хватит... Но это уже хорошее вложение в будущее!
В итоге, мы имеем спавнер зомби. Не знаю, нужен ли он нам и делать ли фармилку на нём... Ведь зачем нам нужны зомби? Опыт можно получить с эндерменов, а гнилая плоть и вовсе не нужна. Только если жителям продавать, но проще продавать палки и колбы...
Так что немного пройдясь, я нашёл обсидиан. Алмазную кирку мне подарил коробка, так что я смог добыть нужное количество обсидиана для портала в ад. Пусть стоит, ибо всё таки входить через портал в мире намного удобнее, чем через питомца. Ибо не у каждого он есть и не всегда он с тобой. Ещё и кормить надо...
Пройдясь ещё чуток, был найден спавнер скелетов. В теории, он уже полезнее, ибо можно использовать кости с них для растительности. Но проблема в том, что коробка уже добыл много костных блоков в аду и надобность в костной муке исчезла. Так что они тоже под вопросом. Только если делать фармилку на них, что бы потом создавать костные блоки для декора, но так ли они нужны? Ведь их можно заменить бетоном...
И решив выбраться из пещеры, мы наткнулись вот на такую красоту! Просто нереально атмосферно смотрится... Не знаю, этот шейдер прям поменял атмосферу майнкрафта, сделав его более холодным и загадочным. Подстать зиме!
Ну и собрав необходимые ресурсы, хоть и не в нужном количестве, мы отправились домой. Путь не такой уж и далёкий, да и день на дворе. Так что проблем с возвращением не возникло.
Попутно даже дерева, еды и питомцев добыли. Так как питомцы появляются в деревьях, а мод не сотрудничает с модом на новые деревья. То найти их не так сложно, ибо посреди модовых деревьях кроится ванильное деревце с питомцем.
И вот! Мы уже на нашем родненьком льду. Этот сид чем то напоминает 1 и 3 новогоднее выживание, так что возвращаться сюда всегда приятно. Для вас это просто лёд, а нам это вызывает ностальгические воспоминания о прошлом, как было хорошо.
А вот и сам портал! Он будет под домом Алеси, ибо у неё там наилучшее место для него. Считай, никому не мешает, и вписывается хорошо. Так что в будущем мы будем пользоваться именно им.
Спавн в аду у нас неплохой. Рядом бастион, искажённый и багровый лес. Так что все нужные локации есть. В лесах можно собрать красивые блоки для строительства, а в бастионе найти улучшения до незеритовой брони и сам незерит. Ну, и золото.
Ох, у Алеси под домом стало намного красивее... Хоть и оставайся там жить.
Коробка решил строиться вверху. Вообще, он что сейчас, что тогда был богатейшим и везучим игроком сервера. Я бегал без ресурсов, а он смог быстренько получить хороший старт по предметам и начать стройку.
После мы решили вновь посидеть вместе, плюсом на небе северное сияние началось, так что мы просто врубили винкс и смотрели первую серию.
Но между делом... Какое же красивое небо сейчас! Поверхность земли начала отражать моё отражение и в целом, создаётся крутое освещение. Да уж, и почему я раньше не был вкурсе этого шейдера?
Ну, как бы, я не знаю как мы пришли к тому, что бы смотреть винкс, но мне, в целом, понравилось. Хоть и смотреть вторую серию мы не стали. Мы и первую то не досмотрели :/
Блин, ну эти лучи вроде и выглядят чужеродно для майнкрафта, но всё же неплохо вписываются в него. Я прям кайфую от них, они прям изюминка этого шейдера!
А после мы использовали ещё один мод в сборке. Camera mod - позволяет грузить любые картинки с компьютера прямо на сервер и вешать их в рамки. А рамки можно увеличивать до больших размеров. Так что в будущем будем делать галереи со своими картинками.
И вновь я на второй локации. Тут везде сакуры, но они нам не особо нужны в данный момент. Я просто искал пещеру, куда можно сходить за ресурсами. И она как раз оказалась поблизости. Я добыл уголь и покинул пещеру, мне только его и не хватало.
Дом коробки продолжает развиваться. А я продолжил добывать себе ресурсы для комфортной игры. Уж очень я не люблю строить, пока у меня нету лучших предметов в игре, что бы было проще добывать ресурсы для строительства и не парится за мобов, которые на тебя нападают.
Бу!
Конечно, дом коробки красивый. Но пока не приспособлен для обычных людей, у кого нету полёта. В игре есть питомец-облако, которое достаточно редкое и крафтится из звезды незера, но его можно найти и в сундуках. Так вот, оно было только у него, так что со временем он добудет всем нам разных питомцев. В общем, поможет чем сможет.
А я вновь нахожусь в этом домике, который был построен ещё в начале выживания шоб нас не кошмарили монстры с Димой. В будущем он будет перестроен, ибо выживанию ещё полтора месяца идти.
Красота... Всё же по сто раз описывать как мне нравится этот шейдер уже поднадоедает и мне. Так что вот, теперь такие красивые моменты просто будут, но я не знаю как их ещё комментировать))
Блин, а ведь у коробки и вправду дом огромный. А сейчас он ещё больше стал, но это в конце статьи увидите. Сейчас же мы имеем клёвый домик, в который со временем проведут лестницу и можно будет забираться внутрь.
Потому что на моей памяти, я ещё ни разу не заходил внутрь дома, ибо не имел возможности это сделать.
Я подрубил ещё одни шейдеры, но они выглядят не так атмосферно, как те которые я использую. Хоть и выглядит это всё равно клёво. По сути, это те шейдеры, которые я использовал раньше - SEUS. Но они плохо идёт со льдом и снегом, так что играть с ними в снежной атмосфере не очень комфортно.
А это домик Алеси. Он выглядит как какой-то пряничный домик, в котором живут сказочные создания. В следующей части я уже построю свой дом, ибо я начал его строительство. Конечно, у меня будет не один дом, а множество построек, но это всё в будущем.
Мы решили играть в удовольствие, а не тратить целые дни на игру, ибо у нас не так много времени на это. Конечно, если хочется - то никому не запрещают просидеть сутки, но прям что бы каждый... Это уже вряд-ли. Люди взрослеют и у них появляются обязанности и цели в жизни, и тратить как раньше время на игру в майнкрафт и любую другую уже не остаётся в той мере, когда мы были в беззаботное время, в малом возрасте, когда от нас не требовалось искать работу или учится. Тогда мало кто думает о том, что будет в будущем. И вот, будущее наступает, и нужно уже становится взрослее. Идти, получать знания, а после использовать их для обеспечения себя, двигаться по жизни дальше, ибо всю жизнь за игрульками не просидишь. Как-то так.
И вот так выглядит дом коробки без шейдеров. С ними и без этот мир выглядит красивым. Мне изначально нравится майнкрафт без шейдеров больше, чем с шейдерами. Но лично этот шейдер на новогоднем выживании оказался слишком хорош.
Новый телевизор был поставлен в доме коробки. А так же мне одолжили питомца-облако, так что я теперь тоже одарён полётом, хоть и временно. А я воспользовался этим, что бы залететь к нему домой и смотреть телевизор. Конечно, видео запустил не я, а кто-то другой. Но я и этим был доволен.
Мне поставили диван, так что я сидел и наслаждался этим. Вообще, я кушал в реальности, так что просто таким образом смотрел видео, не выходя из игры. Вообще, этот мод идеально использовать в том случае, когда нужно посмотреть какой-то гайд, и показать это другим. Проблема в том, что этот мод не синхронизирует устройства на версии ниже 1.19.2, так что это печально. Ибо мы чаще играем на 1.7.10 и изредка на 1.12.2, чем на версиях выше, ибо они всё ещё наилучшие и с модами, и без.
Ох, а вот и лестница для обычных людей! Правда, в главную комнату не попасть без полёта, но хотя бы можно ходить по комнатам ниже неё. В будущем эта лестница перестанет иметь актуальность, ибо у всех уже будет полёт.
Забавно, что из-за мода на деревья, они не могут расти под домом. Из-за того что им не хватает солнца - они гибнут. Как и адские деревья, которые мы садим в обычном мире - от солнца они гибнут.
