Найти в Дзене

Обновления Counter-Strike 2 от 7 ноября 2024 года

Оглавление

В новой версии Counter-Strike 2 от 7 ноября 2024 года разработчики из Valve продолжили улучшать ключевые аспекты игры. Обновление затронуло такие элементы, как геймплей, анимации, улучшение матчмейкинга и изменения на картах. Одной из приоритетных задач было повышение стабильности, устранение багов и улучшение производительности, с особым акцентом на карту Ancient.

Изменения в геймплее: улучшение отклика и исправление багов

Проблемы с попаданиями и лагами

Одним из самых заметных изменений стало улучшение механизма попаданий и исправление ошибок, связанных с лагами. Теперь система компенсации задержки будет корректно учитывать положение хитбоксов, особенно при дальних выстрелах, что должно значительно повысить точность и ощущение контроля игрока. Ранее существующая проблема, когда попадания не регистрировались из-за некорректной работы этой функции, была устранена.

Ликвидация багов с движением и разминированием

Также разработчики решили еще несколько критичных багов. Например, теперь персонажи больше не скользят при прыжке по наклонным поверхностям. Это исправление поможет улучшить физику движения, особенно на сложных участках карт. Вдобавок была устранена ошибка, которая позволяла разминировать C4 на любых высотах, что нарушало баланс в некоторых ситуациях.

Анимации: улучшения визуализации и оптимизация

Более реалистичные движения

Обновления в анимациях касаются не только внешнего вида, но и производительности игры. На этот раз была переработана система кинематики, что позволило значительно улучшить анимацию ног игроков, особенно на наклонных поверхностях. В прошлых версиях можно было заметить, как персонажи теряли точность движений после установки бомбы, что влияло на восприятие игры. Теперь же эти моменты стали более плавными и естественными.

Снижение нагрузки на сеть

Особое внимание было уделено оптимизации использования сетевых ресурсов. Valve смогла сократить трафик, который генерировался анимациями, что должно положительно сказаться на стабильности соединения и улучшении производительности, особенно для игроков с ограниченными ресурсами.

Матчмейкинг: улучшенная статистика для низкой активности

Новый функционал для поиска матчей

Для игроков, которые сталкиваются с трудностями в поиске матчей в периоды низкой активности, разработчики добавили новую функциональность. Введены дополнительные данные о качестве матчмейкинга, которые позволят игрокам лучше ориентироваться в очереди на поиск игры и получать более точную информацию о времени ожидания, что делает систему поиска матчей еще более удобной.

Изменения в Armory Pass и награды

Новая система начисления кредитов

Система Armory Pass также была обновлена. Теперь первый Armory Credit не предоставляется автоматически. Чтобы получить все 40 кредитов, игрокам предстоит заработать их, участвуя в матчах и зарабатывая опыт. Это изменение должно мотивировать игроков активно участвовать в играх и повышать уровень вовлеченности в процесс.

Обновления карт: улучшения на Ancient, Office, Nuke и Anubis

Ancient: улучшенная производительность и визуальные правки

На Ancient были внесены значительные улучшения, касающиеся как геймплейных аспектов, так и визуальной части карты. Разработчики переработали столкновения на лестнице у точки A-main, что сделало передвижение игроков более плавным. Кроме того, с карты убрали дерево на точке A, которое создавало ненужную тень, отвлекающую внимание. Оптимизация некоторых участков карты также позволила значительно улучшить производительность.

Office: исправления геометрии и улучшение прыжков

На Office была исправлена геометрия углов, в которых ранее возникали проблемы при прыжках. Это позволило избавиться от неудобств, мешающих нормальному движению, и повысить удобство игры на этой карте.

Nuke: корректировка освещения для слабых ПК

В обновлении для карты Nuke была внесена корректировка освещения, которая поможет игрокам с низкими графическими настройками видеть все детали карты более четко. Ранее некоторые участки были плохо видны, что затрудняло игру для пользователей с ограниченными ресурсами.

Anubis: геометрические правки

На Anubis была устранена геометрическая щель, которая мешала нормальному геймплею, позволяя игрокам попадать в неигровые зоны или использовать баги карты для получения преимуществ.

Заключение

Это обновление принесло множество изменений, направленных на улучшение стабильности игры, оптимизацию производительности и исправление багов, которые мешали нормальному геймплею. Разработчики из Valve продолжат работать над улучшением Counter-Strike 2, учитывая отзывы игроков и стараясь обеспечить максимально качественный игровой опыт.

Читать предыдущие новости: