Ну что,уже сегодня долгожданный релиз продолжения культовой серии видеоигр Сталкер.Что же мы имеем на данный момент,а именно менее чем 20 часов до официального релиза?Сливы геймплея,удаления видео и страйки прямых трансляций на YouTube,хейт геймеров в сторону разработчиков и наоборот...Но обо всём по порядку.
Общая информация
Как всем известно за разработку отвечает Украинская студия GSC Game World-известная созданием оригинальной трилогии "Сталкер",а так же легендарной серии игр в жанре стратегий в реальном времени "Казаки".Оригинальная игра привела в восторг миллионы геймеров на территории СНГ и чуть менее ставшая известная во всём остальном мире.В первую очередь "Сталкер" покорил сердца игроков атмосфера Чернобыльской зоны отчуждения и постсоветского пространства,смотря на окружающую среду вокруг, игрок узнаёт похожие постройки,технику и многое другое.
Первый анонс Второго Сталкера был аж в далеком 2009 году,а именно заявления в одном из интервью генерального директора компании GSC Сергеем Григоровичем о желании сделать полноценную вторую часть в серии.
В 2010 году GSC официально подтвердили анонс второго Сталкера,но уже в следующем 2011 году,компания оказалась на грани закрытия и разработка продолжения была заморожена.
Официально же о начале разработке "Сталкер 2" компания заявила в 2018 году.
Трейлеры и переносы
В 2020 году на презентации Xbox показали первый трейлер игры,где были показаны кадры новой зоны отчуждения,несколько действующих персонажей и мутантов.Реакция в странах СНГ была ожидаемой,все были в восторге и в полнейшем ожидании новостей и возможных сливов.
В 2021 году показали первый геймплейный трейлер где геймеры могли увидеть стрельбу,поиск артефактов и модификацию оружия в реальном времени,так же игра обрела подзаголовок "Сердце Чернобыля" выход игры изначально намеченный на 28 апреля 2022 года, был перенесен на 8 декабря 2022 года.
К концу 2022 года игра была перенесена снова из за трудностей в разработке на 2023 год.Весной 2023 года в Интернете появились утечки материалов, посвящённых разработке игры а в конце мая 2023 года в открытом доступе оказалась играбельная сборка игры.В августе 2023 года на выставке Xbox Gamescom 2023 разработчики предоставили новый геймплейный трейлер и вновь выход игры был перенесён на другую дату — первый квартал 2024 года.
16 января 2024 года стало известно, что дата релиза была перенесена на 5 сентября 2024 года.25 июля 2024 года студия GSC Game World объявила об очередном переносе даты выхода игры на 20 ноября 2024 года. Это решение связано с желанием разработчиков уделить больше времени на исправление ошибок.9 ноября 2024 года GSC Game World объявили о том, что разработка игры завершена и она ушла «на золото»
Проблемы,сливы и хейт
Первый хейт с которыми столкнулись разработчики игры - это "завышенные" требования по характеристикам ПК и показатели счетчиков кадров
Как мы видим на графиках,с самой топовой видеокартой 4090 показатели кадров составляют 85.5 и это только в FullHD,на 4К стоит вообще забыть про 60 FPS.Но если мы посмотрим на кадры с включенным DLSS и мы увидим не такие уж и плохие показатели FPS,только вот есть НО.И это НО заключается в том,что данный график нам говорит о том,что игра не оптимизирована и для комфортной игры с хорошим FPS мы обязаны будем включать DLSS или его аналог FSR ,а это может очень сильно отразиться на качестве графики(про неё позже).
Из-за таких показателей кадров на определенном "железе" в сторону разработчиков пошло много хейта(не без основательно).И что разработчики ответили геймерам на хейт и вопросы по этому поводу?Блокировки и бан аккаунтов в социальных сетях...Разработчики таким образом наверное думали,что такое поведение с игроками,а главное с фанатами серии придаст им имиджа,но увы,даже заядлые фанаты начали возвращать деньги за предзаказ игры,а западные геймеры продолжают отзываться о разработчиках крайне гневными комментариями в социальных сетях.
Но мб всё таки геймеры зря так реагируют и такие показатели оправданны?Хотел бы я это сказать,но нет...
И это только 3 случайных скриншотов игры,но главная претензия стали ТЕНИ.
Если коротко в оригинальной трилогии использовался движок X-Ray благодаря которому разработчики смогли сотворить такое,что по сегодняшний день сложно найти игру,где тени работают так же ,как в игре возрастом в 15 лет.
Благодаря этому от каждого объекта.ОТ КАЖДОГО ОБЪЕКТА отбрасываются динамические тени,глядя под разным углом тени будут отбрасываться правильно. И ладно бы только объекты,но и от каждого выстрела,огня или взрыва гранаты свет отбрасывается и распространяется по зданию или текстурам правильно и реалистично.
Но к сожалению ремейк таким похвастаться не может...На данный момент в сети уже есть сливы релизной версии,где можно наблюдать это в полном объёме.Да,возможно это мелочь,но можно ли оправдывать как то такую мелочь от тех же самых разработчиков,которые делали данную мелочь 15 лет назад.
Про сливы говорить долго нет смысла,по кадрам которые гуляют в сети можно понять,что заявленная графика не соответствует заявленным характеристикам,она не плохая...для игры 2020 года?И мы видим ,что производительность и правда хромает,забавно,что ещё до релиза вышел патч первого дня.
На видеохостингах разработчики отправляют страйки на видео и трансляции,особенно если геймеры отзываются об игре негативно.Забавно.
Что же ждать от игры?
А стоит ли ждать?Как по мне игра стала заложником ожиданий в особенности от фанатов серии,которые ещё до первых трейлеров говорили про игру года.Через чуть более 12 часов игра релизнется и скорее всего игра утонет в негативе,как это и было 15 лет.Совершенно не играбельная версия,проблемы с оптимизацией,баги,лаги и прочее,повторюсь как и 15 лет назад.Графика несоответствующая требования к ПК.Надежда остаётся на сюжет и геймплей про который я ничего не говорил,по причине того,что скорее всего чего-то нового не будет - так как это Сталкер и разработчики вряд ли пойдут на риски в этом плане.
Я очень хочу ошибаться в своих словах по поводу игры и возможно игра будет хорошая,но всё то,что вокруг игры уже происходит - надежд всё меньше и меньше.
Поглядим что получилось уже через 12 часов.