Так что можно просто вырастить ванильные деревья под зданием, что бы обойти систему. Дерево в любом случае остаётся деревом.
Березовый лес тут наиболее красив. Либо мне просто больше нравится внешний вид этого дерева, то, как он реализован тут. По большей степени вкусовщина, но всё же прекрасный вид...
И я вновь отправился в путешествие. Но не один. Мне нужен был питомец-облако на постоянной основе для комфортной игры и стройки. Так что коробка полетел искать в небе облако, где может быть сам питомец. А я изучал просторы снизу, топая ножками, ибо неспособен был на полёт. И крипер умудрился подорвать меня даже на льду...
А вот так выглядит рубка дерева. Физика деревьев позволяет им падать в ту сторону, куда мы их рубим. Если стоять под деревом, когда оно падает, то ты получишь урон и чаще всего это приводит к моментальной гибели. Само дерево после того как упало, осыпает землю листьями и после со временем исчезает, оставляя на месте своего основания дерево, а так же осыпавшиеся ростки, которые если не подобрать - прорастут сами в землю и после вырастет больше видов этого дерева.
Я попытался изучить океан, ибо нашёл питомца-спрута, который ускорял меня и позволял дышать и видеть под водой. Но я не смог обнаружить чего-то ценного. Один данж из мода на питомцев, но там и то была фигня, что я даже её не запомнил.
Я обнаружил облако в небе, и попытался залезть на него сам. Да, я смог, но по итогу покинул этот мир, упав на лёд. На вверху меня ждали враги, а я о них позабыл. Так что меня скинули, и коробке пришлось экстренно лететь за моими ресурсами, ибо своими ногами я не успел бы за ними.
И вновь красивые виды леса... Будто бы другая игра, но всё же майнкрафт остаётся майнкрафтом. Он уникален тем, что хоть напичкай его модами, он всё равно будет выглядеть как майнкрафт, а не другая игра.
А после мне дали питомца, который позволяет оседлать любого моба и заставить его летать. Управление сложное, но это лучше, чем ничего. Так что я тоже отправился на поиски нужного мне питомца, попутно наслаждаясь видами снизу!
Вау... Если не обращать внимания на солнце, которые неплохо так палит, что это игра, то выглядит как реальный снимок неба.
И увидел что-то в пустынной земле, и решил спустится. Меня заинтересовала расщелина снизу, и я решил её проверить.
Тут оказалось весьма опасно и атмосферно, и забавно, но коробка в этот же момент в другом месте нашёл такую же дыру в пустыне. Видимо, произошла небольшая синхронизация))
На меня напало множество мобов, так что я в панике телепортировался в ад с помощью питомца. Там я переждал опасность и вновь вернулся обратно. Благо при телепортации питомец записывает координаты, с которых он забрал меня и возвращает точно туда же.
Вернувшись домой, у нас случилось пополнение. Зашёл человек со стороны Алеси, и на удивление, он тоже знает о моде Create, теперь у нас не один человек, который в нём разбирается, а два! Так что он занялся буром. Конечно, эффективность бура желала оставлять лучшего... В любом раскладе было лучше пойти самому добывать ресурсы в пещеру, чем мучаться с буром. Но как по мне, вряд-ли на начале выживания можно создать что-то могучее и крутое, так что не удивительно, что от бура нету толку на старте.
И мне всё таки нашли облако, так что теперь я могу летать. Со временем мы снабдим с коробкой остальных питомцами, но по большей степени этим занимался он, ибо получал больше всего ресурсов. Он умудрился получить за один сундук в бастионе 12 слитков незерита. Это безумие...
И вновь закат, вновь момент для наслаждения...
И вновь непонятное сияние в небе, которое сильно освещало территорию. Как я понял, оранжевый цвет идет по началу, а после переходит в синий. Я плохо знаком с северным сиянием и как оно устроено, так что мне тяжело описать этот процесс.
Но выглядит это слишком привлекательно! Ахах, и вновь статья, где я облизываю шейдеры, но что уж поделать))
А вот то самое отражение на поверхности снега. Прикольно на самом деле выглядит, и не слишком заметно. Просто условность для создания нужной атмосферы.
И найдя питомца, который телепортирует в край, я туда и отправился. Дракона мы не трогаем, хоть и можем посещать эндер мир и покидать его благодаря питомцу. И тут очень красивое освещение на самом деле. И это всё из-за одного объекта в небе!
Чёрная дыра была очень красиво анимирована... И в целом, это добавляло изюминку этому измерению. Но сейчас мне от него ничего не нужно, так что я вернулся обратно к себе в измерение.
И обнаружил маяк. Да, он недоделан, но это уже успех! Первые дни проекта, а мы уже неплохо развились. Да, это ресурсы, а у нас строительный проект, так что скоро мы начнём активную стройку. Точнее, все остальные, когда соберут нужное количество ресурсов, ибо некоторые уже активно занимаются строениями.
И вновь, красота... Не знаю какое условие появления этого события в шейдере, но оно всегда разбавляет ощущения. Вроде привыкаешь к виду шейдера, а потом бац! И событие в небе))
Мы с Димой ходили в железке, а Богдан и коробка уже неплохо так развились по ресурсам. Так что нам тоже бы не отставать от них.
Диме дали питомцев для комфортной игры и он продолжил строительства дома. Конечно, он не достроил его, но начало положено. Этот дом вдохновлён самым первым его домом на новогоднем выживании, так что он хоть и больше, но напоминает старую атмосферу. Наверное, просто хорошие воспоминания заставляют мозг переживать эти моменты вновь, не отпуская их.
Дом теперь выглядит красиво, а не просто будка без стёкл. И я решил заняться жителями, как я обычно это и делаю. Феноменально, но на третьем новогоднем выживании мы не использовали жителей и зачаровали себя через стол зачарования, ибо нам всем было лень использовать жителей.
В первую очередь мы решили вырубить лес вокруг дома. Он мешал обзору и ходьбе, а так же дальнейшему расширению. Но взамен мы посадили другие маленькие деревья, что бы не было слишком пусто. Грубо говоря, сорвали сорняки и посадили свою рассаду.
Сейчас место строительства выглядит так. И ещё за моей спиной есть небольшой домик Богдана, а так же в лесу завод и место для строительства города. В будущем будут проведены рельсы и поезд, так что мы сможем спокойно ездить куда нам нужно.
И на этот раз шейдер выдал очень солнечный день. Я открыл после сна двери из дома, и получил боль в глаза от яркости... Просто настолько солнечно, что смотреть на это больно))
И ночь на этот раз оказалась красной и тёмной. Темнее чем обычно... Видимо, тут есть ещё те события, которые я не успел встретить.
Но даже так у нас достаточно много домов, которые были хорошо освещены, так что ориентироваться в мире было не так сложно. Даже для своей игры я хочу по большей степени делать локации в ночи, с красивым освещением. Ибо день - это день. А ночь прекрасна, как по мне.
И вот вновь выглядел день. Как обычный, ничем не примечательный. И в гости решил зайти коробка, с ресурсами которые он добыл. Оказывается, в краю есть много мини-островов с ценными ресурсами. Безумие, но там встречаются звёзды незера, так что он насобирал 33 штуки, куча железа и питомцев.
Он дал мне часть железа, и я поставил его плавить. А так же накинул несколько звёзд, и дал мне идею пойти на такую же охоту в энд. Но я потерпел поражение почти сразу и погиб в пустоте. Не знаю из-за чего, просто резко помер над пустотой. Но ресурсы восстановить с коробкой было не так сложно, ибо у него безумно много ресурсов...
И маяк тоже был уже достроен. На нём стояла скорость и регенерация, так что мы в какой то степени оказались в безопасности. Наше место начинало обретать живой вид, а в будущем оно будет ещё больше! Бигбен, ёлка, и другие проекты, которые лично я запланировал... Ну, по сути бигбен проект Димы, так что уже не только я))
Фантомы... Знаете, многие их ненавидят, но я не понимал что раньше, что сейчас почему. Поспать не так сложно, и они исчезнут. А вот избавиться от скелетов уже не получится одним сном. Они будут спавнится в любом случае, и не будут зависеть от вашего сна. И они постоянно мешают строить, отталкивают и всячески раздражают. Как по мне фантомов не любят по той причине, что кто-то это сказал и сделал из этого "Истинное мнение любого майнкрафтера". Безусловно есть те, кого они раздражают, но не думаю, что это настолько большой масштаб, как те же скелеты. Я больше слышу раздражение во время игры от криперов и скелетов, а бывает и эндерменов, чем от фантомов.
