Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Евгений Коростелев

"Фоллаут" который смог или как делать экранизации видеоигр правильно

Как часто вы думали о причинах провала экранизаций видеоигр? Я, например, довольно часто. Долгое время мне не давала покоя эта загадка, типа, как такое вообще может быть? Скажем, ну вот сериал по "The Last of Us". Вроде, все на месте. Динамичный дуэт? Чек. Атмосфера зеленой, постапокалиптической Америки? Чек. Музыкальная тема из игры? Чек. Почти покадраво переснятые сцены из первоисточника, который, на минуточку, сам, своего рода кино? Чек... стоп! А вот тут, давайте поподробнее... Наверное, самое неожиданное, что я понял за последнее время, так это то, что у адаптаций ВСЕГДА(!) начинаются проблемы, когда они копируют свой первоисточник. Удивительно, но чем ближе к тексту создается проект, тем больше шансов оказаться в невыигрышном сравнении с оригинальной видеоигрой. Именно близость, даже, чрезмерная близость экранизаций видеоигр к своему прототипу подчеркивает все недоработки, все шероховатости и промахи, допущенные в ремейке. Как же все таки хорошо, что сериал "Fallout" от Джонатан

Как часто вы думали о причинах провала экранизаций видеоигр? Я, например, довольно часто. Долгое время мне не давала покоя эта загадка, типа, как такое вообще может быть? Скажем, ну вот сериал по "The Last of Us". Вроде, все на месте. Динамичный дуэт? Чек. Атмосфера зеленой, постапокалиптической Америки? Чек. Музыкальная тема из игры? Чек. Почти покадраво переснятые сцены из первоисточника, который, на минуточку, сам, своего рода кино? Чек... стоп! А вот тут, давайте поподробнее...

-2

Наверное, самое неожиданное, что я понял за последнее время, так это то, что у адаптаций ВСЕГДА(!) начинаются проблемы, когда они копируют свой первоисточник. Удивительно, но чем ближе к тексту создается проект, тем больше шансов оказаться в невыигрышном сравнении с оригинальной видеоигрой. Именно близость, даже, чрезмерная близость экранизаций видеоигр к своему прототипу подчеркивает все недоработки, все шероховатости и промахи, допущенные в ремейке. Как же все таки хорошо, что сериал "Fallout" от Джонатана Нолана предельно далек от видеоигр. Поймите меня правильно, не от базы и концепции вселенной, а именно от самой видеоигры! Взяты другие герои, другой временной период, другие локации, другой подход к вовлечению.

-3

Вот и получается, что творение Джонатана Нолана просто базируется на известной вселенной. Это скорее произведение по мотивам, которое не пытается конкурировать с видеоиграми, ведь оно абсолютно самостоятельное! У него все аспекты соответствуют духу любой видеоигре в франшизе"Fallout", но не взяты оттуда напрямую. Ковбой гуль, наивная гуманистка-идеалистка и изгой, сбежавший из секты, это очень хороший набор персонажей. Каждый из них интересен и самобытен, за что надо похвалить актеров.

-4
В итоге мы имеем чуть ли не лучшую экранизацию по мотивам видеоигры, разве что, какой-нибудь "Аркейн" может состязаться с данным сериалом. Отличная режиссура, прекрасная операторская работа, запоминающиеся герои, калоритная музыка, характерный для столь абсурдного сеттинга юмор, интересная история и плотная атмосфера того самого "Fallout" делают этот сериал отличным примером того, как надо экранизировать видеоигры!