После Unity, Unreal Engine является следующим по популярности среди игровых движков. Теперь Epic обновила свой текущий Unreal Engine 5 до версии 5.5, которая приносит многочисленные улучшения. Есть важные новые оптимизации, особенно в областях создания анимации, разработки мобильных игр и виртуального производства. Однако наиболее захватывающей является новая функция под названием MegaLights, которую Epic называет Nanite for lighting. Sequencer, нелинейный редактор анимации, получил многочисленные улучшения рабочего процесса, включая более быстрый доступ к свойствам и обновленную функцию фильтрации. Кроме того, в Unreal Engine версии 5.5 в Sequencer теперь доступны неразрушающие слои анимации. Еще одна захватывающая новая функция — возможность создавать мультяшные контактные деформации и сжимающие или растягивающие движения в Control Rig и применять их непосредственно в Sequencer. С обновлением до Unreal Engine 5.5 MetaHuman Animator теперь может автоматически генерировать реалистичные
Epic представила обновленный игровой движок Unreal Engine 5.5
20 ноября 202420 ноя 2024
1
1 мин