И вот, резко, но я уже в крепости. Мне не особо нужен портал, но я случайно нашёл его и активировал. В целом, я сюда пришёл за книгами. Их можно продать жителям и получить с этого большую выгоду. Раскачать их, да и изумруды получить. А библиотеки в крепости большие, и книг там хватит на оооочень долго!
Бум, портал активирован. Сам портал красиво выглядит, что не перестаёт радовать мой глаз. И второй тоже.
Так уж вышло, что я отправился за деревней, что бы забрать оттуда жителей. Я искал максимально ближайшую, что бы не было проблем с транспортировкой. И в поисках набрёл на толпу криперов. Их там по итогу штук 8 было...
И найдя деревню мы решили проблемы с транспортировкой. Сделали сани, приручили собак, что бы привязать их, и привязали жителей к себе, а после начали вести в подвал, который выкопал Дима для жителей. Конечно, я потом расширил, а коробка добавил декора, так что мы все по своему замешаны в этом.
И я решил избавиться от воды в дырке, которая мешала мне. Но автор решил увеличить радиус поглощения воды, так что вместо лужи поглотилась почти вся речка... Но, думаю, это к лучшему, ибо эти территории можно будет использовать для чего-то.
Например, для фермы тростника, который можно будет продавать жителям! В теории, она должна расти в подземных условиях, ибо холод не будет проникать под слои земли. Так что они будут расти, а мы периодически их собирать.
Поставили мы её в центральном острове, под землёй. Нет-нет, мы не прятали её, просто я не хотел строить её на виду, что бы она портила виды. Просто подземная ферма тростника, которая со временем пропадёт.
А вот домик Богдана! Внутри мы ещё побываем позже. Так что все, кроме меня имеют свой дом. Но это временное явление.
Тут я просто сделал скриншот того, что нажав на питомца мне написало в чате, что время до активации 3:33. Красивое число и совпадение.
После коробка решил улучшить внешний вид жителей, которых я прокачивал. Да, их тут немного, но по сути процесс шёл так. Я срубал деревья, продавал палки, и прокачивал их покупая у них всё что мог. Таким образом находил нужные мне зачарования.
Для второй части не хватило кварца, так что мы отправились в ад. С помощью питомца я нарушил гравитацию вокруг себя и все сущности начали взлетать, а я спокойно добывал кварц, где мне никто не мешал.
И что бы закончить подземный дом жителей - нам нужны были лампы из водяного данжа. Так что мы отправились на его поиски. И я даже нашёл мангровое болото. Не ожидал, что оно есть на этой версии. Совсем за ними не слежу, так что не знал на какой версии оно появляется.
И забавно, когда мы с коробкой решили встретится, я встал что бы написать координаты. И посмотрев себе под ноги, обнаружил там водяной монумент, который мы и искали. Безумие, просто встал для записывания координат и обнаружил то, что мне и нужно было...
В общем, коробка остался там и добывал лампы, а я полетел дальше, в поисках чего-то. Просто решил побродить по миру.
И нашёл грибной биом. Превратил там грибную корову в коричневую, ударом молнии, полюбовался заснеженным грибным биомом и покинул его. Да, он редкий, но уникальность в нём только в его редкости. Какие то блоки там получить нельзя, которых нету в других биомах, а если быть точнее те, которые так нужны в строительстве или повседневной жизни. А грибные коровы бесполезны в том плане, что пока ты найдёшь этот биом, уже давным давно соберешь себе пропитание на оставшуюся жизнь. Да и лучше питаться чем угодно, кроме супов, когда один суп занимает один слот, тем самым 64 супа = 64 слота. А вот 64 мяса или овощей займут один слот.
Летав по замороженному океану я наткнулся на дыры в нём. Уникально на самом деле выглядит это. Тёплый океан пытается растопить лёд вокруг себя из-за генерации, тем самым оправдывая своё название, ахах))
И вновь я дома, и вновь красота... Эх... Вроде бы мне полегче, да и я замотивирован заняться делом на проекте, так что приступил к сбору ресурсов.
Ну и само по себе нужно показать результат. Вот так выглядит вторая сторона жителей. Как рай и ад)) Инь и янь!
И моя мотивация добывать ресурсы пропала, когда интернет стал безумно плохим. Я телепортировался, делая шаг, так что не мог нормально собирать что либо.
Но на торговлю с жителями инета хватало, так что я продолжил их раскачивать и приносить иную пользу. После останется лишь зачаровать себя и остальных, и приготовления в плане ресурсов будут завершены.
Забавно на самом деле как 5 дней игры клеятся в одну статью без каких-то обрываний, будто бы это всё было сделано за один день. Хотя старт был 15 ноября, а сейчас уже близится 21 число.
Каким-то образом один из жителей сбежал. Но его быстренько вернули назад с помощью поводка. Так что пусть бегают, всё равно итог у них один. Быть в подвале с остальными жителями и приносить нам зачарования.
И вновь нужен был кварц, и вновь пришлось идти в адское измерение для его добычи. Печально, что нету более быстрого способа добычи этой руды. Ибо я люблю этот материал для строительства, но его чертовски сложно и долго добывать в больших масштабах. А я редко строю что-то маленькое, так что пару десятков тысяч определённых блоков для меня обычное число...
Так-то у нас есть центральный островок, а вокруг него лёд. Сейчас живая только одна из сторон, и то это по сути угол. Остальные стороны и сам центр предстоит ещё застроить. Но, в целом, у нас ещё много времени впереди, так что это не проблема.
Пока бегал по крыше дома коробки, увидел какой то непонятный объект, который то исчезал, то появлялся. Как оказалось, если с шейдерами стоять над черепом, где бы он ни был, то его верхняя часть черепа будет видна сквозь блоки, непонятно как этот баг вообще появился, но и в то же время он максимально безвредный.
И вот с этого я выпал... Один житель каким-то образом сбежал, и когда я решил их навестить, то увидел, что один из них стоит на нажимной плите и выпускает остальных жителей. К такому я не был готов... Оказывается, жители намного умнее, чем я предполагал, просто они не рассчитали время.
Я не стал их возвращать обратно, и больше никогда их не увидел. Они послужат примером остальным, что во внешнем мире небезопасно и сбегать не имеет смысла.
Немного украсил местность около входа в дом, поставив там снеговика и почту.
Коробка вновь начал расширять пространство своего дома, делая его ещё масштабнее и красивее. Теперь мы имеем 4 отсека и 4 коридора, у которых будет своя тематика. Сейчас мы имеем круг с природой и жителями, но в хронологии событий мы ещё не дошли до этого, так что увидите потом.
А вот та самая гора, которую я нашёл в начале выживания, а после коробка показал мне её с мыслями о том, что она клёвая, а я и не вспомнил о том, что находил её. Забавно вышло, что мы оба как-то наткнулись на неё.
И когда то мы уже начинали рейд, но не смогли найти ни одного из разбойников. То ли баг, то ли нет, но на этот раз была такая же ситуация, пока я не обнаружил их в дереве. Да, из-за мода на новые деревья они воспринимали их как хорошую локацию для спавна и появлялись внутри листвы, а листва эта как зыбучие пески. В них тяжело ходить и прыгать, так что все мобы с рейда были в одном блоке листвы, и я чудом их обнаружил. И так каждую волну приходилось искать, но зато я смог отбить рейд и получить скидку у жителей!
И раз у меня есть скидка, то время рубить деревья! Ну и ещё я рублю деревья, что бы построить тут дом. У меня появился план о том, что бы с империи бобров на эклипсе, перенести мой дом. Он мне понравился, так что пусть и тут красуется. Тем более под шейдеры и новогоднюю тематику он неплохо так войдёт.
И вот, то что внутри дома Богдана! Тут куча механизмом, но нас завлёк один из них. Не требует ни угля, ничего. Работает чисто на чуде Богдана и его умениям в этом моде, и переплавляет сразу 64 блока за секунд этак 30-40. Я как раз был в пустыне и добыл около 3 тысяч песка, и мне нужно было их переплавить в стекло. А угля у нас не было, так что Богдан неплохо помог своим механизмом!
И вновь обновление дома коробки. Он выглядит безумно красиво в ночи из-за освещения, которое поставлено внутри каркаса этого здания. Так что любоваться им в ночи очень кайфого))
Вот и первый заполненный круг! Просто экзотическое место с какао-бобами.
А ещё мне нравится, что оптифайн позволяет осветить территорию не подходя к ней. Да, только визуально, но зато можно рассмотреть, что там внизу. И раскапывая территорию для своего дома я столкнулся с бедой. Если не подобрать саженцы, а их падает в несколько раз больше, чем обычно, то они начинают заново прорастать. Так что я попросил коробку прийти с питомцом-чёрной дырой и затянуть все предметы в себя на этой зоне. Это облегчило борьбу с деревьями, и рост почти остановился. Но небольшие посевы ещё остались, но если вырубить их на стадии роста, то проблем не будет.
Вновь северное сияние, и вновь наслаждение...
А потом красное сияние!
А потом фабрика Богдана в лесу! Она не сильно далеко от наших баз, но пройтись придётся. Тут будет депо, и сами поезда. А так же некоторые механизмы. В общем, этакая производственная зона.
Внутри пока что пусто, но начало положено.
А я вновь встречал рассвет... Эх, какой же кайф...
Решил заглянуть в небольшую дырочку, а там оказалась огромная пещера! Конечно, мне добывать с похождениями коробки уже ничего не нужно. У него дома буквально любая руда есть в нужном количестве, кроме угля. Но Богдан своим механизмом решил эту проблему, так что он тоже по сути то и не нужен.
Просто скриншот. Просто красота...
А вот и первый обрывок событий! Зайдя на сервер я оказался без шейдеров. Всё потому что включил схематику и шейдеры, у меня всё крашнулось. Так что пока я буду строить дом, я буду без шейдеров, увы.
Может кто узнает из старых читателей, эта церковь была у меня на эклипсе. Я в ней жил грубо говоря. Вот хочу что бы она и тут красовалась!))
И мы совсем забыли о тростнике. Не то что забыли, мы его потеряли! Тупо не могли найти его, пришлось перекапывать территорию. С горем пополам обнаружили эти заросли, и собрали всё что тут было.
Для моего дома нужен был эндерняк, так что я пошёл добывать. Дракон пытался помешать дыханием, но это не сильно замедляло процесс. Дракон всё таки неприкосновенный, пока мы не соберёмся на него толпой. Хотя там уже обсудим и решим всё вместе с ребятами. И вообще, почему дракон может сквозь блоки стрелять своим дыханием? Это пипец как напугало и мешает!
А вот и первый результат строительства. Конечно, добывать ещё много, но сам каркас готов, его остаётся украшать. И я не на 100% скопирую это здание, у меня есть планы на изменения и добавления разных моментов.
А ещё Богдан всё таки сделал поезд. Я ожидал, что он будет не настолько хорош. Но поезд безумно клёвый! Ты сам его строишь, и во время того как он едет, можешь взаимодействовать с блоками, ходить по каждому вагону, прыгать по ним и тому подобное. Безумно круто!
А вот его внешний вид! И дорого пока проложена к месту, где Богдан собирается строить город. Но в будущем дорога будет ко всем важным местам. Вообще с майнкрафтом я познакомился от двоюродного брата, он любит железную дорогу и строил её в майнкрафте, да и в реальности работал там. Так что у меня особые воспоминания к железным дорогам. Только если раньше это рельсы майнкрафта и вагонетка, то сейчас полноценное купе.
А вот фабрика Богдана. Тут и дробилка, и другие механизмы, которые я не знаю как описать, ибо не знаком толком с модом.
Ну, вот такие у нас пять дней похождений на сервере! Давно я не писал сюда статей, а тут и повод появился, так что всем вновь привет, и увидимся!